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Principal » SNES » ROMs » RPG » Mahoujin Guru Guru 2

Mahoujin Guru Guru 2

Captura
  • 10.00
  • Votos Totales: 1
  • Autor: Shimbe (envios at peaso dot com)
  • Versión: Japonés
  • Tamaño del archivo: 1.32 MB
  • http://www.peaso.com

Gemjam es un continente gobernado por el reino Kodai y su rey, Uruga XIII. Al sur de este continente, muy al sur de la capital Kodai, Hay una aldea llamada Jemina. En esta pequeña aldea, hay una leyenda sobre una bestia mítica, que ha perdurado hasta la actualidad.

Esta bestia mítica volaba, y echaba rayos láser por los ojos; escupía fuego por la boca, su nariz despedía gas venenoso. Tenía 8 brazos con los que atacaba, y podía destrozar el suelo con sus 200 pies. Echaba a perder la comida con los rayos de su cola, y por último, pero no menos importante, no paraba de expeler gases!... La gente de la aldea lo llamó Guru Guru; y para no enfadarle, lo reverenció como a un dios.

Guru Guru es también el nombre de una de las magias más poderosas del mundo; puede ser una bendición o una maldición, dependiendo de cómo se use. Se requiere de un libro y báculo especiales para invocarla, y sólo los descendientes de los Migumigu pueden usarla...


Cuando en el reino Kodai gobernaba Uruga III, el malvado Giri planeó conquistar el mundo, invocando monstruos con su magia oscura. El ejército del rey se enfrentó con Giri, usando otro tipo de magia: la blanca. Este conflicto pasó a llamarse la Guerra Mágica. Como la magia de Giri era más poderosa, el reino de Kodai se vio acorralado... fue entonces cuando Uruga III pidió ayuda a una tribu especializada en magia negra. El mago de esa tribu, usando su potente magia, fue capaz de atrapar al malvado Giri, y el mundo recuperó la paz.

Ahora, 300 años después, el sello se ha roto: Giri ha regresado, y amenaza de nuevo al mundo. ¡Sólo un verdadero héroe sería capaz de enfrentarse a Giri! Pero esta tarea ha recaído sobre un pequeño niño llamado Nike, y la última de los Migumigu... una niña llamada Kukuri.


Mahoujin Guru Guru 2 vuelve en un formato renovado, con un acercamiento más clásico al mundo RPG. Esta vez sí podremos recorrer el mundo y visitar diferentes pueblos, donde volveremos a encontrar a los personajes secundarios de la serie; además, las batallas se realizarán en tiempo real, al estilo Action RPG, aunque con la misma mecánica del juego anterior.

El humor típico de la serie esta aún más presente en este capítulo, pues se ha incluido la posibilidad de que las magias de Kukuri fallen, invocando criaturas inútiles y, ocasionalmente, dificultando que una magia exitosa de en el blanco. Gracioso al principio, puede llegar a ser molesto en el corto plazo... por supuesto, su efectividad mejorará a medida que suba de nivel.

Notarás que los personajes han sido algo reducidos de tamaño, en favor de la fluidez y el mejor aprovechamiento del espacio a la hora de pelear; por lo demás, la calidad se mantiene intacta, agregando nuevas melodías, voces y animaciones. La historia del juego seguirá la tónica de la serie original: una mezcla de objetivos principales con búsquedas secundarias con poco o ningún sentido, que sin embargo mantienen la diversión en todo momento. Además, eventualmente volverás a batallar dentro de torres, en la última de las cuales se desarrollará el final del juego.

Mahoujin Guru Guru 2 es una digna secuela, tanto o más divertida que la primera parte, e igualmente adecuada para principiantes y expertos. No dejes de darle una mirada!

  • Año: 1996
  • Fabricante: Enix

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