Toy Story

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Moderadores: Shimbe, fran_friki

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Nuevo mensajepor fran_friki el 30 Nov 2008 00:31

Toy Story

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Re: Toy Story

Nuevo mensajepor desiree_weasley el 14 Nov 2009 15:39

Hola!! No se si a alguien más le habrá pasado, pero en el juego Toy Story, en la pantalla de "el gancho", dentro de la maquina con todos lo muñequitos amarillos, siempre me quedaba atascada con la Super Nes, y ahora tambien con la rom.

Que haciais vosotros? Se que con el latigo se pueden lanzar los muñequitos amarillos para arriba, pero no le veo utilidad.

Gracias de antemano!!
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Re: Toy Story

Nuevo mensajepor Shimbe el 14 Nov 2009 18:24

Hola, bienvenida!

La idea es la siguiente: primero agacha a Woody, y pega con la cuerda para que salten los marcianos. Una vez que salten, presiona arriba + golpe para lanzarlos en el aire.

Tienes que pegarle a la garra con los marcianos, y usarlos cuando baje a tomar a Buzz, para que lo suelte; sigue haciendo eso hasta que las monedas de Sid se acaben y no pueda seguir jugando.

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Re: Toy Story

Nuevo mensajepor desiree_weasley el 15 Nov 2009 17:16

Muchas gracias!!! Voy a probar ahora mismo a ver que tal... tras tantos años voy a saber que hay mas allá del gancho! :lol:
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Re: Toy Story

Nuevo mensajepor wakka el 16 Nov 2009 02:12

Una buena táctica para que esa fase sea más llevadera es que cuando Sid coja a Buzz la 1º vez, dejar que lo arrastre hacia el lado izquierdo, y ya tirarle el muñeco a la garra. Como hacen en este video. Saludos

wakka
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Re: Toy Story

Nuevo mensajepor fran_friki el 03 Dic 2009 13:49

De pequeño recuerdo que habia un nivel en este juego, en 3D, asi como Doom, y nunca supe porque incluyeron ese nivel tan extraño xD es por algún guño en particular a doom o wolfenstein? o es simplemente así?
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Re: Toy Story

Nuevo mensajepor Shimbe el 03 Dic 2009 16:14

Al parecer el juego apostó por la variedad, tratando de incluir diferentes experiencias de juego; además de la típica plataforma lateral, hay manejo de vehículos desde una perspectiva superior, etapas contra el tiempo, zonas de destreza, esa etapa en primera persona y, sólo en la versión de Sega Genesis, una carrera persiguiendo al camión de mudanzas, al estilo OutRun.
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