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Aladdin

Captura
  • 9.08
  • Votos Totales: 55
  • Autor: Shimbe (envios at peaso dot com)
  • Versión: Inglés
  • Tamaño del archivo: 810.35 Kb
  • http://www.peaso.com

Por años, el secreto de la lámpara me ha eludido... pero esta noche está a mi alcance. Al fin he conseguido unir las dos mitades del escarabajo de oro, lo que me ha guiado a través de un sendero mágico entre las dunas. Llevando conmigo a ese inútil ladrón, Gazeem, me aventuré en lo profundo del desierto. Observamos ansiosamente mientras las dos piezas del escarabajo se separaban, hundiéndose en la arena... ¡esto era lo que buscaba!

De pronto, el suelo comenzó a temblar, y una enorme cabeza de tigre se levantó desde las oscuras arenas. ¡La había encontrado! Luego de tanto buscar... ¡la Caverna de las Maravillas! Envié a Gazeem dentro de las fauces del tigre, con instrucciones de traerme la lámpara. Mientras lo veía acercarse a la caverna, podía sentir el poder de la lámpara. Pero no estaba preparado para lo que sucedió después... La caverna reaccionó ante la maldad de Gazeem, sellándolo en sus enormes fauces de roca. "Sólo alguien digno puede entrar", rugió. "Alguien cuyos harapos escondan un corazón puro. Un diamante en bruto... "

Encontraré este "diamante" en algún lado... y entonces, ¡el poder de la lámpara será mío!


Aladdin es un título basado en la película del mismo nombre (1992), basada a su vez en los cuentos árabes de Las Mil y una Noches. Tu aventura te llevará por las calles de Agrabah, la Caverna de las Maravillas, y el mismísimo palacio de Jafar, mientras intentas quedarte con la lámpara mágica; ella será tu única oportunidad contra las ambiciones del malvado hechicero.

Gráficamente es un título bien producido, con diseños elaborados y un agradable nivel de animación para sus personajes. La música está basada en la banda sonora de la película, y cada melodía se corresponde con la etapa en la que aparece; los efectos de sonido, sin llegar a ser destacables, funcionan bastante bien. El modo de juego es extremadamente simple, basado en saltos y algunos lanzamientos de manzanas; muy fácil de aprender y dominar.

Asegurando mucha diversión, Aladdin es considerado casi un clásico... a no ser por dos detalles. Primero, la dificultad: un jugador promedio podrá terminarlo sin problemas, en media hora. Y segundo, la aplastante derrota sufrida frente a la competencia: mientras Nintendo y su política de no-violencia entregaron a Aladdin un buen arsenal de... manzanas, en Sega podía hacer uso de una espada, detalle que fue decisivo a la hora del balance de las ventas.

  • Año: 1993
  • Fabricante: Capcom

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