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Principal » SNES » ROMs » RPG » BS Dragon Quest

BS Dragon Quest

Captura
  • 6.00
  • Votos Totales: 3
  • Autor: Dark Riku / Shimbe (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés Japonés
  • Tamaño del archivo: 513.64 Kb
  • http://www.peaso.com

Cuenta la leyenda que, hace muchos años, Erdrick recibió de manos de Dios una Esfera de Luz. Con su poder, él derrotó a los demonios que cubrían el mundo. Entonces, el malvado Dragonlord apareció... robó la Esfera de Luz, y la selló en oscuridad.

No pasará mucho tiempo antes de que este mundo sea totalmente envuelto y destruido por la oscuridad... como uno de los descendientes del legendario guerrero Erdrick, tu misión consistirá en derrotar al Dragonlord, y recuperar la Esfera de Luz usando todos los medios a tu alcance.


Si jugaste el Dragon Quest original, notarás algunas diferencias. Las gráficas se han mantenido casi idénticas, agregando algunas ilustraciones nuevas; la banda sonora ha perdido muchas melodías, y todo suena diferente. Básicamente, el objetivo del juego es cumplir una de las misiones ofrecidas, dentro de un límite de tiempo.

La verdad nuestra experiencia con este título fue, por decir lo menos, extraña. Primero, para hacerlo funcionar, fue necesario echar mano de una versión antigua del ZSNES, la 1.36, pues las versiones más nuevas no podían leerlo. En seguida escogimos una misión al azar, e iniciamos la aventura, cómo no, en la sala del trono.

Luego de unas palabras del rey, nos disponemos a sacar los tesoros que éste nos ofrece, incluyendo una espada. La equipamos, hablamos con los demás NPC, y nos disponemos a abrir la puerta de salida... curioso, la puerta no se abre... ¿Hará falta un diálogo...? Volvemos a hablar con todos... nada.

Ok, veamos. Como todo buen castillo de la edad media, este lugar posee un reloj digital. El sistema BS usaba un reloj para algunos eventos... esperemos.

Minuto 15. ¡Un diálogo aparece, anunciando que tienes un nuevo ítem en tu inventario! ¡Genial, debe ser la llave! Nos acercamos a la puerta y... no, no era la llave. ¿Debería revisar los muros? No, no hay pasajes ocultos... ¿Y ahora qué?

Minuto 30. La escena cambia a un grupo de personas conversando en lo que parece ser el exterior del castillo. Seguro se preguntan qué hace el protagonista, encerrado por tanto tiempo con el rey... Volvemos al cuarto del trono, pero la puerta sigue cerrada, y casi pareciera que los NPC se ríen de ti. Una sensación de claustrofobia comienza a competir con el aburrimiento del encierro.

Minuto 45, ¡por fin! ¡Hemos sido teletransportados a un desierto, y de inmediato comienza la primera batalla! Nos disponemos a atacar al enem... ¿Qué? ¿El enemigo ha barrido el suelo con nuestro héroe? ¡Pero...!

Afortunadamente, no hay tiempo de sorprenderse: hemos vuelto a caer en la sala del trono. ¡Y esta vez la puerta está abierta! Por fin puedes salir al mundo, comerciar, explorar y buscar como cumplir tu misión. Esto, hasta que...

Minuto 57. Eres llamado a la presencia del rey; él evaluará tu desempeño en el cumplimiento de la misión, y te asignará un puntaje. Acto seguido, el juego se congelará... tu aventura ha terminado.

En conclusión... podemos emular este título, pero no su funcionamiento. Soporta 4 jugadores y varias misiones, así que claramente nos hemos perdido de algo: sin conexión al sistema Satellaview, el juego sólo reacciona cuando se agotan los tiempos de espera. Lamentablemente, esta es una experiencia que el tiempo hizo quedar fuera de nuestro alcance.


Este juego representó la despedida de la saga para la SNES. Fue editado en exclusiva para Japón en el sistema Satellaview, mismo que permitió alargar la vida a nuestra querida consola. En el 2000, Dragon Quest fue reeditado en Gameboy Color, y en el 2004 se lanzó en Japón una versión exclusiva para teléfonos móviles.

  • Año: 1998
  • Fabricante: Enix

Esta ROM tiene 1 parche/s:

  • Traducción al inglés

    • Grupo: Partial Translations
    • Web: www.users.fast.net/~r_mortensen/
    • Idioma: japonés a inglés
    • Versión: 0.05
    • Peso: 11.3 KB
    • Comentarios: Sólo traduce un poco de los menús. Aparentemente el proyecto fue abandonado.

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