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Trucos de Killer Instinct

Practica contra Eyedol

Enviado por Fran_friki - 27/08/2010
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Para que Eyedol sea tu conejillo de indias en el modo Practice, llega hasta él en el modo 1 Player. Déjate vencer, y espera a que el tiempo se agote en el Game Over.

Ahora entra al modo Practice y ahí estará, disponible para que le zurres.

Causar errores al juego

Enviado por Hardxcorito - 28/03/2009
[ Modificar truco | Borrar truco ]

- Ingresa al modo Tournament.
- Ingresa los nombres para los jugadores 1 y 2; presiona .
- Ahora, presiona y entra a la opción Edit Tournament.
- Usa el botón para borrar el nombre del jugador 2, y presiona .

Ahora comienza a jugar en el modo torneo. A más tiempo juegues, más bugs aparecerán, como errores en los nombres, los retratos, o la identificación de los personajes.

(Comprobado por fran_friki)

01) Datos y trucos generales

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Para seleccionar etapas y música: en el modo de 2 jugadores, selecciona tu personaje marcando una de estas secuencias. El primero en elegir escoge el escenario, y el segundo, la música:

Glacius: +
Dungeon (etapa secreta): +
Ice shrine: +
Spinal: +
Orchid: +
Cinder: +
Thunder: +
Riptor: +
Eyedol: +
Street: +
Sabrewulf: +
Fulgore: +
Sky rooftop (etapa secreta): Ambos jugadores +


Códigos Fight On: Márcalos en la pantalla previa al combate, luego de que se escucha "Fight on".

Hacer Combo Breakers con cualquier botón: +
Sin Combo Breakers: mantén y presiona
Juego lento: (ambos, si son 2 jugadores)
Juego rápido: (ambos, si son 2 jugadores)
Juego turbo: (ambos, si son 2 jugadores)
Juego mega turbo: (ambos, si son 2 jugadores)
Configurar controles (útil en modo Tournament):
Eyedol: Elegir a Cinder, mantener pulsado y marcar , , , , ,





Ataque superior: Para romper bloqueos

Realizar ataque superior: +
Fingir ataque: +


Para elegir el color de tu personaje: marca arriba o abajo en la pantalla de selección.

Para la selección de personaje al azar: marca y .

Último aliento: Si tu oponente te lleva al estado "DANGER", presiona todos los botones para recuperarte. Si lo logras, estarás a un ataque de morir, pero tus golpes harán más del doble del daño normal!

Power Up: Cuando logras este estado, generalmente realizando un Combo breaker, verás una luz brillando al final de tu barra de energía. Todos excepto Eyedol tendrán poderes nuevos y mejorados, que se realizan manteniendo el botón de ataque; por ejemplo, ( ) en lugar de + . Además, los golpes aéreos conectarán 3 veces en lugar de una!

Ending Turbo Combos: Casi todos los Combos de remate se volverán turbo si los realizar usando la técnica de arriba: mantener el botón, realizar el movimiento, y soltar.

Humillaciones: Sólo podrás realizar humillaciones si has llevado a tu oponente al estado "DANGER", sin haber perdido tu primera barra de energía.

Ultimates y Ultras: Deberás realizarlos a mitad de un Combo, cuando la barra del oponente esté en rojo.

Movimientos de apertura: Movimiento que inicia una secuencia de Combo.

Linker: Un movimiento hecho a la mitad de un Combo, pero que no lo finaliza; puede unirse a un Autosecond, o a un movimiento final.

Autoseconds: Un golpe normal usado dentro de un Combo. Si los usas con éxito, añadirás uno o dos golpes a la secuencia.

Postbreaker: Se hace después de haber hecho un Combo breaker (rompe-Combos); es un final especial donde tiras el adversario hacia arriba para rematarlo.


COMBOS:

Se puede empezar un Combo por 2 vías:

1. Saltar, pulsar un botón para atacar y pulsando otro botón (en el suelo inmediatamente después de haberlo atacado con el salto) de acuerdo con esta tabla + ; + o + (puede hacerse a la inversa: + , etc. )

2.Haciendo una APERTURA: Hacer un movimiento especial y pulsar otro botón (no cualquier botón... mejor ve practicando).

Movimiento de ENLACE: Se hace un movimiento especial y luego pulsas otro botón (parecido a la APERTURA).

FINAL ESPECIAL: Combo que termina con un movimiento especial.

Nombre de los Combos según cantidad de hits:

3 golpes - Triple Combo
4 golpes - Super Combo
5 golpes - Hyper Combo
6 golpes - Brutal Combo
7 golpes - Master Combo
8 golpes - Awesome Combo
9 golpes - Blaster Combo
10 golpes - Monster Combo
11 golpes - King Combo
12 o más golpes - Killer Combo


Correspondencia de botones:

= HK
= MK
= HP
= MP
= LP
= LK

02) Todo sobre COMBO

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Powerline: mantener , después
Rollercoaster: mantener , después
Spinfist: mantener , después
Flying Knee: mantener , después
Knee K.O.: mantener , después
Fast Flying Knee: mantener , después
Turn Around Punch (movimiento de enlace): mantener , después
Cyclone: mantener , después soltar y pulsar otra vez

Ejemplo de apertura válida: Rollercoaster +
Combo breaker: mantener , después y cualquier patada
Postbreaker special: Powerline

Finales especiales: Powerline, Rollercoaster, Spinfist
Fatality 1:
Fatality 2:
Humillación (by fran_friki):
Ultimate (by fran_friki):

Ultra Combo:
Killer Combo 1:
Killer Combo 2 (by camilopatasola):
Killer Combo 3 (by tanathoxxx): (3 seg), + ... , + ... ... , + ... ... , + ... + ... (en el aire) , +
Killer Combo 4 (by Alejandro Mancilla): (2 seg) (mantener ) (mantener ) (remate )
Killer Combo 5 (by Edoardo): cerca del oponente , , , , , (aquí toma el tiempo de la caida del oponente y remátalo con un Powerline: )

03) Todo sobre FULGORE

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Laser Storm: y cualquier puñetazo
2 Laser Storm:
3 Laser Storm:
Plasma-port: y cualquier otro botón
Plasmaslice: y cualquier puñetazo
Eyelaser (movimiento de enlace):
Cyberdash: mantener , después pulsar y cualquier patada
Reflect: y cualquier puñetazo

Ejemplo de apertura válida: Eyelaser +
Combo breaker: Plasmaslice
Postbreaker special: Laser Storm

Finales especiales: Laser Storm , Plasmaslice , Plasma-port , Cyberdash
Fatality 1:
Fatality 2: (a 2 pasos)
Humillación:
Ultimate:

Ultra Combo:
Killer Combo (by fran_friki): , Eye laser, , (esto último es un gancho).

04) Todo sobre JAGO

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
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Endoduken: y cualquier puñetazo
Wind Kick: y cualquier patada
Laser Sword (movimiento de enlace):
Tiger Fury: y cualquier puñetazo

Ejemplo de apertura: Wind Kick +
Combo breaker: Tiger Fury
Postbreaker special (by Astraroth): Dejar presionado y hacer movimiento de Endokuken (este se obtiene después de hacer un Combo Breaker)

Finales especiales: Tiger Fury, Endoduken , Wind Kick
Fatality 1:
Fatality 2:
Humillación (by fran_friki):
Ultimate:

Ultra Combo: Wind Kick
Killer Combo 13 hits (by fran_friki): + , , + , , Tiger fury con

05) Todo sobre ORCHID

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Lasaken: y cualquier puñetazo
Flick Flack: mantener , después y cualquier patada
Fire Cat: mantener , después y cualquier puñetazo
Spining Sword:
Ichi (movimiento de enlace): (o )

Ejemplo de apertura válida: Fire Cat
Combo breaker: Filck Flack
Postbreaker special: Lasaken

Finales especiales: Spining Sword , Lasaken , Flick Flack
Fatality 1: (después para pisar)
Fatality 2: (a 2 pasos)
Humillación (by fran_friki):
Ultimate:

Ultra Combo:
Combo (by Reivaj): 3 x ( ),
Ultra Combo de 48: Iniciar alejado del oponente; la idea es conectar sólo un golpe al inicio:
. Ya que tienes un breaker, antes de que caiga presiona

06) Todo sobre THUNDER

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
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Phoenix: y cualquier patada
Sammamish: y cualquier puñetazo
Triplax: mantener , después y cualquier puñetazo
Tomahawk: en el aire,
Reverse triplax (movimiento de enlace): mantener , después

Ejemplo de apertura válida: Triplax +
Combo breaker: Sammamish
Postbreaker special: Phoenix

Finales especiales: Triplax , Phoenix , Sammamish o
Fatality 1:
Fatality 2:
Humillación (by fran_friki):
Ultimate:

Ultra Combo:
Killer Combo 1, 15 hits (by fran_friki): Mantener , luego mantener y presionar , , soltar , , , +
Killer Combo 2 (by Edoardo): Mantener , soltar y marcar , , Mantener (durante las rodillazos anteriores) ,soltar y marcar , , , , calcula el tiempo de la caida y remátalo con un Phoenix:

07) Todo sobre SPINAL

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
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Skeleport: y cualquier botón
Power Devour: y mantener pulsado
Searing Skull: y cualquier puñetazo (después de absorver un proyectil con el Power Devour)
Soul Sword (movimiento de enlace):
Bone Shaker: y cualquier puñetazo
Super Searing Skull: (después de absorver un proyectil con el Power Devour)
Sliding Kick:
Transformación: + golpe durante un Combo

Ejemplo de apertura válida: Bone Shaker +
Combo breaker: Bone Shaker
Post breaker special: Searing Skull (lo tienes que hacer 3 veces)

Finales especiales: Skeleport, Bone Shaker
Fatality 1:
Fatality 2:
Humillación:
Ultimate (by fran_friki):

Ultra Combo:
Killer Combo:
Awesome Combo 1:
Awesome Combo 2:
Transformación en Glacius:

08) Todo sobre RIPTOR

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
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Claw Uppercut:
Tailflip: y cualquier patada
Flaming Venom: y cualquier puñetazo
Dragon Breath:
Jump Rake: mantener , después y cualquier patada
Rampage: mantener , después y cualquier puñetazo
Reverse Jump Rake: , después (o )

Ejemplo de apertura válida: Jump Rake +
Combo breaker: Jump Rake
Postbreaker special: Flaming Venom

Finales especiales: Flaming Venom , Tailflip , Claw Uppercut
Fatality 1:
Fatality 2:
Fatality 3:
Humillación (by fran_friki):
Ultimate:

Ultra Combo:
Killer Combo (by fran_friki): , (sé rápido haciendo eso), , y U hacia atrás +

09) Todo sobre SABREWULF

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
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Sabrespin: mantener , después y cualquier puñetazo
Flaming Bat: y cualquier puñetazo
Howl:
Sabrepounce: mantener , después
Sabreslap: mantener , después
Sabreroll: mantener , después
Reverse Sabrespin (movimiento de enlace): mantener , después

Ejemplo de apertura válida: Sabrepounce +
Combo breaker: y cualquier patada
Postbreaker special: Sabrepounce

Finales especiales: Sabrespin , Sabrepounce, Sabreslap, Sabreroll
Fatality 1:
Fatality 2:
Humillación (by fran_friki):
Ultimate:

Ultra Combo:
Killer Combo (by fran_friki): , , , ,
Killer Combo 2 (by Mr.Mysterio): , ,
Killer combo 3 (by solings): , y cuando vaya a caer
Killer combo 4 (by solidpelao): , mantener , , soltar , ,

10) Todo sobre GLACIUS

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
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Shockwave: y cualquier puñetazo
Could Shoulder: mantener , después y cualquier puñetazo
Ice Lance:
Liquidize: y cualquier patada

Ejemplo de apertura válida: Could Shoulder +
Combo breaker: y cualquier puñetazo
Postbreaker special: Liquidize

Finales especiales: Shockwave , Liquidize , Ice Lance
Fatality 1:
Fatality 2:
Fatality 3 (sólo Arcade):
Humillación (by fran_friki): LK
Ultimate:

Ultra Combo:
Killer Combo:
Killer Combo:
Killer Combo:

11) Todo sobre CINDER

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
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Inferno: y cualquier patada
Fireflash: y cualquier patada
Heatfist (movimiento de enlace):
Heatsink:
Mirage:
Trailblazer: mantener , después y cualquier puñetazo ó y cualquier puñetazo (también en el aire)

Ejemplo de apertura válida: Trailblazer +
Combo breaker: Fireflash
Postbreaker special: Trailblazer

Finales especiales: Trailblazer , Fireflash
Fatality 1: +
Fatality 2:
Humillación:
Ultimate:

Ultra Combo 1:
Ultra Combo 2 (by Teka):
Ultra automático:
Killer Combo 1 (by fran_friki): , , , , , y cuando vaya a caer
Killer Combo 2 (by Bestia2008):
Awesome Combo: repetidas veces

12) Todo sobre EYEDOL

Enviado por Shimbe - 25/04/2006
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Lirretorcan:
Combo breaker: Lirretorcan
Reflejar poderes (by fran_friki): Lirretorcan
Ground Stomp:
Embestida:
Fire Ball: y cualquier golpe
3 Fire Ball: ejecuta el Ground Stomp e inmediatamente presiona

Ultra embestida (by fran_friki): Ground Stomp, Embestida

Frenar embestida (by fran_friki): Haz la embestida pero pulsa para que se detenga.

Lirretorcan en movimiento (by fran_friki): Corre hacia el enemigo pero mantén pulsado + Lirretorcan para sorprenderle en el último momento.

Killer Combo: (4 ó 5 veces), , correr antes que caiga al suelo,
Monster Combo (by fran_friki): Arrincona al enemigo y presiona , 10 veces.



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