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Principal » SNES » ROMs » Shoot'em Up » Thunder Spirits

Thunder Spirits

Captura
  • 0
  • Votos Totales: 0
  • Autor: Fran_friki (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés
  • Tamaño del archivo: 637.70 Kb
  • http://www.peaso.com

Como piloto experimentado, controlas una nave digna de ti. Es súper sofisticada y con la última tecnología, todo lo que podrías esperar... Pero tanta potencia es codiciada por muchos; entre otros, alienígenas y seres inteligentes del universo. Tu misión será conseguir más armas para tu nave, las cuales han sido robadas, para así mejorarla y poder combatir a las razas hostiles. Deberás volar a través de todo tipo de terrenos, esquivando y destruyendo a los jefes, aquellos que desean verte muerto.

Abróchate el cinturón de seguridad y protege tu honor.

Hazte un nombre que resuene en todo el Cosmos.


Thunder Spirits fue un intento de trasladar la archiconocida saga Thunder Force (una de las mejores sagas Shoot'em Up de Arcade y Sega) a la SNES, con no mucho éxito, pero con algunos méritos. Al ser un juego de primera generación sufrió el peor de los males; unas ralentizaciones brutales que harán que el juego te parezca inferior a sus predecesores. Y es que Sega Megadrive dejó el listón alto con los capítulos 2, 3 y 4; a SNES echaron las sobras, por decirlo así. Este título es un Port de la tercera parte de Thunder Force, pero con algunas mejoras y novedades, que sin embargo no son suficientes para cubrir sus defectos. Posiblemente te guste, pero no esperes un Thunder Force en sentido estricto o te la pegarás de lleno. Sus ventas fueron escasas y su recepción fue bastante dispar; a unos les encantó y a otros les pareció vomitivo. Hay opiniones para todos los gustos.

Gráficamente, encontramos un buen diseño de enemigos y de la nave principal. Dado el año de publicación, los escenarios de fondo no son muy agraciados; en cuanto a posibilidades técnicas, el juego parece ser de NES. Los disparos, sin embargo, están muy bien hechos, las animaciones de los ataques destacan. Y los jefazos y mini-jefes se llevan la palma, son bastante imponentes. Lo peor de todo es que en cuanto la pantalla tenga 2 ó 3 animaciones diferentes, o muchas partículas, se ralentizará de una manera enfermiza, incluso desaparecerán algunos Sprites o no verás qué pasa... esto le quita su credibilidad al juego, y le hace parecer un Shoot'em Up inacabado o mal adaptado. En realidad casi todos los Shoot'em Up de 1990 y 1991 sufren problemas parecidos; en esos tiempos, aún no se sabía aprovechar el potencial de la SNES como se merecía. Eso no quita que las ralentizaciones le resten puntos al juego. En resumen, por lo menos sabremos qué es cada cosa y podremos jugar sin mayores problemas.

A nivel de jugabilidad es otra cosa. Es estupendo, rápido, frenético y súper difícil, tal y como se podría esperar de un juego así. No tendrás tregua, deberás avanzar por 8 niveles, cada uno contando con mini-jefe en mitad del nivel y jefe al final. Lo malo es que, a veces, el juego te parecerá demasiado injusto, recibirás por todos lados; no puedes bajar la guardia ni un segundo. Puedes llevar hasta 5 armas, mejorables e intercambiables entre sí; aprende bien a usar cada una, pues los enemigos atacan desde todos los ángulos. Posiblemente necesites días y semanas para aprenderte el juego, será necesario si lo quieres completar. Su insana dificultad echará hacia atrás a más de uno, y sumado a sus limitaciones técnicas, no será del agrado de muchos. Es un juego muy castigado por varios flancos. Ten en cuenta tus vidas, pues llegará un momento en que las empieces a perder como si no hubiera mañana...

A nivel de sonido encontraremos pegadizas melodías, bien hechas y divertidas; pero en mi opinión no son perdurables en la mente, como en el caso de otros titanes del género. Los sonidos son simplemente pasables, sin mayor énfasis.

En conclusión, si eres amante de los Shoot'em Up, no te pierdas este juego... aunque al lado de Super E.D.F., Thunder Spirits no tiene mucho que hacer.

  • Año: 1991
  • Fabricante: Seika / Technosoft / Toshiba EMI

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