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Trucos de Super Mario Kart

Item debugger (selector de items)

Enviado por Fran_friki - 18/11/2010
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Este modo debug es una función eliminada por los programadores, pero rescatable con el código Gameshark:

031F0610

Te permite usar cualquier objeto del juego con los diferentes botones del mando; son infinitos, así que puedes usarlos todas las veces que quieras.

Comandos:

: Caparazón verde
: Caparazón rojo
: Champiñón de turbo
: Estrella
: Pluma
: Plátano
+ simultáneamente: Rayo
+ simultáneamente: Fantasma

NOTA: Puedes lanzar los items incluso antes de comenzar la carrera. Las ventajas que esto supone alterarán el juego, restándole la gracia. Úsalo con afán de curiosidad, no te aproveches!




Cómo hacer longboosts (Turbos largos)

Enviado por Fran_friki - 8/03/2010
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Esta técnica combina un glitch del juego con tu propia habilidad, proporcionándote una velocidad inhumana durante un breve periodo de tiempo.

Primero necesitas un jugador que gire bien, por ejemplo Toad o Koopa Troopa (como consejo, aunque es válido con cualquier jugador). Después comienza una carrera e intenta obtener un champiñón de turbo; conviene además tener unas cuantas monedas recogidas, para que tu aceleración sea mejor. Una vez en tu poder el objeto, ve contra una pared, preferiblemente de lado o de forma que puedas continuar la carrera sin quedarte quieto por el golpe. Debes usar el turbo justo contra la pared, muy cerca de ella, y saltar chocándote.

Una vez te choques tu jugador retrocederá levemente en el aire, en ese momento suelta el acelerador del todo. Si lo has hecho bien, tu jugador seguirá corriendo en la dirección que tu escojas, pero a una velocidad tremenda y sin frenar; el juego alarga la vida del turbo bastante más, adelantando posiciones a una velocidad vertiginosa. Si te chocas mientras haces el longboost, o aceleras, se acabará el efecto; pasados unos segundos, comienzas a perder velocidad.

Muy útil para ganar carreras que puedes dar por perdidas.




Guardar un corredor fantasma en el cartucho

Enviado por Fran_friki - 30/09/2009
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Ve al modo Time Trial, selecciona tu personaje y corre en la pista deseada. Una vez termines y salga tu tiempo, pulsa para pasar al menú de "Change Course, Retry, Change Driver... ".

En este menú, mantén pulsado + + , y seguidamente pulsa . Si lo hiciste bien, el tiempo desaparecerá y sonará un ruido que confirma el truco. ¡Ahora ya has guardado tu corredor fantasma! Puedes reiniciar sin problemas.

Para cargarlo, vuelve a Time Trial, y ve a la pista en la que jugaste; verás que el nombre está en color naranja. Selecciona la pista, y antes de darle a Yes, mantén pulsado y seguidamente pulsa ; oirás de nuevo el ruido confirmatorio. ¡Ahora ya puedes competir contra el fantasma guardado en la memoria!

NOTA 1: No todas las carreras serán lo suficientemente buenas como para crear un fantasma. Si chocas, o eres lento, el truco no funcionará. A manera de comprobación, mira el Replay de tu carrera; si puedes girar la cámara con y , entonces sabrás que puedes guardar ese fantasma.

NOTA 2: La memoria del juego sólo permite guardar un corredor fantasma; no podrás tener uno guardado en cada pista, sólo uno en todo el juego. Si guardas otro fantasma, se sustituirá por el que ya tenías.




Bugs en Battle Mode

Enviado por Fran_friki - 30/09/2009
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Conducir al revés: Elige a un corredor rápido como DK o Bowser, obtén una estrella, y rebota contra una pared a máxima velocidad. Usa la estrella justo cuando rebotes; si lo hiciste bien, conducirás al revés durante un breve periodo de tiempo.

Conducir tras perder: Cuando tu oponente te vaya a quitar el último globo, mantén pulsados , o bien , o bien , en el momento del golpe. Esto hará que sigas conduciendo hasta que sueltes el acelerador tras haber perdido, ya que es el mismo botón con el que eliges opción en el menú (por eso, al soltar el acelerador te verás obligado a elegir una opción). Si no sueltas el botón de acelerar, podrás seguir corriendo infinitamente.

¿Rendirse empatando?: Curioso bug que provoca la victoria simultánea de ambos jugadores, o un injusto empate. Al momento de derrotar a tu oponente (cuando le quede el último globo), pausa el juego y ríndete; hazlo justo cuando el caparazón que lanzaste explote su globo. Debe ser en ese preciso instante en el que está explotando. Se producirá un extrañísimo Bug, que hará que tanto tú como él ganéis simultáneamente (o empatar, según se vea). Nunca matar y rendirse a la vez fue tan desconcertante.




Borrar los datos (Erase Mode)

Enviado por Fran_friki - 1/11/2008
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Para borrar todos los datos del juego, incluyendo Time Trials y los datos del GP, pulsa en la pantalla de título + + + , simultáneamente. Se abrirá un pequeño menú donde elegirás definitivamente si borras o no.

Si sólo quieres borrar un Time Trial determinado, sitúate en el nivel del que desees borrar los tiempos (donde se muestran los mejores 5 tiempos), y ejecuta la misma secuencia.

Circuitos ocultos

Enviado por Hardxcorito - 20/05/2008
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Circuito Special Cup: Gana la copa de oro en las copas Mushroom, Flower y Star, en el modo 100cc.

Circuito 150cc: Gana la copa de oro en las copas Mushroom, Flower, Star y Special, en el modo 100cc.

Atajo en las casas fantasma

Enviado por Rapange - 26/05/2007
[ Modificar truco | Borrar truco ]

En la pista Ghost Valley 2, en la Flower Cup, puedes tomar un atajo si tienes una pluma; debes saltar por sobre el trozo faltante de camino en la esquina superior derecha.

Complementado por Ensynk: Este mismo truco es aplicable en Ghost Valley 1 de la Mushroom Cup y En Ghost Valley 3 de la Special Cup.

Comentario anónimo: Puedes hacer algo parecido con las setas para acelerar. Actívalas antes de llegar a esos lugares, y al llegar al borde presiona el salto. Aunque es más arriesgado, funciona igualmente.

Coger ítems rápidamente

Enviado por Alfonsopedro - 8/03/2007
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Al coger un "?", presiona el botón de disparo para elegir un ítem rápidamente.

Time Trial frente a rival fantasma

Enviado por Taxi - 13/06/2004
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Cuando en esta opción estés eligiendo a tu personaje, pulsa en el Control Pad 2 para hacer aparecer la palabra COM sobre alguno de los otros personajes. Elige a quién usarás, y a continuación elige a tu adversario con el Control Pad 2. ¡Sorpresa! Cuando te choques con él, le atravesarás.

Supersalida

Enviado por Mareano - 30/05/2004
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Hay que pulsar el acelerador justo después de que la última luz roja del semáforo se encienda y pite; o sea, al mismo tiempo que se encienda la verde.

Más trucos

Enviado por JJMD - 21/03/2004
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Conseguir más vidas:

Si consigues el mismo puesto en 3 carreras seguidas te darán una vida.


Mini personajes:

En la pantalla de selección de personaje, señala el que deseas usar, deja presionado y pulsa . Si quieres volverlos a la normalidad, repítelo.


Jugar la Special Cup en el modo Time Trial:

Ve al modo Time Trial y elige a tu personaje. Luego presiona para señalar la Mushroom Cup, y haz la siguiente combinación para hacer aparecer la Special Cup:



Armas posibles

Enviado por Peaso - 10/03/2004
[ Modificar truco | Borrar truco ]

Las armas que puedes conseguir con los interrogantes (?) son:

Monedas. Añade algunas monedas a tu total.

Fantasma. Te permite robar el ítem que tenga el competidor que esté más cerca. Además te vuelve invisible (útil en el modo de pelea).

Pluma. Te permite dar un salto mayor que el normal. Muy útil sobretodo en las etapas de la casa fantasma.

Rayo. Todos los corredores, excepto el tuyo, se vuelven pequeños, y más lentos. Además, si los atropellas cuando están pequeños, quedan aplastados y pierden tiempo.

Estrella. Cuando la tienes y disparas, eres el rey: corres más y cuando chocas con alguien, lo haces perder tiempo.

Caparazón rojo. Simplemente lo disparas e irá directo al rival que esté justo por delante tuyo, siguiéndolo. Cuando ya estás en 150cc., los muy @#$%& lo saltan, así que pocas veces te servirá en esa cilindrada.

Caparazón verde. Ídem que el caparazón rojo, pero el verde cuando lo lances irá en línea recta. Así, al chocar contra una valla rebota. Para soltarlo y que se esté quieto, tienes que disparar justo después de apretar el joystick hacia atrás. Así se quedará como un obstáculo en la pista.

Bananas. Si las pisas, patinas y pegas un par de trompos, perdiendo tiempo. Tambien se puede lanzar hacia adelante (presionando adelante al apretar el botón, claro).

Setas. Consigues un impulso de turbo. Cuando disparas, sales lanzado hacia el frente, por lo que tienes que tener cuidado de no lanzarlas en una curva.

Complementado por Teka: Las setas son excelentes cuando las combinas con propulsores de la pista + un lomo de salto (las barras amarillas). Al hacer esto darás un mega salto, pero ten cuidado, piensa bien dónde lo harás.



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