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  Double Dragon 2 - The Revenge (NES) 
Descripción:

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  • Año: 1989
  • Fabricante: Acclaim / Technos


Versión: Inglés | Tamaño del archivo: 144.38 Kb | Agregado el: 14-03-2009 | Descargas: 1958
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  Double Dragon (NES) 
Descripción:

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  • Año: 1988
  • Fabricante: Tradewest / Technos


Versión: Inglés | Tamaño del archivo: 137.41 Kb | Agregado el: 14-03-2009 | Descargas: 2289
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  Doki Doki Panic (FDS) 
Descripción:

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Este juego, idea base para la creación del Super Mario Bros. 2 occidental, fue lanzado en el desaparecido sistema Famicom Disk System. Para usarlo en el emulador FCEUX, una vez cargada la Bios y ejecutado el juego, ve al menú NES, y activa la siguiente secuencia de opciones:

1) Eject/Insert Disk (para "sacar el disco")

2) Switch Disk Side (para "darle la vuelta al disco")

3) Eject/Insert Disk (para volver a insertar el disco, esta vez por el lado B).

  • Año: 1987
  • Fabricante: Nintendo / Fuji TV


Versión: Japonés | Tamaño del archivo: 60.55 Kb | Agregado el: 14-02-2009 | Descargas: 664
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  Dezaemon (NES) 
Descripción:

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Este título fue el predecesor de Kaite Tsukutte Asoberu - Dezaemon, en la Super Famicom.

  • Año: 1991
  • Fabricante: Athena


Versión: Japonés | Tamaño del archivo: 74.34 Kb | Agregado el: 02-09-2011 | Descargas: 52
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  Dai-2-Ji Super Robot Taisen (NES) 
Descripción:

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Posteriormente, este juego sería merecedor de un Remake en Game Boy (Dai-2-Ji Super Robot Taisen G), donde le fueron añadidas algunas de las características del que sería su sucesor: Dai-3-Ji Super Robot Taisen, en la consola SNES.

  • Año: 1991
  • Fabricante: Banpresto


Versión: Japonés | Tamaño del archivo: 222.09 Kb | Agregado el: 06-02-2009 | Descargas: 357
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  Crash'n The Boys Street Challenge (NES) 
Descripción:

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Este título fue la versión occidental de Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Harukanaru Kin Medal, el número 14 en la serie de juegos dedicados a Kunio. Para un listado de otros juegos dedicados a este personaje, visita la página de descarga del primero de ellos, Nekketsu Kouha Kunio-kun.

  • Año: 1992
  • Fabricante: Technos Japan


Versión: Inglés | Tamaño del archivo: 142.84 Kb | Agregado el: 15-01-2011 | Descargas: 308
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  Contra (NES)  Popular
Descripción:

En un futuro lejano, un meteorito ha caído cerca de Nueva Zelanda, esparciendo por la zona una especie alienígena. La organización Blood Falcon ha reclamado el área de impacto como parte de sus planes para invadir la Tierra. Bill Rizer y Lance Bean, soldados de la unidad Contra, son enviados para detener esa unidad terrorista y salvar el mundo.


Contra, llamado Probotector en Europa y Gryzor en Asia (podían poner un sólo nombre global, digo yo), es una conversión del original de Arcade (1987). Este juego es bastante difícil, y si quieres sobrevivir, necesitarás dedos rápidos y buenos reflejos.

Los gráficos son bastante decentes, a pesar de algún parpadeo ocasional; todo el juego está lleno de color, y recorrerás escenarios muy detallados, a pesar de tener fondos negros y Sprites pequeños. Durante tu aventura encontrarás tres puntos de vista diferentes: Scroll lateral, desde arriba, y detrás de los personajes. Todo esto se complementa con animaciones de buena calidad, y un aspecto general de lo más agradable.

El uso de dos botones es bastante acertado, con uno para saltar y otro para disparar; pero por mucho que saltes y esquives, el juego no se hará más fácil, a menos que uses el famoso "Konami Code". Los enemigos pueden aparecer por todas partes, disparando hasta matarte, a menos que tú ataques primero. Cada vez que te aciertan un único disparo, uno sólo, pierdes una vida; pierde todas y tendrás que usar un Continue para seguir jugando. Si gastas 2, el juego termina. Este juego no tiene muchas variedades en sus distintas versiones, aparte de los personajes robots de Probotector, y la historia de Gryzor. Aunque se te haga corto, su dificultad te mantendrá enganchado por horas.

El apartado sonoro es excelente, al igual que en todos los juegos de Konami. Todas las canciones del juego te pondrán las pilas, y los efectos de sonido son bastante acertados.

Contra, Probotector o Gryzor, dependiendo de tu región, es un auténtico desafío. Y gracias a que se conservó la posibilidad de realizar partidas de dos jugadores simultáneos, podrás disfrutarlo una y otra y otra vez.


El siguiente capítulo de esta saga fue Super C, en la consola NES.

  • Año: 1988
  • Fabricante: Konami


Versión: Inglés | Tamaño del archivo: 87.83 Kb | Agregado el: 31-01-2009 | Descargas: 5459
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  Choplifter (NES) 
Descripción:

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El siguiente capítulo de esta saga fue Choplifter II - Rescue & Survive, en Game Boy.

  • Año: 1986
  • Fabricante: Jaleco


Versión: Japonés | Tamaño del archivo: 31.51 Kb | Agregado el: 25-01-2009 | Descargas: 497
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  Castlevania III: Dracula's Curse (NES) 
Descripción:

Transilvania, 1476.

La Guerra del Conde Drácula contra la humanidad ha comenzado, invadiendo Europa con un ejército de monstruos. Su objetivo es exterminar a la raza humana, tomando venganza contra el mundo por la muerte de su amada esposa Lisa... erróneamente ejecutada por brujería, mientras preparaba medicinas para ayudar a los enfermos.

La gente necesitaba desesperadamente a un campeón... pero el clan Belmont, temido por sus poderes sobrenaturales, había sido expulsado de su hogar en Wallachia, y exiliado de Transilvania. Esto no detuvo a Trevor Belmont; Drácula amenazaba con sumir a toda Europa en la oscuridad, y él respondió al llamado.

Trevor se lanzó al combate contra las fuerzas de la oscuridad, usando el arma que el Rey Poltergeist había legado a su familia: el látigo Vampire Killer. Pronto se encontraría con otros que también deseaban vencer a Drácula: Grant DaNasty, un pirata cuya familia fue asesinada por el Conde, con la habilidad de trepar por las murallas; Sypha Belnades, hechicera de gran poder y cazadora de vampiros; y el dhamphir Alucard... el hijo de Drácula.


Luego del experimento RPG realizado con su antecesor, Castlevania III: Dracula's Curse retoma el estilo de plataformas de la primera entrega. En la aventura más larga y difícil hasta ahora, encontrarás varios puntos en los que debes elegir tu camino, y un total de 3 compañeros con diferentes habilidades. Ellos te ayudarán a avanzar, o a tomar caminos normalmente inalcanzables.

Visualmente, se ha realizado un gran avance. Podrás notar gráficas más detalladas que nunca, escenarios interactivos, y una mayor fluidez en los movimientos. El sonido, como siempre, mantiene el ambiente oscuro de la serie, y la música es simplemente inolvidable.

El control de los personajes también ha mejorado mucho, y destaca la novedosa habilidad de Grant para controlar la dirección de su salto. Trevor podrá hacerse acompañar de sólo un ayudante a la vez; puedes cambiar entre él y su aliado usando el botón SELECT, pero deberás tener cuidado, pues ambos comparten la misma barra de energía. Poder decidir qué personaje te acomoda más para pasar diferentes áreas resultó ser un gran valor agregado, y de hecho, el juego tiene 4 finales diferentes, según elijas hacer la batalla final solo o con un acompañante.

Castlevania III: Dracula's Curse en un título impecable, con suficiente dificultad como para mantenerte ocupado por mucho tiempo. Obligatorio para cualquier seguidor de esta gran saga.


Algunas repercusiones del juego no son explicadas en ninguno de sus finales. (¡POSIBLES SPOILERS!):

- Dado que Trevor fue la primera persona que logró derrotar a Drácula, el clan Belmont fue nuevamente bienvenido a vivir en Wallachia.

- Tiempo después, Sypha y Trevor se casaron, y sus hijos heredarían el linaje de los Belmont y la magia de los Belnades. De su descendencia destacaría, por ejemplo, su nieto Juste Belmont, quien en 1748 sería el encargado de luchar contra una nueva aparición de Drácula en Castlevania: Harmony of Dissonance (GBA, 2002).

- Alucard, apesadumbrado por haber ayudado a causar la muerte de su padre, se sumiría en un largo sueño auto-inducido. En 1797, cinco años después de la victoria de Richter sobre Drácula (en Castlevania: Rondo of Blood y Castlevania: Dracula X), el Conde reaparece; al no poder sentir la presencia de ningún Belmont, Alucard despierta... decidido a impedir el regreso del tirano. Toda esta historia es relatada en Castlevania: Symphony of the Night (PSX, 1997)

- Aunque esta historia señala el inicio de las batallas contra Drácula, el verdadero origen del linaje Belmont (y el del propio Conde) se remonta al año 1094, y sería relatado en Castlevania: Lament of Innocence (PS2, 2003).

  • Año: 1990
  • Fabricante: Konami



Efectos de la política de censura de Nintendo

Comparado con la versión japonesa:

- Originalmente, el jorobado saltarín era algo parecido a un Gremlin.

- El Boss medusa ha sido masculinizado, eliminando los pechos.

- Los zombies fueron modificados para parecer menos humanos.

- Las estatuas del castillo han sido vestidas.


Versión: Español Inglés | Tamaño del archivo: 240.78 Kb | Agregado el: 31-01-2009 | Descargas: 2418
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  Castlevania II: Simon's Quest (NES) 
Descripción:

Transilvania, 1698.

Siete años después de la derrota del Conde Drácula, los efectos de su maldición aún plagan la tierra. Nadie está seguro por las noches, y el propio Simon Belmont debe lidiar a diario con las amargas consecuencias de su victoria: las heridas recibidas durante su duelo con el Conde no acaban de sanar, produciéndole un dolor que atormenta su alma.

Un día, mientras visitaba su cementerio familiar, Simon sintió una presencia a sus espaldas. Al voltear, presenció una visión: una hermosa joven envuelta en neblina apareció ante él, y con una suave voz, le advirtió que sus heridas, y todos los males a su alrededor, se debían a la maldición que Drácula había lanzado durante la batalla. A Simon no le quedaba mucho tiempo de vida.

Pero aún quedaba una esperanza. La maldición podía romperse, aunque ello suponía hacer algo que estaba más allá de sus sueños más descabellados: recorrer las mansiones de Drácula para reunir las cinco partes de su cuerpo, y llevarlas hasta el ahora desolado Castlevania. Allí, al sellarlas y destruirlas, podría acabar para siempre con el reinado del Príncipe de la Oscuridad... sus heridas, y las de la tierra, finalmente podrían sanar.

Lamentablemente, la mujer no podía asegurar si tal acción destruiría a Drácula para siempre.

De pronto, como las más hermosas visiones, comenzó a desvanecerse. Y cuando él intentó alcanzarla, ella pronunció sus últimas palabras: "No temas, valiente Simon... pues si tienes el valor de arriesgar tu vida, encontrarás la fuerza para salir victorioso".


Tomando un nuevo giro en su estilo de juego, Castlevania II: Simon's Quest incluye grandes dosis de aventuras combinadas con RPG. Tus batallas te permitirán ganar experiencia y subir de nivel; por otro lado, deberás conversar con los habitantes de los pueblos, reuniendo pistas que te lleven a lo que buscas. Cada cierto tiempo se hará de noche; los monstruos se harán mucho más fuertes entonces, y los pueblos serán invadidos por tus enemigos.

Técnicamente, este título es mucho más oscuro y depresivo que su antecesor. Se han reusado algunos elementos de la primera parte, pero se mejoraron varios detalles, y la combinación de gráficas y sonido logró un efecto bastante tétrico para la época. Tendrás muchos ítems a tu disposición, muchos lugares para explorar, y una historia lo suficientemente envolvente para seguir en ella hasta el final.

Castlevania II: Simon's Quest es una gran aventura, y un interesante intento de combinar acción y RPG. Muchos no gustaron del cambio, pero para otros, este título sentó las bases para la inclusión del elemento RPG en Castlevania: Symphony of the Night (PSX, 1997).

  • Año: 1988
  • Fabricante: Konami


Versión: Inglés | Tamaño del archivo: 75.81 Kb | Agregado el: 31-01-2009 | Descargas: 1594
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