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Principal » SNES » ROMs » Puzzles » BS Wrecking Crew '98 (Nintendo Power)

BS Wrecking Crew '98 (Nintendo Power)

Captura
  • 8.48
  • Votos Totales: 19
  • Autor: Shimbe (envios at peaso dot com)
  • Versión: Japonés
  • Tamaño del archivo: 873.11 Kb
  • http://www.peaso.com

BS Wrecking Crew '98 se cuenta entre los últimos títulos que se produjeron para la SNES, en una época en la que las consolas de nueva generación dominaban un gran sector del mercado. Es uno de los raros casos en que un título del sistema Satellaview se lanzaba en cartucho, e incluye dos juegos en uno, tan simples como adictivos:


Wrecking Crew '98

Un hermoso día de sol, Mario da un paseo por los bosques. De pronto, en medio de la nada, Mario ve una inmensa torre; bajo su sombra, ni el pasto ni las flores pueden vivir. Obviamente es obra de Bowser, quien ha iniciado una campaña de construcción de nuevos escondites; sin pensarlo dos veces, Mario decide destruir la torre con su fiel martillo. Por el camino encontrará a sus viejos enemigos del Wrecking Crew original, incluyendo a Blackey (Spike), su antiguo némesis.


Muchos de los títulos del sistema Satellaview se basaron en juegos preexistentes de la SNES, añadiéndoles capacidades multijugador o alguna modificación llamativa. Este título es una excepción a esa línea: no sólo retomó uno de los antiguos juegos de 8 bits, sino que lo modificó para crear un nuevo juego, novedoso y adictivo. En la línea de Tetris Attack o Yoshie's Cookie, jugarás en una pantalla de 6 x 9 bloques, con una fila de palancas a un costado; podrás mover los bloques con las palancas o rompiéndolos con tu martillo, y algunas plataformas te permitirán acceder a los más altos. Para limpiar tu campo, debes juntar tres o más bloques del mismo color; si juntas más de tres, o si realizas un combo, lograrás un efecto en el campo contrario, que depende del color de los bloques que eliminaste. Los bloques especiales incluyen los indestructibles bloques de acero, bloques de ladrillo que deberás martillar para revelar su color, y bombas que destruyen todo lo que tengan cerca (bloques de acero incluidos). Además, si limpias toda la pantalla, ganarás un hongo que hará más fuerte tu siguiente ataque.

Las gráficas son muy agradables. Simples, como en la mayoría de los juegos de puzzles, y con mucho color y detalle; cada pieza tiene un diseño distinto, algo que puedes usar para recordar el efecto que cada una causa al ser agrupada. La música cumple su papel como siempre en los puzzles: es alegre, divertida, y te recuerda inequívocamente que debes jugar rápido antes de que tu rival te supere. Rival que, por cierto, se vuelve muy difícil a medida que avanzas! Por suerte, controlar a Mario es muy fácil, y podrás concentrarte sin problemas en tu estrategia.

Con personajes escondidos, modo torneo y enfrentamientos en modo versus, disfrutarás de un juego muy sólido, lleno de desafío y diversión.


Wrecking Crew

Lanzado en 1985 para la consola NES, este juego nos muestra otro de los trabajos del multifacético Mario. Además de ser plomero, exterminador de tortugas, doctor, árbitro de boxeo, corredor de carts, luchador, jardinero, jinete de dinosaurios, pintor, historiador, jugador de fútbol... Mario es además un experto en demoliciones. Usando las habilidades adquiridas en sus aventuras contra Donkey Kong, Mario hace uso de su fiel martillo para demoler edificios. Bien, es un trabajo... pero a Spike, un personaje que recuerda mucho a Wario, esto no parece gustarle, y hará todo lo que esté a su alcance para entorpecer el trabajo de nuestro héroe.


Como un bono extra, este cartucho incluyó la versión original del juego, tal y como se vio en la NES. Nada menos que 100 puzzles te esperan, y podrás comprobar cómo la dificultad va incrementándose a medida que avanzas. Cada nivel está diseñado para castigar los errores más pequeños, por lo que distraerse está prohibido! Varios enemigos estarán tras de ti, y dado que no puedes saltar, tu única defensa contra ellos será activar ciertas puertas que los enviarán hacia el fondo, detrás del escenario, donde no podrán dañarte. Spike también se encuentra en ese plano y no puede tocarte, pero buscará hacerte caer de un martillazo... algo que siempre es malo si no dejaste escaleras para volver a subir. Para evitarlo, puedes hacerle lo mismo ^^

Siendo un juego de 8 bits, no puedes esperar mucho en el aspecto técnico. Las gráficas cumplen con los estándares de 1985, y sabrás quién es quién aunque no se vea una especial atención al diseño; Mario responderá perfectamente a los controles, mientras demuele edificios al son de variadas y alegres melodías.

Pocos conocen este excelente juego, debido a la escasa publicidad que recibió. Muy divertido y adictivo, es la prueba más evidente de que el trabajo de demolición no es destrucción al azar; necesitarás pensar muy bien cada uno de tus movimientos.

  • Año: 1998
  • Fabricante: Nintendo

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