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Super Pitfall (NES)

Captura
  • 0
  • Votos Totales: 0
  • Autor: magoin1 (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés
  • Tamaño del archivo: 40.19 Kb
  • http://www.peaso.com

Es hora de buscar tesoros, oro, y vencer enemigos como... ¿Eeeh? ¿Ranas? ¿Seguro? Da igual. De descubrir secretos, de arriesgar tu vida por salvar a una doncella, y de regresar a la superficie sano y salvo.


Super Pitfall, lanzado en 1986 (Japón) y 1987 (América), es un pésimo Remake de Pitfall 2: Lost Caverns, la gran franquicia que nació en la Atari 2600. El hecho de que la NES fuera superior a la Atari original prometía como resultado uno de los mejores Pitfall de la historia; pero si esperabas eso, tu reacción sería de total decepción.

Gráficamente, no es la gran cosa. Durante casi todo el juego verás fondos negros, y Harry se parece a Luigi. Curioso. Además, la mayoría de los enemigos tienen un acabado deficiente.

El juego se basa en exceso en secretos: cada objeto que necesites estará escondido, esperando a que saltes en un lugar muy preciso para aparecer y ser cogido. Abajo es la peor dirección a la que puedes ir, pero pronto verás cómo cualquier cosa te enviará a la menor altura posible. Además, muchos enemigos son imposibles de vencer disparándoles, por lo que la mejor opción contra ellos es salir huyendo. En cualquier momento puede aparecer alguna cosa que te signifique perder una vida; hay muchas trampas de novato en este juego, convirtiéndolo en una experiencia frustrante. Apenas hay nada bueno en este título... en tan solo 3 minutos te pueden entrar ganas de romper el cartucho o eliminar la ROM de tu ordenador, 5 máximo. Además, esta repleto de fallas; si entre ellas cuentas los lugares de teletransporte, prácticamente todo el juego es un bug... por ejemplo, hay un pájaro en específico que te teletransporta en vez de matarte.

El sonido es flojo, y la música, repetitiva; sólo cambia en la última fase. Aun así es pésima, al igual que todo el resto del sonido. Este apartado, al igual que los demás, podría haberse mejorado bastante.

No podemos culpar a Activision ni a Pony Inc. por haber publicado este juego, ya que fue el primero que lanzaron para estas plataformas; aún así, esto no lo salva de ser considerado en muchos medios como uno de los peores títulos de la NES. Y tienen toda la razón.

En conclusión, Super Pitfall es un título mediocre y mal hecho. Claramente se podría haber hecho algo mejor; el nombre de Super no le encaja a este juego. Me pregunto cual sería la reacción de David Crane, el creador de Pitfall...


En algún momento se pensó usar el juego japonés Atlantis no Nazo como base para un Super Pitfall 2; sin embargo, la conversión nunca fue completada.

  • Año: 1987
  • Fabricante: Activision / Pony

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