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Principal » SNES » ROMs » Documentos técnicos » Manual de desarrollo SNES (2 tomos)

Manual de desarrollo SNES (2 tomos)

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  • Votos Totales: 0
  • Autor: Shimbe (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés
  • Tamaño del archivo: 25.22 MB

Totalizando 653 páginas, nos encontramos ante dos libros confidenciales, destinados a detallar todo lo que un desarrollador de juegos pudiese necesitar saber para la creación de un juego en la SNES.

Lo primero que veremos aquí es, por supuesto, un acuerdo de confidencialidad, que prohíbe divulgar cualquier información aquí contenida (ve a imprimir, y fírmalo. Te esperamos). En seguida, el proceso necesario para aprobar las directrices de contenido de la compañía; nada menos que 12 pasos a cumplir para ser aprobado como "no censurable" y conseguir una licencia oficial. Y luego, especificaciones para el envío de los datos y manuales, incluyendo la petición de una copia impresa de todo texto que aparezca en pantalla.

Se incluye también una lista de problemas comunes que podrían evitar recibir una licencia, incluyendo el uso de las palabras "Joypad" o "control direccional", o referirse al Cartridge como un "Cassette".

Por otro lado, no encontrarás la información suplementaria ni los boletines ofrecidos en el índice del tomo 2. Uno de estos puntos se refiere a las políticas de contenido de la compañía, mismas que, para efectos de complementación, les ofrecemos aquí en forma de texto. En español =)


La prioridad de Nintendo América es ofrecer entretención de alta calidad con videojuegos para nuestros clientes. Cuando estos clientes son niños, se recomienda la participación de los padres mientras utilizan su juego. A Nintendo le preocupa que nuestros productos no contengan material que la sociedad en su conjunto considere inaceptable.

En consecuencia, desde 1988 constantemente hemos contrastado el contenido de todos los juegos desarrollados para los sistemas de Nintendo con nuestros estándares de juego, siempre actualizados. A medida que nuestro negocio ha madurado, hemos adaptado nuestras directrices para responder a las preocupaciones de los miembros de nuestro grupo objetivo y sus padres. Aunque nos damos cuenta de que las definiciones de puntos de vista sociales, culturales y políticos son muy subjetivas, continuaremos ofreciendo a los consumidores entretenimiento que refleje las normas aceptables de la sociedad.

Las siguientes directrices de contenido para los juegos se presentan para guiar el desarrollo de juegos autorizados (tanto de Nintendo como de licenciatarios), definiendo el tipo de contenido y temas incompatibles con la filosofía corporativa y de marketing de Nintendo. Aunque podrían hacerse excepciones para preservar el contenido de un juego, Nintendo no aprobará juegos para la NES, sistemas Game Boy o Super NES (incluyendo el trabajo audiovisual, empaquetado, y manuales de instrucciones) que:

• incluyan contenido sexualmente sugerente o explícito, incluidas violación y / o desnudez; (1)

• contengan lenguaje o representaciones que denigran específicamente a miembros de uno u otro sexo; (2)

• representen violencia al azar, gratuita, y / o excesiva; (3)

• representen ilustraciones gráficas de la muerte; (4)

• describan violencia y / o abuso doméstico; (5)

• representen fuerza excesiva en juegos de deportes, más allá de lo que es inherente a los deportes de contacto reales; (6)

• reflejen lenguaje con estereotipos étnicos, religiosos, nacionalistas o sexuales; esto incluye símbolos relacionados con cualquier tipo de grupo racial, religioso, nacionalista, o étnico, como cruces, pentagramas, Dios, dioses (los dioses mitológicos romanos son aceptables), Satanás, el infierno, Buda; (7)

• utilicen lo profano u obsceno en cualquier forma, o incorporen lenguaje o gestos que puedan ser ofensivos al rebasar estándares públicos y de buen gusto; (8)

• incorporen o fomenten el uso de drogas ilegales, materiales para fumar, y / o alcohol (Nintendo no permite la aparición de avisos de cervezas o cigarrillos en arenas, estadios o muros de algún recinto, o en las vallas de juegos de deportes); (9)

• incluyan mensajes políticos subliminales o declaraciones políticas abiertas (10)


Sobra decir que ambos libros contienen toneladas de información para quien sepa mirarla; desde uso de objetos y definiciones de puntos de vista, hasta programación para usar periféricos y accesorios.

Pero no te olvides que esto es confidencial... ¡no se lo cuentes a nadie!

  • Año: 1995
  • Formato: PDF

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