Codigo de los juegos de SNES

Artículos, documentos e información útil acerca de todo lo relacionado con el mundo de la SNES.

Moderadores: Shimbe, fran_friki

Codigo de los juegos de SNES

Nuevo mensajepor black_prince el 04 Sep 2011 01:23

Todo el que quiera mantener bien inventariada su colección de juegos de Super Nintendo, hay un detalle que debe tener encuenta. Si eres coleccionista de de juegos seguro que lo conoces: el código de producto.

Cada juego de Super Nintendo cuenta con un código único que permite conocer cierta información del mismo. Consultado éste código de producto se puede saber para qué consola es el cartucho, la zona en la que ha sido lanzado y la edición. Por ejemplo, el código del juego Starwing es: SNSP-FO-ESP-1, si quieres saber el significado de éste código sigue leyendo el resto de la entrada...¦

Formato de los códigos de producto de Super Nintendo

Un único código de producto se divide en varias partes de la siguente manera:
SSSS-TJJL-ZZZZ-E:
SSSS: Éstos cuatro primeros caracteres se corresponde al sistema. Pueden uno de los cuatro valores siguientes:
SHVC (Super Home Video Computer) -> Japón (Super Famicom)
SNS (Super Nintendo System) -> USA and Canada
SNSP (Super Nintendo System PAL) -> Europa y Australia
SNSN (Super Nintendo System N?) -> Korea y Hog Kong (Super Famicom)
TJJL: identificador de juego. ...œT... y ...œL... no aparecían en cartuchos anteriores a 1994:
T: Tipo de cartucho. La gran mayoría son de tipo ...œA...:
A: Cartucho estándar
T: Cartucho Modem-equipped
Z: Cartucho BS-X media-slotted
JJ: Código único identificador de juego.
L: Localización, referido a la traducción:
D: Localización alemana
E: Localización inglesa (EUA)
F: Localización francesa
H: Localización holandesa
J: Localización japonesa
K: Localización koreana
P: Localización inglesa (Reino Unido)
S: Localización española
ZZZZ: Zona en la que se publicó el juego:
AUS : Australia
CAN: Canada
DIS: Cartucho solo para exposición, no para venta
ESP : España
ESP/SESP : España con textos en pantalla en español
EUR : Europa
FAH : Francia, Holanda
FRA: Francia
FRA/SFRA : Francia con textos en pantalla en francés
FRG : Francia y Alemania
GPS: Low volume release ¿?
HKG: Hong Kong
HOL : Holanda
ITA : Italia
JPN: Japón
KOR: Korea
LTN: Latinoamérica
NOE : ...œNintendo of Europe.... Esta oficina se encuentra en Alemania, fueron marcados a veces como versiones para Alemania.
NOE/SFRG : Alemania con textos en pantalla en alemán
NNOE : Alemania
SCN : Escandinavia (Noruega, Dinamarca, Finlandia, Suecia)
SPA: España
UKV : Reino unido
USA: Estados Unidos de América
M/: Juego hecho en México (M/-SNS-AF2E-USA)

Además de éstos, existen algunos códigos cómo el G/SNSP del cual se desconoce su significado.
E: Edición del juego, sólo aparece en juegos que tuvieron más de una edición. Los player choice serían ...œ2...³ por ejemplo. Otra forma de obtener información sobre una revisión es consultando la pegatina trasera del cartucho. En ella aparecen etampado (se ha de jugar con la contraluz para verlo) un código, normalmente de 2 dígitos y alguna letra. Por ejemplo: It will say something like ...œ07...³ o ...œ01A..., en caso de que contenga una letra al final se trata de una revisión. ...œ01...³ sería la edición original, ...œ01A... sería la revisión 1.1, ...œ01B... la 1.2, etc. Algunos juegos no tenían pegatina trasera, como por ejemplo las ediciones de Majesco.
Códigos en cajas y manuales de SNES

Además del código anterior, en cada juego nos encontramos con otros:
En el trasero de las cajas, en la esquina superior derecha, con formato: ...œSSSS P TJJL... Entiendo que esa ...œP... extra significa ...œPackaging....
En la portada del manual de instrucciones en la esquina superior derecha, con formato: ...œSSSS-TJJL-ZZZZ-E.... En éste caso ...œE... puede corresponderse o no con la ...œE... del código de cartucho, ya que se refiere al número de edición del manual. Éste código además aparece también en las pestañas de la caja.
Referencias
http://zapatabase.com
http://blood-is-red.de
http://retropelihuolto.com
http://elotrolado.net
http://digitpress.com



NOTA: No soy el autor de esto, la información fue copiada textualmente de: http://blog.retrosnes.com/informacion-t ... egos-snes/

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Para los codigos de los DUMP's, ver viewtopic.php?f=21&t=2848
y para los DSP ver viewtopic.php?f=10&t=2682
Última edición por black_prince el 14 Ene 2012 04:51, editado 2 veces en total
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Re: Codigo de los juegos de SNES

Nuevo mensajepor Shimbe el 04 Sep 2011 03:46

Y aún así, es un gran aporte! Muchísimas gracias al autor original, y a ti por compartirlo =)
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Re: Codigo de los juegos de SNES

Nuevo mensajepor black_prince el 04 Sep 2011 09:04

Para eso estamos, luego pongo una lista con los códigos que traen los dumps, que aunq aquí se distribuyan listos para usarse, es bueno tener el conocimiento.
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