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Principal » SNES » ROMs » RPG » Soul Blazer - Heaven and Earth Saga, parte 1

Soul Blazer - Heaven and Earth Saga, parte 1

Captura
  • 8.77
  • Votos Totales: 34
  • Autor: Shimbe (staff at peaso dot com)
  • Versión: Español Inglés
  • Tamaño del archivo: 815.77 Kb

Por las noches, los sabios cuentan una historia acerca de un gran rey, destruido por la tentación del mal.

El Imperio Freil, como se conocía en aquellos años, era regido por un poderoso hombre, el rey Magridd. Al parecer, la mayoría de las personas consideraba que el rey era un gobernante justo y generoso... pero algunos sentían que el rey era guiado por la avaricia.

Un día, el rey casualmente escuchó a dos guardias que hablaban acerca de un hombre al que llamaban doctor Leo. Este doctor Leo era considerado por todos como un gran inventor, y un genio.

El rey pasó muchas noches en vela, preguntándose cómo podría usar a este gran inventor para poder llegar a ser aún más acaudalado. Y de pronto, el rey tuvo una idea. Entonces ordenó a sus guardias que capturaran al doctor Leo, ¡y lo trajeran inmediatamente al castillo!

Pronto, su orden fue cumplida. El rey confinó al doctor en un pequeño cuarto, y le ordenó inventar una máquina para invocar al rey de la maldad, Deathtoll.

Cuando, por fin, el doctor Leo completó la máquina, el rey se apresuró a convocar a Deathtoll, con la esperanza de poder llegar a un trato... el cual fue concretado después de muchos días. El rey entregaría a Deathtoll todas las criaturas vivientes y, a cambio, recibiría una pieza de oro por cada uno.

Una por una, todas las criaturas vivientes comenzaron a desaparecer... Pronto, el mundo estuvo completamente vacío.

Dos personas observaban esta catástrofe. El Maestro, y tú, su seguidor.

"El rey fue muy insensato para ser tentado por el mal. Pero le daré otra oportunidad. ¡Deberás bajar a la Tierra, y revivir el mundo!", dijo el Maestro.

En un rayo de luz, descendiste a la Tierra... Un guerrero enviado a revivir las criaturas, y castigar el mal... ¡Un protector para sus almas!


Soul Blazer (Soul Blader en Japón) fue uno de los títulos más originales de su tiempo. En la línea de Actraiser (de hecho, algunos lo consideran un Spin-Off de éste), deberás combatir contra los enemigos que asolan el mundo; cada grupo derrotado dejará su guarida al descubierto y, activándola, podrás rescatar a los habitantes de cada zona. Muchos de estos rescatados te aportarán objetos o pistas, mientras otros te pedirán cumplir ciertas misiones; cada lugar irá formando entonces una red de interacciones, que necesariamente deberás intercalar con tus batallas.

Dado que es un título de primera generación, el desarrollo es relativamente simple; sólo cuentas con dos maneras de usar tu espada, y la efectividad de la magia dependerá de la posición de tu "compañero". Pero en la simpleza está el encanto: la aventura es realmente sólida, sin mayores fallos ni retrasos, y con la dificultad justa para alguien que se inicia en el Action-RPG... pocos de los enemigos menores te presentarán problemas, aunque por otro lado, pocos jefes caerán sin pelear.

Tal como en las etapas de construcción de Actraiser, en este juego se optó por el uso de Sprites pequeños; el héroe y la mayoría de sus enemigos no sobrepasan los 30x30 pixeles. Un espacio ciertamente bien usado, pues verás en ellos agradables diseños y mucho color; cada área tiene diferentes tipos de enemigo, todos perfectamente distinguibles. Los escenarios, por otro lado, son dinámicos; tanto "pueblos" como zonas de batalla reaccionarán a las guaridas activadas, alterando radicalmente su aspecto.

La música del juego tiene la extraña propiedad de quedarse pegada en tu cabeza, aún cuando su variación sea algo limitada; es innegablemente de buena calidad y muchísimo más que suficiente para 1992, sobretodo si consideramos que hasta un par de años antes éramos felices escuchando un único loop de 5 segundos, sonando de principio a fin... En su tiempo, fue uno de los primeros títulos en sorprender gratamente con este apartado.

Soul Blazer resultó ser una de las mejores aventuras de Enix, y un clásico por derecho propio. Que su antigüedad o sencillez no te engañe: de seguro te verás enganchado por su justa combinación de plataformas, acción y RPG.


Este título marca el inicio de la trilogía Heaven and Earth, que continuaría con Illusion of Gaia/Time y Terranigma.

  • Año: 1992
  • Fabricante: Quintet / Enix

Esta ROM tiene 1 parche/s:

  • Traducción al español

    • Grupo: HeXPLuS (Fortaleza Romhack)
    • Web: http://fortaleza.romhackhispano.org/proyectos.html
    • Idioma: Inglés a Español
    • Versión: 1.0
    • Peso: 51.7 KB

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