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Bebe's Kids

Captura
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  • Votos Totales: 0
  • Autor: Shimbe (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés
  • Tamaño del archivo: 564.44 Kb

Corría el año 1989, y en Estados Unidos, el prolífico comediante Robin Harris estrenaba su más reciente rutina cómica: Bébé's Kids. En ella relataba un viaje ficticio con su novia, su amiga Bébé, y los hijos de ésta; los niños, muy malcriados, lo hacían sufrir una serie de desventuras, que constituían el punto central del Show.

Harris murió al año siguiente, debido a ciertas complicaciones de salud. En 1992, se decidió adaptar esta rutina cómica a una película de animación; y dos años más tarde, alguien consideró que los hijos de Bébé serían buen material para un juego.

Quizás pudieron haberlo sido. Pero...

Víctima de un desarrollo realmente infame, Bebe's Kids es considerado uno de los peores juegos creados para SNES. Si bien la localización de la historia está bien lograda, y los escasos Gags elegidos coinciden con la película, el aspecto técnico es un atentado contra la jugabilidad; incluso sus propuestas más simples se ven frustradas por un diseño innegablemente mal realizado.

Tu primer obstáculo serán los controles, de respuesta lenta y pesada; no te extrañes si al cabo de algunos minutos de juego sientes tus dedos entumecidos. A veces, los niños simplemente no responderán a tus órdenes. El botón A se usa para recoger objetos, así que evita usarlo si no es necesario: tu personaje se agachará por un segundo completo, quedando absolutamente indefenso.

En segundo lugar, la detección de golpes es horrenda. Muchas veces atravesarás un enemigo intentando golpearlo, sin que éste se de por enterado; tu rango de alcance es mínimo, y es difícil saber a qué altura debes ubicarte para atacar o evitar el daño.

Tercero, la inteligencia artificial ha sido víctima de un accidente cerebro vascular masivo. A veces los enemigos te ignoran completamente, y deberás perseguirlos para poder golpearlos; otras, bastará quedarte en tu lugar golpeando el aire, para que ellos acudan a recibir el castigo sin siquiera intentar responder. Y otros, como los murciélagos, te perseguirán desde ángulos imposibles.

Cuarto, la propuesta es muy poco intuitiva. Pasamos un largo rato en la cristalería antes de averiguar el objetivo: romper 10 de los objetos que caen. No cualquiera, claro, sino los que Robin esté a punto de agarrar; el problema es que la cuenta vuelve a incrementarse con cada objeto que Robin rescate. Y luego está la casa embrujada, un laberinto de puertas sin sentido alguno, en el que tu única guía será un termómetro: a más rojo se vuelva, más cerca estás de la salida.

Otro problema es tu capacidad de producir daño. Cada enemigo es capaz de soportar una gran cantidad de golpes de puño o patadas antes de caer; no te sientas mal si, en el primer escenario, quedaste sin tiempo antes de poder salir. Es que, simplemente, tus golpes normales son casi inútiles: resulta ser que dependes de ciertos movimientos especiales... ejecutables de una manera muy poco amigable.

  • L + R + X o Y: Uppercut.
  • Salto + L + R + X o Y: Patada aérea con giro.
  • L + R + B: Lanza los objetos recogidos.
  • L + R + A (usable una vez por vida): Volteretas.

Entre otros detalles, podemos mencionar que si pierdes, no regresas a la escena en la que estabas, sino al principio del capítulo. Da igual si ya casi terminabas: te verás obligado a repetirlo todo.

Las gráficas tienen algunos buenos aciertos. Los enemigos que han recibido suficiente daño pueden perder algún accesorio, como la cabeza de los disfrazados o las gafas (y pelucas) de los guardias; las escenas intermedias están muy bien logradas, y siguen el estilo de la animación. La música, por otro lado, sólo resulta llamativa los primeros segundos; luego, notarás una evidente falta de variedad.

Si toda tu vida has escuchado hablar mal de Bebe's Kids, podemos decirte que tiene su fama bien ganada. Es discutible si es o no el peor juego del catálogo, pero ciertamente está muy por debajo de cualquiera de los títulos más conocidos... muy, muy, muy por debajo.

  • Año: 1994
  • Fabricante: Motown Software

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