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Shaq Fu

Captura
  • 8.50
  • Votos Totales: 4
  • Autor: Shimbe (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés
  • Tamaño del archivo: 1.56 MB
  • http://www.peaso.com

Hace mucho tiempo, en el lejano lugar llamado el Segundo Mundo, regía el desalmado hechicero Sett Ra. Su ansia de poder lo carcomía aún cuando su dominio sobre el Segundo Mundo era completo; deseaba extender su influencia hasta el pacífico Primer Mundo, la Tierra.

El plan de Sett Ra era simple: destruir al Faraón de Egipto y usurpar su trono. Para ello, a partir de su propia sombra creo un asesino perfecto, que lo serviría sin cuestionamientos: este asesino se llamó Beast, y fue el más poderoso y leal súbdito de Sett Ra. Beast destruyó al Faraón, y el disfrazado Sett Ra se sentó en su trono.

Pero Ahmet, el hijo del Faraón, no se dejó engañar; confrontó valerosamente al poderoso hechicero, amenazando con delatarlo. Sett Ra llamó entonces a Beast desde su reino de las sombras. Ahmet apenas pudo escapar del palacio con vida, y viajó al Gran Desierto, donde su abuelo, Leotsu el Sabio, vivía como monje y ermitaño. Leotsu y Ahmet se unieron con un grupo de poderosos hechiceros provenientes de las tierras más allá de Egipto, y sus poderes combinados fueron suficientes para enviar a Sett Ra de vuelta al Segundo Mundo, comatoso y encarcelado en una pirámide incrustada con runas. Él durmió por todo un milenio, envuelto en las vendas de una momia.

Beast vagó por el Segundo Mundo, dedicado a encontrar y liberar a su odiado amo. Habiendo tenido éxito por fin, Beast y Sett Ra juraron vengarse de aquellos que los habían detenido en el pasado. Y para cumplir su objetivo, reunieron un batallón de formidables guerreros.

Para recobrar toda su fuerza y terminar con su exilio del Primer Mundo, Sett Ra debe realizar un antiguo ritual sobre alguno de los descendientes de Ahmet. Ahora Beast ha regresado desde la Tierra con el niño Nezu, un niño en cuyas venas corre pura la sangre real. Todo está preparado para la cataclísmica batalla final: sólo el Elegido puede detener ahora a Sett Ra. Alguien que posea fuerza, espiritualidad, valor, agilidad, inteligencia y una habilidad sin rival en las artes marciales. ¿Dónde encontrará el mundo a alguien así? Sólo Shaq lo sabe.


Shaq-Fu es usualmente considerado uno de los peores juegos de lucha en 16 bits. Aún cuando tiene un par de aspectos rescatables, no son suficientes para competir contra otros títulos ya consagrados.

El modo historia llevará a Shaq a un mapa donde se observan diferentes localidades, cada una conteniendo un enemigo y su correspondiente escenario; los luchadores son pequeños en comparación a otros títulos, pero a cambio verás una gran fluidez en sus movimientos. Cada uno tiene sus propios movimientos especiales, y durante la pelea podrás llenar un medidor especial; este te dará mayor fuerza durante algunos segundos, además de permitirte realizar movimientos secretos. En caso de perder, podrás ver pistas sobre como realizar tus técnicas.

En el lado negativo, los sonidos dejan bastante que desear... puede adivinarse un intento de crear efectos originales, pero el resultado fue bastante dudoso. Esto es un detalle comparado con la verdadera causa de tan bajos puntajes para este título: los controles. Realizar los movimientos especiales puede llegar a ser muy complicado, y encontrarás que la respuesta de los controles se vuelve en tu contra a medida que avanzas en niveles de dificultad. Además, aún con los desplazamientos rápidos activados con el botón L, el caminar de los luchadores es lento y errático; para acercarte, huir o ponerte en la posición que desees, no queda otra que acostumbrarse a ello. Por suerte cuenta con un modo versus y un modo torneo, lo que mejora las posibilidades de aprender a jugar.

Desde el principio, Shaq-Fu fue duramente criticado, aunque algunos jugadores le siguen guardando algo de cariño. Lo mejor será que lo pruebes, y tomes tu propia decisión.

  • Año: 1994
  • Fabricante: Electronic Arts / Delphine Software International
  • ROM sugerida por NiKoLáS. ¡Muchas gracias!

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