Guia Final Fantasy VI por Mariskal salonda_139@hotmail.com ------------------------------------------------------------------------------------------------ Indice: 1.- Historia del juego. 2.- Personajes. 3.- Caminata. 4.- El Coliseo. 5.- Items. 5.1.- Tools. 6.- Magia: 6.1.- Magia Blanca. 6.2.- Magia Negra. 6.3.- Magia Neutral. 6.4.- Espers. 6.5.- Lores. 7.- Habilidades: 7.1.- Blitz. 7.2.- SwdTech. 7.3.- Rage. 7.4.- Slots. 8.- Cosas Extrañas. 9.- Créditos. 10.- Cosas legales. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 1.- Historia del juego: La historia al principio se basa en que en este mundo no existe la magia debio a que hace 1000 años hubo una guerra llamada "La guerra de los Magos". Esta guerra fue catastrofica y termino con cualquier uso de magia posible en este mundo. La tecnologia controla el mundo hasta que aparece una extraña mujer llamada Terra capaz de usar Magia. Este juego es el mas versastil de todos los FF para Snes, ya que TODOS los personajes pueden usar magia y aprenderla sin ningun problema, ademas de que eso es muy beneficioso para un futuro. Para mi uno de los mejores de todo la Saga Final Fantasy y 100% recomendado!. Con esto empieza mi guia del FFVI, espero que me quede bien y acepto cualquier critica, agradecimiento o lo quieran. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 2.- Personajes: (Si no jugaste el juego, no leas esta parte porque habran algunos Spoilers XD) Nombre: Terra Brandford. Arma: ------------ Profesión: ------------- Edad: 18 años. Terra es una misteriosa joven, nacida con el don de la magia y utilizada por el Imperio para sus investigaciones, hasta que el poder de un Esper la libera de su esclavitud... Pero no recuerda nada de su pasado. El nacimiento de Terra fue fruto del amor entre un Esper y una humana. Durante la incursión del Imperio en el mundo Esper, sus padres fueron asesinados y ella fue secuestrada por el infame emperador Gesthal, y utilizada por el imperio en sus investigaciones sobre la magia. Sin embargo, el poder de un Esper congelado la liberará de su cautiverio y del abominable artefacto que la mantenía esclavizada, a la vez que consumía sus recuerdos. A partir de este punto, Terra se unira a la lucha contra el corrupto Imperio, con la esperanza de encontrar también su identidad perdida y una razón por la que vivir... Habilidades: Terra posee innatas facultades mágicas, dada su naturaleza, pudiendo dominar la magia sin la ayuda de un Esper. Más avanzada la historia, Terra adquirirá la habilidad Morph, que le brinda la capacidad de transformarse en Esper durante un tiempo limitado, aumentando enormemente su poder magico. Critical: Nombre: Riot Blade Efecto: Terra ataca a todos los enemigos, causa daño a todos incluido daño con veneno. Arma: Cualquiera ************************************************************************************************ Nombre: Locke Cole. Arma: -------------- Profesión: Cazador de Tesoros. Edad: 25 años. Locke se define a sí mismo como un "Cazador de tesoros" y se ofende en extremo si alguien osa llamarle "ladrón", apelativo por otra parte bastante más apropiado... (AAAggggh... No, era broma, era broma...). Locke siente una enfermiza obsesión por proteger a todos aquellos que le rodean (especialmente a las mujeres XD), pues tiempo atrás, su amada Rachel falleció en su ausencia, y él se atormenta continuamente, pensando que hubiese podido salvarla de haber estado a su lado. Si bien siempre le entusiasmaron los tesoros ocultos, desde la muerte de Rachel, ha intensificado sus búsquedas, alentado por el rumor de que existe un misterioso objeto capaz de devolver la vida a los muertos. Si logra devolverle la vida a Rachel, podrá librarse de la insoportable carga de su culpa. Sin embargo, no previó que en su camino se cruzaría una mujer que despertaría en él sentimientos que creía haber olvidado... Habilidades: Steal/Capture, permite robar objetos a los enemigos. Si tienes el item Thief Glove podrás robar más facilmenete los necesarios items a tus enemigos. Critical: Nombre: Mirager. Efecto: Locke ataca a un único enemigo, causando un gran daño sobre él. Arma: cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Edgar Roni Figaro. Arma: Armas Mecanicas. Profesión: Rey de Figaro. Edad: 30 años. Edgar es el joven soberano del reino de Figaro. Su temprano acceso al trono fue consecuencia de la prematura muerte de su padre, achacada a una enfermedad, pero que más probablemente, fue perpetrada por el malvado Imperio. Edgar profesa un singular (y excesivo) afecto hacia todo ser vivo que lleve falda y pelo largo, pero pese a su actitud frívola, es una buena persona y un excelente monarca en el que confían todos sus súbditos. Si bien la postura diplomática de Figaro frente al imperio es de aliados, Edgar colabora secretamente con la organización rebelde conocida como Returners, y vislumbra en el poder de Terra una poderosa arma para hacer frente al Imperio... (su poder no es lo único que vislumbra). Habilidades: Con Edgar tendras un comando llamado Tools que sirve para usar Armas Mecanicas de diferentes maneras. Ver seccion de Tools en Items. Critical: Nombre: Shock Real. Effect: Edgar usa un poderoso poder mágico sobre todos los enemigos. Weapon: Cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Sabin Roni Figaro. Arma: Sus manos (XD) y Garras. Profesión: Artes Marciales (no fisico-culturista ¬¬). Edad: 27 años. Sabin es el hermano gemelo de Edgar. Tras morir el padre de ambos, Sabin renunció a gobernar Fígaro y abandonó el castillo, furioso por la impasibilidad que todos mostraban ante la muerte de su padre, y la farsa que mantenían, fingiendo no darse cuenta de las maquinaciones del Imperio. Bajo la tutela de Duncan, el famoso maestro de artes marciales al que llegó a querer como a un padre, Sabin se convirtió en un poderoso luchador. Ansioso de hacer pagar al imperio por lo que hizo, se unirá a su hermano y a los demás en su desesperada batalla. Habilidades: Sabin tiene la habilidad de usar un comando llamdo Blitz que se basa principalmente en usar la fuerza de la mente junto con la fisica (ese es la unica manera de entender porque hay que hacer comandos xD). Ver parte Blitz. Critical Nombre: Tiger Break. Efecto: Daña a un enemigo con el poder de un tigre. Arma: Cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Shadow. Arma: CazaRecompensas. Profesión: Artes Marciales. Edad: ????? Shadow es un cruel mercenario que esconde su identidad y sus sentimientos bajo una impenetrable máscara. Se rumorea que sería capaz incluso de matar a su madre por una moneda... Pero a lo largo del juego nos demostrará que no es el ser despiadado que aparenta. Llegará a arriesgar su propia ida en numerosas ocasiones para salvar al grupo... Simplemente, es una víctima de su pasado, envuelto en tinieblas... Su leal perro, Interceptor, le acompaña donde quiera que se dirija. Habilidades: Este ninja puede lanzar casi cualquier tipo de items con su comando Throw (como todos los ninjas de todos los FF). Shadow posee la habilidad de lanzar armas con mortífera precisión, causando graves daños a sus enemigos. Puede arrojar cualquier tipo de armas, si bien hay determinados objetos diseñados especificamente para ser lanzados, tales como Shurikens. Interceptor intervendrá a veces en la batalla para auxiliar a su amo, atacando salvajemente al enemigo y causándole gran daño. Critical Nombre: Shadow Fang. Efecto: Ataca a un solo enemigo. Arma: Cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Cyan Garamonde. Arma: Espada. Profesión: Espadachín. Edad: 50 años. Cyan es un poderoso espadachín, aspirante a ocupar el trono de Doma. Cyan ignoraba que la mano de un demente le arrebataría a su reino, a sus amigos y a su familia. Dispuesto a vengarse del malvado imperio, Cyan se unirá al grupo, siempre con la muerte de la gente a la que amaba como una carga en la conciencia... ¿Conseguirá liberarse de ella y ser feliz...? Habilidades Cyan tiene la habilidad de usar SwdTech (Tecnicas de espada), que pueden ser muy utiles en algunos casos. Estas se intensifican mientras la barra pasa de niveles. Ver SwdTech ^^. Critical Nombre: BackBlade. Efecto: Cyan lanza un poderoso golpe que afecta a todos los enemigos. Arma: Cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Gau. Arma: ----------- Profesión: ----------- Edad: 13 años. Cuando su madre le dio a luz, murió. Su padre perdió la cordura, pensó que tenía a un demonio por hijo y lo abandonó a su suerte en la hostil región del Veldt, donde migran los monstruos de todo el mundo. Contra todos los pronósticos, Gau sobrevivió y se convirtió en un poderoso luchador, aprendiendo las técnicas de los monstruos que le acosaban. Se unirá al grupo por algo tan trivial como un pedazo de carne seca. Habilidades Gau tiene la habilidad de poder aprender las habilidades de los monstruos. No es como el Lore que se necesita que te golpeen con la tecnica para aprenderla, sino que mandas a Gau a que las aprenda y luego vuelve con la nueva tecnica en su haber. Ver Rage ^^. Critical Gau no tiene critical ya que no tiene comando Fight. ************************************************************************************************ Nombre: Celes Chere (Como te quiero Celes!! *-*). Arma: Espada. Profesión: General Imperial. Edad: 18 años. Celes es uno de los tres poderosos generales imperiales. Nada más nacer, le fueron inoculados los poderes de un Esper, por lo que es capaz de dominar la magia. Indignada ante las degradantes acciones del Imperio, se rebeló contra él, lo que le costó su cargo y su libertad. Locke la rescató de su prisión en Figaro Sur y la convenció para unirse a los retornantes. Aunque trata de mostrarse lo más fría y despiadada posible, manteniendo su actitud de "general", es muy bondadosa, y como reza el dicho "su espíritu es tan blanco como la nieve". Celes protagonizará una interesante escena en la ópera, uno de los momentos más representativos de este Final Fantasy. Al parecer, y aunque cueste reconocerlo, siente algo especial por Locke... Habilidades: Celes puede atraer con su espada, mediante el comando Runic, determinados ataques mágicos y absorber el MP que estos consumen al ser utilizados. Luego de ser absorbida, ya puede utilizar dicha magia. Ademas de que puede utilizar magia desde el principio del juego. Critical Nombre: Spin Edge. Efecto: Lanza su arma a un enemigo. Arma: Cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Setzer Gabbiani. Arma: Cartas. Profesión: Jugador de Poker. Edad: 27 años. Setzer es un acaudalado jugador de poker, merodeador de casinos, y especialista en apuestas y juegos de azar. Posee la única nave aerea del mundo, a la que ha bautizado como Black Jack. Sus razones para ayudar al grupo se reducen al principio a una apuesta perdida, pero según avanza el juego, irá trabando una amistad más profunda con los demás protagonistas. Habilidades: Setzer posee la habilidad Slots para jugar a la maquina tragamonedas pero depende de lo que salga hara un ataque diferente. Mas adelante en el juego se puede conseguir la reliquia Coin Toss para poder convertir "Slot" en "GP Rain" que es como un "Coin Toss" pero no TANN fuerte (el del FFV la lastimaba mal!!). Ver Slots ^^. Critical Nombre: Red Card. Efecto: Setzer lanza una carta a todos los enemigos. Arma: Cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Strago Magus. Arma: ------------- Profesión: Mago. Edad: 70 años. Strago es un respetable ciudadano de Thamasa, una ciudad habitada por los descendientes de los Magos Guerreros, los humanos con poderes de Espers inoculados que lucharon en la sangrienta Guerra Magi. En la actualidad, los habitantes de Thamasa se aislan del mundo que los rodea en un intento de mantener en secreto sus ocultos poderes. Habilidades: El comando Lore consigue que Strago aprenda técnicas enemigas cuando el es atacado por esta. Es de la misma manera que como lo harias con un Blue Mage. Para mas informacion ver la parte de Lores ^^. Critical Nombre: Sabre Soul. Efecto: Strago ataca a un único enemigo destruyéndolo al acto. Arma: Cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Relm Arrowny. Arma: Pincel. Profesión: Pintora. Edad: 10 años. Relm es la nieta de Strago, pese a su corta edad, es una artista consumada... Casi podría afirmarse que sus obras tienen vida propia... Curiosamente, Interceptor, el perro de Shadow, se porta muy bien con ella, a pesar de que se caracteriza más bien por una actitud violenta y poco amigable. Habilidades: Relm puede crear, mediante su habilidad Sketch, un retrato del objetivo que atacará al enemigo con un ataque de su arsenal al azar. Gracias a la reliquia Fake Mustache, también puede utilizar la habilidad Control, que le permite manipular al enemigo a su antojo y esta vez es A TU ANTOJO! osea te dan para elegir entre todas las habilidades que tiene el enemigo y vos elegis cual usar.. MUY DIVERTIDO! ^^. Critical Nombre: Star Prism. Efecto: Mata a un único enemigo al acto. Arma: Cualquiera. ************************************************************************************************ Nombre: Mog. Arma: Lanzas. Profesión: Mogri. Edad: ??? Mog es un ejemplar un tanto excéntrico de su raza, los simpáticos moggles, debido a su capacidad de hablar el lenguaje humano y a sus peculiares amistades, entre las que se cuentan humanos, abominables hombres de las nieves, etc... Habilidades: Mediante el comando Dance, puede ejecutar distintas danzas, cada una consistente en una serie de ataques que utilizará al azar, pues perderemos el control sobre él durante el resto de la batalla. Para mas info ver Bailes ^^. NOTA: A partir de aca nose ninguno de los Critical de los personajes. ************************************************************************************************ Nombre: Umaro. Arma: Huesos. Profesión: Hombre de las Nieves (YETI!) Edad: ??? Umaro es un Yeti. Se trata de un personaje con muy poca influencia en la historia, de hecho incluso inferior a la de otros personajes a los que no controlaremos. Todo lo que se sabe de él es que es el subordinado de Mog. Habilidades: Umaro atacará continuamente al enemigo, no es posible controlarlo (Como si estuviese con Berserker permanente), pero equipado con la reliquia Blizzard Orb, utilizará a veces un ataque de hielo que afecta a todos los enemigos. Si lo equipamos con el Rage Ring, a veces utilizará a los demás personajes como proyectiles que arrojará contra el enemigo. ************************************************************************************************ Nombre: Gogo. Arma: ------------- Profesión: ------------- Edad: ------------- Gogo es el personaje más misterioso del juego. Nada se sabe de su pasado, ni de sus motivaciones para luchar, ni siquiera se conoce su sexo, embutido como está en tan extraños ropajes, que ni siquiera nos permiten ver los contornos de su figura. Corren muchos rumores acerca de la identidad de este personaje, pero ninguno de ellos está probado. NUNCA SABRAS NADA SOBRE EL!!! Habilidades: Gogo puede utilizar su comando Mimic para repetir la última acción realizada por uno de tus aliados, sin gastar MP. Además, desde su pantalla de Status, es posible adjudicarle cualquiera de las habilidades de los demás personajes, excepto el Morph de Terra, lo que lo convierte en el colmo de la versatilidad. ************************************************************************************************ Nombre: Banon. Arma: ---------- Profesión: Lider de la Resistencia. Edad: ????? Bannon es el lider de los retornantes, una organización rebelde que lucha contra el malvado Imperio. Es un personaje con muy poco peso en la historia, sólo podemos manejarlo durante un periodo de tiempo muy limitado. Habilidades Recupera HP a todos los personajes sin gastar MP . ************************************************************************************************ Nombre: Wicks & Edge. Arma: Magitek Armor. Profesión: Soldados. Edad: ????? Vicks y Wedge son dos soldados imperiales enviados junto con Terra para apoderarse del Esper de Narshe que luego seran eliminados por dicho Esper y no sabremos mas sobre ellos. Habilidades: No tienen habilidades mas que las de la Magitek Armor. Curiosidades A partir de este episodio de la saga, Biggs y Wedge (nombres de dos pilotos rebeldes que participaron en el asalto a la Estrella de la Muerte en la primera película de Star Wars) harán varias apariciones especiales en los títulos posteriores (también aparecen en Chrono Trigger). En esta ocasión, representan a dos soldados imperiales de poca monta cuya misión es hacerse con un Esper congelado que ha sido hallado en las minas de Narshe. Sólo los manejarás durante un breve periodo de tiempo, al principio del juego. ************************************************************************************************ Nombre: Leo Arma: Espada. Profesión: General Imperial. Edad: ????? Leo es un general imperial, el mejor guerrero del Imperio. Es la antitesis de Kefka, es muy compasivo y cumple sus órdenes intentando no causar muertes, tanto entre sus hombres como entre sus enemigos. Uno de los tres grandes generales imperiales. A pesar de que es consciente de que las acciones del Imperio no son correctas, y se avergüenza de ellas, su lealtad y confianza hacia su emperador no flaquearán hasta el final, cuando descubra los verdaderos planes de este. Entonces se rebelará finalmente contra él, pero será demasiado tarde... Tiene muy buen corazón e intenta causar el menor daño posible entre las filas enemigas y aliadas, evitando los enfrentamientos siempre que puede. Habilidades: Causa un enorme daño no elemental con su comando Shock. ************************************************************************************************ Nombre: Fantasma!? Arma: ------------- Profesión: Fantasma XD. Edad: ?????? Fantasmas que se unen a tu grupo en el tren fantasma. Habilidades: Se sacrifica para destruir al enemigo con su comando Possess. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 3.- Caminata: Es hora de empezar con este juego, presiento que va a ser una guia Larggaaa asi que mejor empiezo lo antes posible (Voy a usar los nombres predeterminados en "la caminata"). Narshe: El juego empezara con una escena de introduccion en la cual veras a tres personajes. Luego de los creditos (PORQUE APARECEN AHORA LOS CREDITOS!??!) estaras al mando de "????", Wedge y Vicks. Si eres tan emocionado como yo de los juegos te habras visto todas las cosas que puedes hacer y habras descubierto que Terra puede usar magia (no era que no existia mas la magia?). Notaras que los guardias no estan muy contentos por verte y comenzaran a atacarte, tendras en total 4 peleas con ellos, todas muy faciles gracias a tu poderosa Magitek Armor. Sigue hasta que encuentres una cueva. Alli veras el primer Save Point del juego y si queres podes quedarte entrenando aunque yo no lo recomendaria porque despues se puede hacerlo mas tranquilo. Usa el Save Point y tienes que seguir para adelante en tu busqueda por el Esper congelado pero para seguir deberas derrotar a Whelk. Whelk: 1600 HPs. Debilidad: Fuego. Estrategia: Dale con Fire Beam y Tek Missile cuando este con la cabeza afuera. Como te dicen tus compañeroas no lo ataques con electricidad ni cuando esta adentro del caparazon. En este ultimo caso aprovecha para curar. No es para nada dificil. Con el Whelk derrotado podras llegar al Esper pero se trata de uno congelado. Cuando entren en pelea, "????" tendra un pequeño acercamiento con el Esper. Vicks y Wedge se perderan por la vida mientras que nuestra amiga "????" quedara inconciente. Cuando recobres la conciencia, estaras durmiendo en una casa de Narshe y descubriras que "????" estaba siendo usada por el Imperio para destruir todo. Luego de la charla recordara su nombre, Terra. Llegaran los Soldados de Narshe para llevarse a Terra y a la Magitek Armor asique mejor que escapes. Agarra el Elixir del reloj y ya que estamos te digo que TODOS los relojes del juego tienen Elixires. Sal por la puerta de atras y sigue el unico camino hacia la cueva donde estabas antes (te veran pero no pasara nada). Sigue hasta el Save Point para grabar (y dormir si te pegaron duro), agarra el PhoenixDown y la Sleeping Bag y sigue subiendo hasta que te atrapen y caigas por un agujero. Alli quedaras inconciente y tendras el control de otro personaje, Locke. Con el deberas ir a salvar a Terra de los soldados. Ahora llegaran una de las tantas peleas multiples de este juego. En esta pelea deberas hacer que los enemigos no lleguen hasta Terra con la ayuda de los Moogles. Tendras tres grupos a tu manejo, y los podras ir cambiando con "Y". Yo te aconsejaria que vallas con el equipo que tiene a Mog y pelees contra todos con el hasta que te lo eliminen, luego ve con el otro y finalmente con el de Locke. Las peleas son contra un Vomammoth y un Lobo. El Vomammoth tiene un ataque Blizzard que es MUY molesto mientras que los Lobos solo estan de facha porque no sirven para nada. Derrota a los 5 y deberas pelear contra el Boss que es el que esta parado, Marshall. Puedes si quieres sacarle el Equip a Mog ya que es bastante bueno para esta altura del juego. Marshall: 420 HPs. Debilidad: Poison. Lobos: 30 HPs. Estrategia: Dale duro con lo que tengas. Usa Dusk Requiem si ya lo tienes. Sino golpeealo con lo que puedas porque no tienes nada mas que hacer. Cuando los derrotes, Locke agradecera a los Moogles por la ayuda y saldras por una salida secreta (recuerdala porque sera util en un futuro =). Alli Locke hablara sus primeras palabras con Terra y le dira que la protegera, le da su palabra. Puedes ir a la casa del novato para aprender mas sobre el FFVI y agarrar algunos cofrecitos. Entra y habla con todos, es muy util. Ahora vamos a buscar mas ayuda, es hora de ir hacia Figaro del Sur. Figaro Castle: Figaro queda al Suroeste de Narshe, en el medio de un desierto. Alli conoceras a Edgar, el Rey de Figaro. Despues de una charla entre Terra y Edgar (mas que charla se la estaba levantando), Edgar aceptara ayudarte debido a 3 cosas: "Primero, tu belleza me ha cautivado; Segundo, me muero por saber si soy de tu tipo y tus habilidades serian un distante tercero" (que se cree este tipo!?!?!). Ahora puedes moverte libremente por el castillo, fijate saliendo del cuarto del rey, a la derecha hay un hombre que te vende 3 Tools, compralas (recuerda a este tipo porque despues podras comprar mas Tools diferentes para Edgar). A la izquierda podras comprar items. La idea ahora es ir a buscar informacion por el castillo. Sal afuera y ve por la izquierda, alli podes dormir. Baja y sigue para la izquierda hasta que llegues a un cuarto con una cama, una niña y una anciana. Habla con la anciana para saber sobre el pasado de Edgar y sobre su hermano Sabin. Ahora puedes volver hacia el cuarto del trono para hablar con Edgar. Cuando llegues, anunciaran que el Imperio estara alli y Kefka actuara con su maldita actitud de MALO XD. Usaras a Edgar ahora. Habla con los dos soldados y luego con Kefka, que estara buscando a Terra. Ahora deberas hablar con Locke que llevara a Terra hasta su habitacion. Alli Locke le dira un par de cosas a Terra, entre ellas dira que Edgar en la superficie apoya al Imperio pero en realidad el esta con los "Returners" que son la resistencia contra el Imperio. Ademas de que no la usaran a ella como la usaron en el Imperio. En el medio de la noche, Edgar se despertara y veras que Figaro fue atacado por el Imperio. Habla con el soldado que esta arriba y te escaparas montando unos Chocobos. Figaro se hundira en la arena para que no sea atacado y tu deberas irte hacia el escondite de los Returners. En el camino te atacaran dos M-Tek Armor. Ataca con todos y usa magia con Terra (veras una escena divertida en la cual Edgar y Locke ven por primera vez la magia). Luego de que Edgar te explique que quiere que Banon, el jefe de los Returners conozca a Terra, deberas usar los chocobos para llegar a la cueva que esta al sur de donde estaba Figaro. South Cave: Apenas entres, veras una Recovery Spring, que es MUY util para entrenar. Yo te diria que te quedes entrenando hasta un nivel considerable, usando AutoCrossbow. Hasta un nivel 12 diria yo, para que despues no tengas problemas (yo subo hasta el 16 masomenos pero debo admitir que es algo peaso aunque me encanta hacerlo). No te preocupes por la puerta que hay pasando el Recovery Spring porque es imposible llegar ahi en este momento. Sube y busca en todos las habitaciones. Agarra los 2 Tinctures y el PhoenixDown, luego sube. Sigue hasta salir porque no hay nada mas interesante. Ve para el Noreste donde hay una casa solitaria. Alli Edgar estara muy extraño y dira que las cosas que estan ahi son "sus favoritas" (pero no un "sus" de el sino un "sus" de otra persona). Cuando salgas Edgar dira que esta seguro de que Sabin estubo alli. Afuera veras a un anciano que te dira que Vargas, el hijo del maestro Duncan, fue visto en las montañas de alli cerca. Al sur se encontrara South Figaro. South Figaro: Busca en todos los barriles y cajas ya que hay muchos items. Ve hacia la tienda de armaduras y armas para equiparte lo mejor posible. Tambien si necesitas, ve y compra items. Ve hacia el Cafe para conocer a Shadow pero todavia no pasara nada con el. Es hora de ir hasta la base de los Returners pero para llegar hay que pasar por los Mt. Koltz. Mt. Koltz: Este lugar se encuentra al Este de South Figaro. En el cuarto donde veas el primer puente, vete por atras y podras agarrar el cuchillo Guardian para Locke. Cuando pases el puente, veras una sombra que esta bajando de los montes. En el camino podras agarrar una Tent. Cuando pases el puente de cuerdas, encontraras un Save Point. Cuando bajes de la ladera, te encontraras con Vargas, un ex-compañero de entrenamiento de Sabin, que estaba enojado con el debido a que lo eligio a el como su sucesor. Como tienes al hermano de Sabin en tu equipo empezara una pelea. Vargas: 11600 HPs. Debilidad: Ninguna. Ipooh: 360 HPs. Estrategia: Derrota primero a los Ipooh porque sino es imposible golpear a Vargas. Terra que use Fire, Locke que Robe o que pelee y Edgar use AutoCrossbow. Despues de un rato, aparecera Sabin para ayudarte en la pelea. Luego de que Vargas haga su tecnica maxima, solamente Sabin quedara en posicion para pelear. Debes terminar la pelea usando el Blitz del Pummel. Tenes que elegir Blitz y hacer: Izquierda, Derecha, Izquierda y aceptar con "A". Cuando uses Pummel en Vargas este morira instantaneamente. Cuando lo derrotes podras seguir para llegar a la base de los Returners. Ademas de que ahora tendras a Sabin en tu equipo, que es MUY fuerte, ademas de que el comando Blitz es uno de los mas utiles que hay (mas que nada el Fire Dance para entrenar por ahora). Returber's Hideout: Para llegar a la base de los Returners, hay que ir hacia el Norte de donde saliste. Alli adentro conoceras a Banon, el jefe de los Returners. Este tipo (que encima es una molestia en batalla), le dira un par de cosas desubicadas a Terra, dira que esta cansado y se ira a dormir. En este lugar se puede agarrar algunos items en la parte de arriba-izquierda (busca el pasaje por la pared de la derecha =). Ahora puedes hablar con cada uno de los personajes para saber que piensan exactamente de Banon y los Returners. Puedes dormir e ir a comprar items. Es tiempo de que vallas afuera y le digas tu decision a Banon. Este te preguntara si te uniras a la pelea contra el Imperio y aca tienes dos opciones: Si le dices que SI, Banon te dara un Gaunglet que es una reliquia que te permite agarrar un arma con las dos manos para duplicar su poder pero si le decis que NO 3 veces, el lugar sera atacado y antes de irte te daran un Genji Glove, que es un item MUY raro que permite usar un arma en cada mano. Muy util. Yo te diria que digas 3 veces que NO por razones obvias ;). Luego interrumpiran a Terra y su conversacion consigo misma para decir que el Imperio tomo South Figaro y estaba ganando terreno, casi llegando a la base. Alguien tendra que ir a que sea mas lento el avance y sera Locke el elegido mientras que los demas deben escapar por la parte trasera de la base donde esta el Late River. Late River: Algunos consejos antes de esto, primero pone a Banon en la parte de atras porque sino se morira rapido y perderas =(. Segundo es equipar el Genji Glove a Edgar para que use dos espadas y sea mucho mas fuerte (es el mas fuerte fisicamente por ahora). En este lugar deberas elegir los lugares por donde ir para seguir, si te equivocas daras la vuelta y volveras al lugar donde elegiste la equivocada. Lo unico que influye es que tendras que pelear mas. Usa el comando Health con Banon TODO EL TIEMPO! No ataques con el. La primera eleccion puedes elegir el que quieras. En la segunda eleccion elige Izquierda (Left) para ganar un Save Point. Luego de caer por la cascada, veras a un pulpo que se te acercara a la balsa y te atacara. Ultros: 3000 HPs. Debilidad: Fuego, Electricidad. Estrategia: CUIDADO CON BANON!! ya que puede morir en cualquier momento. Terra que use Fire, Sabin use Aurabolt (aprendetela porque es MUY util esta habilidad), Edgar que ataque con sus 2 armas y Banon use Health. Ultros sera un enemigo que seguiras viendo a lo largo del juego asique no le agarres mucho odio ^^. Cuando Ultros sea derrotado, este no dejara de molestar y Sabin se enojara y se tirara al agua a acabar con esto de una vez usando sus Blitz (como es el plural de "Blitz"!? "Blitzes"!?). Este sera llevado por la marea y ahora tendras que elegir entre 3 aventuras diferentes. Igual a la larga las terminas haciendo todas. Los tres escenarios son los de Edgar, Terra y Banon llendo a Narshe (aburrido ¬¬), Locke haciendo tiempo en South Figaro (Aparece Celes *-* ademas de que es en la que mas tenes que pensar) y Sabin salvandose la vida y encontrando gente (La mas divertida a mi gusto). Voy a ponerlas en ese orden. Escenario de Terra, Edgar y Banon: Terminaras saliendo de la balsa y en tierra firme. Narshe queda ahi nomas, al Noroeste. Alli no te dejaran entrar debido a que estas con Terra (no importa quienes sean los otros dos XD). Tenes que ir a buscar la entrada secreta que nos habia mostrado Locke anteriormente (te acordas? que bueno si te la acordas...). Entra por alli. Pasa por el pasaje ese y saldras arriba. Debes seguir subiendo hasta que llegues a un tipo de puzzle donde tenes que seguir el camino marcado por un estrella. Si te equivocas deberas pelear, ganar y empezar todo de nuevo asi que no te equivoques! Lo mejor es jugarzelas e ir todo por la izquierda pegado a la pared, cuando te aparezca la estrella en forma de ruleta tenes que tocar cuando estes mirando fijo la parte de la estrella que es diferente. Sigue todo hacia abajo hasta que llegues a la casa donde despertaste con Terra por primera vez. Alli hablaras con el hombre que te ayudo anteriormente y le contaras lo que paso. Este te dira que puedes quedarte en Narshe puesto que es una tierra neutral y pueden usarla como Base para los Returners (acordate que estaba por llegar el Imperio a donde estaban antes e iban a romper todo). Cuando termine la conversacion, acabara el escenario (sin ninguna emocion). Ahora vamos al escenario de Sabin que es largo pero lleno de peleas y emociones (en especial por todas las emociones que demuestra uno de los personajes ¬¬). Escenario de Sabin: Hagamos memoria que Sabin habia quedado a la deriva y la corriente del Rio Lete lo llevo hacia tierra firme. Ve a la choza que ves ahi cerca. Alli te encontraras con Shadow y le pediras que te explique como llegar a Narshe ya que te separaste de tus amigos. Este te dira que deberas pasar un campo de soldados del Imperio que estan por ir a atacar Doma y te dira que te mostrara el camino hasta que se aburra (osea que se puede ir en CUALQUIER MOMENTO!) asi que seria bueno grabar de vez en cuando para poder terminar con Shadow todo el escenario (es largo... por eso). Alli tambien veras un comerciante que te va a vender algunas cosillas utiles. Compra lo que necesites y vete para el Este y luego para el Sur. Abrite paso uasndo Fire Dance ya que acabara rapido con los enemigos. Deberas llegar a un desierto cerca de un puente, alli se encuentra la Imperial Base. Imperial Base: Apenas entres veras una conversacion de 2 soldados que diran algunas cosillas de Kefka y un tal General Leo (que por el nombre sera importante no?? "General" ^^). Veras el ataque contra el Doma Castle, y deberas frenarlo usando a un nuevo personaje llamado Cyan. Con el deberas detener el avance del Imperio para salvar al Castillo y a la gente de alli. Ve directo a atacar al Lider (Leader) para acabar con esto rapido. Leader: 300 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: Nada dificil, usa el SwdTech nivel 4 (Quadra Slam) y esto terminara. Con el Leader derrotado, las fuerzas del Imperio se retiraran ya que perdieron a su mejor hombre (no encuentro otra razon logica para que se vallan ^^U). Luego regresaras con Shadow y Sabin para seguir investigando el lugar y como llegar a Narshe (por alguna razon tenes puesto a Shadow primero ahora no se sabe porque). Sigue por el campo ya que no hay nada importante en ningun lado y no le hables a los soldados ya que asi entraras en batalla. Sigue hacia abajo y veras una conversacion entre Leo y unos soldados. Leo dira que no ataquen ya que no quiere bajas militares y que piensen en su familia, ademas de esperar para que se resuelva por las buenas. Luego lo llamara el Emperador Gesthal y debera irse dejando la mision en manos de los demas. Cuando quieras seguir veras a Kefka que intenta llenar de veneno el rio para que se envenen las personas del Doma Castle pero sera interceptado por Leo que le dira que no quiere quilombo y que recuerde que son personas como el y Kefka, aunque esto le importara muy poco a Kefka. Vos como buena persona intentaras detenerlo a Kefka y entraras en pelea. Son muchas peleas en la cual le pegas una vez y el escapara y asi sucesivamente hasta que se valla. Pero antes de irse, envenenara igual el Rio y la gente de Doma empezara a morir. Baja con Cyan para ver como esta la gente de abajo (para que sepas abajo esta el Rey y la familia de Cyan n__n) y te diran que el Rey esta mal. Cuando entres el Rey se estara muriendo y te pedira que lo dejes y vallas a ver a tu familia (que noble ;_;) pero tu familia tambien estara muerta y Cyan terminara con una frase muy bonita: "Nunca olvidare esto, el Imperio debe pagar". Asi que se ira solo a atacar al Imperio. Tu como buena persona deberas ir a ayudarlo con Sabin y Shadow. Cuando derrotes a 3 grupos de enemigos, le contaras de donde eres y toda la bola y Cyan se unira al grupo para ayudar en contra del Imperio (necesitan algun motivo!? =P). Ahora es cuando te pasaras de heroe a ratero (esto me hace acordar a cuando robas el Air Ship en el FFIV) y te robaras 3 Magitek Armors que las podras usar. Sigue el camino muy obvio y pelearas 3 veces hasta llegar a completar la Imperial Base. Es hora de seguir nuestro viaje y para esto hay que cruzar el puente y luego volver para cruzar otro puente y llegar al Phantom Forest (yo dije que era largooooo). Puedes ir si queres al Doma Castle pero no podras entrar ya que el Imperio estara tomando posesion del Castillo. Phantom Forest: Este lugar puede ser un poco confuso pero no es dificil. Primero ve hasta el fondo a la derecha y sube para seguir. Alli encontraras una Recovery Spring (no entrenes porque tenes posibilidades de perder a Shadow, MUCHO). Sigue hasta la derecha y tambien sigue la flecha. Ahora ve por la salida de arriba a la derecha. Luego sigue para la derecha y usa la salida de arriba nuevamente para llegar al Phantom Train. Phantom Train: Cuando llegues veran el tren y pensaran que hay gente aqui, pero cuando Sabin entre se dara cuenta de que el tren esta desolado. Luego se empezara a mover y te daras cuenta de que no puedes salir del vagon y ahi es cuando razonan y se dan cuenta de que es un Tren Fantasma. Sal por el lado de la izquierda y sigue al proximo vagon. Podras hablar con los fantasmas mientras algunos te atacaran, otros se te uniran (si tenes 4 personajes no podran) y otros te venderan items. Por cualquier duda mirar la parte de personajes. Yo te diria de que si conseguiste un fantasma hasta que lo pierdas no hables con los otros (a menos de que estes MUY necesitado de items y sea una cuestion de vida o muerte) porque tendras MUCHAS peleas muy molestas al pedo. En el tercer vagon podras entrar pero no salir ya que un fantasma que te dice "N.O. E.S.C.A.P.E" no te dejara pasar, vencelo y deberas subir al techo para salvarte de TODOS los fantasmas que apareceran de la nada. En el techo tenes que ir todo a la izquierda para que los personajes salten de vagon en vagon y se salven de esto. Cuando quieras entrar veras que los fantasmas igual te seguiran asi que metete a ese vagon por el costado derecho y activa el switch para dejar a los vagones anteriores y seguir sin ellos (sin los fantasmas tampoco). En este vagon hay un Save Point pero no uses una Tent ya que en el proximo vagon te curaran gratis todo. Para conseguir comida aqui deberas sentarte en la mesa del medio y pediras servicio y te traeran comida un Ghost. En el proxima vagon por lo menos cambia la escena ya que este es un poco mas lujoso. Tiene cuartos y en el primero, cuando quieras el tesoro aparecera Ziegfried que se querra llevar el tesoro y tendras que pelear con el. Empezara atacando como 10 veces pero sacara menos de 10 HPs con cada golpe, osea NADA, cuando lo ataques este morira y se llevara el tesoro igual sin que puedas hacer nada. En el proximo vagon (ya falta poco) encontraras un cuarto lleno de cofres y en uno deberas pelear contra un Spectre. Usa al Ghost que tenas (si aun tienes uno) y usa Possess para acabar rapido esto, sino dale duro con AuraBolt y Quadra Slam. Sigue y habra un Save Point. Sigue adelante hasta que llegues a la locomotora, si tenias un Ghost, aca este se va. Activa dentro de la locomotora el primer y el tercer switch y vete arriba de esta a donde sta la chimenea y toca un switch que hay ahi para que el Phantom Train se detenga pero lo malo es que ahora deberas pelear contra el (pero lo bueno es que ya seta por terminar esta parte). Phantom Train: 1900 HPs. Debilidad: Cure, PhoenixDown, Fire (creo). Estrategia: Usa un PhoenixDown sobre el tren y la pelea habra acabado, sino utiliza SwdTech 1, 2 o 4, AuraBolt y tira Shurikens si tienes. No es para nada dificil, lo malo es que vas a tener que usar items para curarte. Con el Phantom Train derrotado este nos dejara seguir a Narshe pero antes debera subir a todos los espiritus de la gente fallecida en Doma, entre ellos a la familia de Cyan. Espera un tiempo para que Cyan piense (y creo que Shadow tambien porque dice "Dejame solo"... eso es raro...). Cuando salgas del bosque estaras del otro lado (osea que no te fuiste mucho...) asi que sigue por el unico lugar donde puedes seguir, que es a la derecha por un risco. Baren Falls: Alli estaras al sur del Veldt y Sabin dira que vallan nadando para que el Imperio no los vea. Callendo deberas pelear un par de peleas en la cual el Fire Dance de Sabin hara todo mas facil hasta el ultimo que es diferente, ese sera el Boss, pero un AuraBolt y un Dispatch creo que sera mas que suficiente para acabar con el. Terminaras otra vez varado (que raro...) pero estaras por el Veldt esta vez y un chico llamado Gau te salvara aunque cuando te despiertes el saldra corriendo. Es hora de ir al extremo Noreste del Veldt para encontrar Mobliz. Mobliz: Ve a comprar nuevas armas y armaduras. Aqui podras ir a un casa en el extremo noroeste de la ciudad en la cual hay un hombre que esta muy enfermo y tiene una novia llamada Lola. El te pedira que le leas la carta de su novia aunque el no podra responder porque no puede mover ni un musculo para levantar una lapicera asi que no hay nada que hacer. En la casa del medio se hay un reloj, osea que se puede agarrar un Elixir. En la tienda de Reliquias se puede dormir gratis para no pagar el Inn ^^. Tenes que ir a la tienda de items para comprar algunas cosas y procura comprar por lo menos 1 Dried Meat. Es hora de salir y empezar a luchar hasta que cuando ganes aparezca Gau pidiendote comida, alli tirale el Dried Meat y luego de la rara escena en la que se hace amigos con Cyan y Sabin, este se te unira. Con el en el equipo, puedes ir a comprar algun equipamiento (no puede usar armas pero si escudos) y luego hay que ir a la Crescent Cave. NOTA: Mira la parte de Rage para mas info sobre Gau y sus habilidades. Crescent Cave: En este lugar Gau empezara a oler para encontrar su tesoro. Sigue por la derecha hasta que Gau finalmente encuentre su tesoro y se los dara por darle de comer. Ahora podras respirar bajo el agua para seguir. Serpent Trench: Aqui OTRAAA vez deberas dejarte llevar por la corriente aunque esta vez podras elegir para donde querras ir. Deberas pelear un par de veces pero nada que no pueda ser controlado por el Fire Dance de Sabin. Ve primero por la derecha para conseguir una X-Potion. Luego puedes elegir de nuevo y si vas por la derecha podras conseguir un Green Beret. Por ultimo terminaras en Nikeah. Nikeah: No podras hacer mucho aqui. Podras ir a las diferentes tiendas para comprar algunas cosas para el viaje, podes ir a el Bar y hablar con la bailarina para ver una escena graciosa con Cyan. Ahora debes ir al barco para partir hacia Narshe. Asi terminaras este escenario (AL FIN!!!). Escenario de Locke: Este escenario es el mas tactico y el que ms me divierte a mi. Primero debes subir hacia la tienda de items y hablar con el comerciante para pelear. En las peleas tendras que usar Steal para robarle la ropa y ganaras automaticamente. Con el traje de comerciante podras pasar por la casa del anciano, baja y el chico te dejara pasar. Ve para la parte de mas arriba y alli todo para la izquierda, baja y veras un soldado verde, pelea con el y robale la ropa. Habla con el soldado que no te deja pasar y se ira a tomar un descanzo. Entra en el cafe y baja por el otro lado. Alli veras a un comerciante y tambien veras sidra para el anciano. Pelea contra el comerciante, robale la ropa y conseguiras la sidra. Ahora vuelve con el anciano y dale la sidra para que este te diga la contraseña, la cual se olvido. Baja con el niño y este te pedira la contraseña, esta es "Courage" (si pones otra tenes que empezar TODO de nuevo). Este abrira un pasaje secreto bajo la tierra. Sigue (agarra el Elixir del reloj =) y te encontraras en una casa en la punta de la cuidad. Sube la escalera y entra en el primer cuarto. Alli busca detras de la estanteria de libros que hay una escalera medio escondida, baja por ahi. Cambiate la ropa y sigue todo derecho y luego a la derecha para entrar a unas escaleras secretas y encontraras dos cofres con reliquias. Vuelve y sigue al primer cuarto para conocer a Celes (*-*), salvala y robale las llaves al guardia. En el otro cuarto encontraras un Save Point. Ve a buscar al reloj que esta mas lejos y aparecera un cuarto. En el proximo cuarto busca los cofres un arma para Celes ya que estara casi desequipada. Puedes pasar por entre los lugares para alcanzar la escalera del medio y alli abajo habran una X-Potion y un Ether. En las escaleras del extremo Sudeste estara la salida y podras salir de South Figaro. Ve a buscar la cueva por la que viniste anteriormente a South Figaro, llega hasta la Recovery Spring y debers pelear contra el Boss de este escenario, Tunnel Armor. Tunnel Armor: 1600 HPs. Debilidad: Electricidad. Estrategia: Como dic emi querida Celes, usa su habilidad Rune para que las magias no tengan efecto asi que este no podra atacar. Usa a Locke para atacar y esto acabara en poco tiempo. Aca terminara este escenario. Narshe (FINALMENTE!!!): Aqui se encontrara TODO el equipo, pero seran muchas personas XDD. En este lugar ademas de seguir diciendo que la fuerza de los Espers son la unica esperanza de los Returners, iran llegando de a grupos y contaran a los demas que paso y las nuevas personas. Cuando llegue Locke (y Celes *-*) dira que el Imperio esta planeando atacar Narshe y aparecera Kefka diciendo que no le importa nada que sea un lugar neutral y que maten a todos aunque sean civiles (que tipo este por dios!?). Subiras a donde esta el Esper congelado, en el camino veras tambien algunas conversaciones de Celes con Terra y Cyan y es hora de proteger el Esper con otra de esas peleas multiples. Salva el juego y habla con Banon para empezar la mision, hay que formar 3 grupos y no dejar que lleguen hasta Banon. Mis 3 grupos serian asi: Grupo 1: Terra, Celes, Edgar y Sabin. (Este grupo es el que voy a usar hasta el final del juego) Grupo 2: Cyan y Locke. Grupo 3: Gau. (es el mas inutil de todos) La idea es ir con el Grupo 1 y ganarle a todos con el. Tendras los items para curarte o la magia Cure de Terra o Celes asique deberia ser facil matenerte en pie. Esperalos en donde empezas y pelea cuando se acerquen, no te preocupes si derrotan a otros ya que no es muy importante en este momento. Hay dos grupos diferentes de enemigos, aunque no son muy dificiles. Dales con Fire Dance y con AutoCrossbow, que Terra y Celes ataquen comunmente o usen Cure. Cuando derrotes a todos ve a por Kefka. Kefka: 3000 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: No es muy complicado. Usa AuraBolt con Sabin, que Edgar ataque con dos armas, Terra use Fire y Celes use Ice. Luego de un ratito Kefka escapara. Cuando ganes iras a donde esta el Esper congelado (que ahora esta arriba) y Terra se sentira extraña, como que un poder que emana el Esper la esta llamando. Terra se convertira en una extraña persona rosa y saldra volando fuera de control. Luego de que Celes diga que Terra se parecia a un Esper (que inteligente que es *-*) Edgar dira que hay que ir a buscarla y tendras que hacer un grupo de 4 personajes para irte. Yo como dije antes voy a elegir siempre a los mismos pero esta vez ira Locke en lugar de Terra (osea: Celes, Edgar, Locke y Sabin). Igual seria bueno que tengas a todos los personajes en buenos niveles pero esto se puede lograr si les enseñas todas las magias a todos (como yo hago). Si queres usar a Shadow en esta aventura deberas ir con 3 personajes nomas en tu grupo (lleva a Sabin, Edgar y Locke). Es hora de ir con tu grupo al Figaro Castle. Figaro Castle: Cuando llegues Sabin se pondra muy feliz de volver. Podras ir a comprar nuevas Tools para Edgar, que seria muy util ya que Drill es MUY bueno. Tenes que ir al cuarto donde se puede dormir y veras a Sabin recordando el pasado. Cuando ya estes de vuelta deberas ir a donde recien entras al castillo y bajar por la izquierda, alli hablar con el anciano y podras moverte a traves del desierto para llegar a otra parte del continente. Ve al norte a Kohlingen. Kohlingen: Aqui puedes ir al Cafe para encontrar a Shadow, el te pedira 3000 GP para el perro y si se los das se te unira momentaneamente hasta que se aburra. Si tenes a Locke en tu equipo ve a la casa que esta en frente de la entrada y baja para ver una partecita de su pasado. Si entras a esa casa por atras podras conseguir un Green Beret. Con todo listo aqui tenes que ir al Sur hasta Jidoor. Nota: Si vas con Shadow a Narshe este dira: "No soy bienvenido" y se ira. SOSPECHOSO! Jidoor: Aqui podras curarte, comprar algunas armaduras y armas nuevas, items, etc. este lugar es para despues aunque ahora nomas no servira para reavastecerse. Ahora hay que ir a Zozo, que se encuentra al noreste de Jidoor pasando alrededor de las montañas. Zozo: Este lugar es muy raro porque aunque estes en una ciudad caeras igual en peleas y la musica es horrible. Priermo entra en el Cafe y sube para conseguir un Tincture, en la otra puerta no podras entrar todavia. Luego sube y ve al Inn, apreta en el reloj y pon que son las 6:10:50 para conseguir el ChainSaw, otra de las Tools de Edgar. Ve para abajo a donde esta la tienda de Reliquias. Sube y metete para seguir subiendo. Sube hasta que encuentres un cuarto con un Thief Glove. Baja y metete por el cuarto donde esta todo negro y salta al otro departamento como hacen la gente que esta ahi. Sube para seeguuiiirr subiendo cada vez mas. Salta otra vez al otro departamento por donde subiste. Sigue y metete en un cuarto en el camino para obtener una Fire Knuckle para Sabin. Luego cuando estes en lo mas alto deberas pelear con Dadaluma para seguir. Dadaluma: 3270 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: No es un tipo dificil. Celes use Ice o Cure, Edgar use Drill, Sabin use AuraBolt, Cyan use Quadra Slam, Locke use Capture (es lo mismo que Fight pero roba demas ^^), Shadow que tire cosas y Gau que use algun Rage. Cuando tenga poco HP usara algunas Potions y se pondra Shell, tambien vendran algunos enemigos mas pero nada dificil. Con este derrotado podras seguir hasta donde se encuentra Terra (agarra los cofres de los costados antes). Habla con ella y no contestara pero aparecera Ramuh (Si.. el Esper Ramuh) y les dira la historia de porque los Espers no viven mas con los humanos y en que afecto la Guerra de los Magi. Te contara que el Imperio esta tomando a los Espers para absorberles toda la magia que tienen ellos y controlar asi los dos mundos. Este para ayudarte te explicara que los Magicites son los poderes de los Espers para que se puedan controlar y Ramuh te dara 3 Magicites (Kirin, Stray y Siren) y el tambien se convertira para ayudarte. Ahora es cuando TODOS los personajes pueden usar Magia y aprenderla (obviamente.. sino como la usan!?!? ¬¬U) gracias al poder de los Espers. Cuando te quieras ir te estaran esperando los dos personajes que no llevaste y les contaras lo que paso en el camino. Cuando llegues a la entrada tendras que elegir otra vez 4 personajes pero esta vez obligatoriamente tendras que llevar a Celes y a Locke. Tenes que ir para Jidoor de nuevo. Como usar a los Espers: 1) Abre el menu y elige la parte de Skills. 2) Selecciona al personaje al que quieras ponerle el Esper (tanto para usarlo como para aprender las habilidades) y selecciona el Esper que quieras. *Para que el personaje no tenga ningun Esper consigo apreta en un espacio vacio en la seleccion. Jidoor: Aca compra que seguro tendras muchos menos items y si te olvidaste de hacer algo, hazlo. Tenes que ir a la casa grande que esta al norte. Alli encontraras al dueño del teatro que pensara que Celes es Maria, la actriz principal de su ultima obra de opera. Lee la carta que este dejara antes de irse y dira que Setzer querra convertirla en su esposa. Vamos a ver que onda con la Opera. Opera House: Aqui te encontraras de nuevo con Impresario. Este te dira que sigue preocupado por su actriz Maria entonces Locke sugerira que Celes haga de Maria en la obra asi podras seguirlo hasta su nave (recuerda que es el dueño de la unica nave voladora del mundo). El problema sera que Celes dira que es una GENERAL! y no una cantante de opera aunque ella igual se ira practicar. Otra vez aparecera Ultros y dejara una carta. Te quedaras viendo la Opera desde arriba hasta que te muevas con Locke. Sal por el costado y ve a donde estaba Celes. Habla con ella y Locke perdera un cachito la cabeza y tendras que usar a ella. En este momento deberias leer el guion para que te acuerdes que cosas decir en cada escena. Si te equivocas tendras que empezar TODO de nuevo. Sali y empezara la obra. Estas son las cosas que deberas decir: Oh my Hero!... I'm the Darkness... Must I... Ahora tenes que ir a tocar a Draco hasta que se convierta en un ramo de flores y tendras que agarrarlo y tirarlo arriba de todo, al risco. Usaras a Locke de nuevo ahora y lee la carta. Esta dira que Ultros "lastimara" a Celes asique mejor hay que avisar a los demas. Cuando hables con el Impresario empezara la segunda escena y tendras exactamente 5 minutos hasta que el yunque caiga sobre Celes. Hay que ir para la derecha al cuarto y activar el switch de la derecha y vete ahora todo para la izquierda. Entra al otro cuarto y sube hasta que estes donde esta Ultros. Intenta pelear lo menos posible y cuando pelees ataca a los ratones que no son verdes porque los verdes se regeneraran automaticamente. Cuando llegues deberas pelear con Ultros. Ultros: 2550 HPs. Debilidad: Fuego, Electricidad. Estrategia: No es muy diferente a antes. Solo que ahora podras usar Bolt2. Si no lo tienes con todos los personajes entonces deberas usar lo mismo que siempre (Drill, AuraBolt, Quadra Slam, etc). No es dificil y cuando termines este escapara. Cuando este se valla, Setzer hara su aparicion y se llevara a Celes como habia prometido anteriormente. Cuando Celes ya eset en la nave, esta tirara una soga para que los demas miembros del grupo suban y se encuentren en la nave. Celes le pedira encaresidamente que le preste su nave o que los lleve a Vector. Luego de explicarle todo acerca del Imperio este dira que los ayudara si Celes se convierte en su esposa (MALDITO!). Ella dira que no tendra opcion pero le pondra condiciones, las cuales son tirar una moneda. Si sale cara ayuda sin decir nada. Si sale cruz, Celes se hara su esposa. Esto es un chiste ya que la moneda tiene dos caras y terminaras usando la nave de todos modos. Setzer aterrizara la nave un poco lejos, en la ciudad de Albrook. Albrook: Como en todas las ciudades podras comprar equipamiento nuevo tanto armas como armaduras. Podes comprar algunas reliquias pero no son muy utiles que digamos. Compra items y no habra nada mas que hacer aqui. Podras si queres hablar con un Scholar que te dira que en la Guerra de los Magi hubieron 2 guerreros llamados Atma Weapons. Uno se convirtio en una espada y el otro en un monstruo MUY fuerte. Seria bueno que estes en un buen nivel porque la cosa se pone mas jodida dentro de poco, yo diria que con un nivel 25 vas PERFECTO (con 20 masomenos la tenes que pelear pero va bien). Ahora deberias ir a Vector para seguir la aventura, este se encuentra al Noroeste de Albrook pero podes ir a visitar Tzen donde hay muy buenas reliquias y el Boomerang para Locke. Vamos a Vector. Vector: Este es la ciudad base del imperio. Aqui habra un Inn en el cual no te cobraran nada por quedarte peor a veces, en el medio de la noche, el dueño te robara 1000 GP asi que no lo uses. Ve a una casita al lado de la tienda de Armas y habra un hombre que te preguntara si estas aliado con el Imperio, dile que no y tendras que luchar contra dos Guardias. Cuando le ganes ese lugar se podra usar como un Inn gratuito. Para seguir ve hacia el extremo Noreste de la ciudad donde hay un anciano detras de unas cajas, hablale y el hara tiempo para que puedas pasar a la Magitek Factory. Sigue hasta el fondo para entrar. Magitek Factory: Apenas entres ve para la izquierda, baja y veras dos lugares para bajar, baja por el 2do y agarra el cofre con un Tincture. Ve mas a la izquierda y usa el gancho para llegar al otro cofre y agarrar el Flame Sabre. Ahora baja por el 1er lugar. Agarra la X-Potion, ve por la cinta, agarra los cofres y sigue. Cuando bajes vete por abajo, agarra el cofre y usa las escaleras para conseguir un Gold Shield. Ahora vuelve donde estabas antes y sigue adelante. Alli veras a Kefka que estara hablando de los poderes de los Espers y pateara un par que ya no les quedaban poderes magicos (mentira porque despues se te unen =). Antes de bajar sube a la escalera y metete en un cuarto para conseguir un Gold Helmet. Vuelve y baja por la cinta. Alli encontraras a los dos Espers que Kefka desecho, hablales y comenzaras una pelea. Ifrit: 3300 HPs. Debilidad: Hielo, Agua. Shiva: 3000 HPs. Debilidad: Fuego. Estrategia: Dale con lo de siempre: Suplex (AuraBolt no funciona bien aqui), Drill, Quadra Slam, Etc. Usa Ice sobre Ifrit y quien tenga el Flame Sabre sobre Shiva (el Fire Knuckle tambien sirve mucho). Cuando hablen sobre Ramuh se terminara la pelea. Habla con ellos otra vez y se convertiran en Magicite para otorgarte su poder. Por el cuarto de la izquierda hay un Save Point, usalo y vete por el otro cuarto para seguir. Sube hasta lo mas alto y busca por la ultima parte un pasaje secreto a un cofre con la BreakBlade, un arma muy util para este momento. Este se encuentra en el fondo mirando para arriba. En el otro cuarto te encontraras con Nº024. Nº024: 4777 HPs. Debilidad: Variables. Estrategia: Seria muy util en este momento que desequipes las armas elementales porque le podes dar vida en vez de sacarle. Que Celes Cure, Locke podra robar una Rune Edge, Edgar use Drill, Sabin AuraBolt, Cyan Quadra Slam y Gau Rage, osea nada diferente de lo demas. Cuando lo derrotes ganaras la Blizzard Blade y podras seguir. Alli veras MUCHOS Espers en capsulas que estan siendo succionados. Cuando quieras parar la maquina, estos te diran que aunque quieras salvarlos, no le quedan mucho tiempo de vida a ellos y al igual que Ifrit y los demas se convertiran en Magicite y te ayudaran para el resto de la aventura. Luego conoceras a Cid, un ingeniero del Imperio y amigo de Celes. Vendra Kekfa para armar problemas otra vez y Celes querra ayudar a sus amigos y hara desaparecer a Kefka y a los demas, junto con ella. Cid dira que tienes que parar esto, asi que baja con el hacia el sotano. Curate en el Save Point y habla con Cid para empezar a viajar en el carrito de mina. Pelea con todos los enemigos hasta que te aparezca el Boss de este nivel, Nº128. Nº128: 3278 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: Hielo. Brazo Derecho: 700 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: Hielo. Brazo Izquierdo: 400 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: Hielo. Estrategia: Usando lo de siempre, Aurabolt, Drill, Quadra Slam (Muy util aqui). Gau no sirve mucho aca (en realidad no sirve de mucho en todo el juego a mi gusto). Intenta usar a algun personaje para curar (Locke seria perfecto). Terminada esta parte, pararas el carro chocando contra un soldado en una Magitek Armor. Sube y usa el Save Point que hay alli. Llendote llegara Setzer para tomar el lugar de Celes en el equipo y deberas pelear contra los dos brazos metalicos que manda Kefka. Left Crane: 1700 HPs. Debilidad: Hielo. Absorbe: Electricidad. Right Crane: 2300 HPs. Debilidad: Electricidad. Absorbe: Fuego. Estrategia: Vos dale con todo lo que tengas en tus manos y que Setzer use Slots todo el tiempo. No deberias de tardar mucho en eliminarlo aunque ten en cuenta si tus niveles de HPs estan bajos porque usan ataques poderoso. Como Locke dira que esta preocupado por Terra, todos volveran hacia Zozo. Ya con Terra, Locke le mostrara los Magicite y Terra reaccionara a ellos, acordandose de su pasado. Esper World: Usaras a Maduin, un Esper que despues tendras. Ve hacia arriba donde hay una persona tirada y ayudala. Alli la mujer se despertara y sera presentada como Madonna. Luego apareceras en tu casa y recien despierto sal y habla con el Esper de alli. Este te dira que la humana esta intentando irse por la puerta. Habla con ella para que no se valla y empezara una linda escena y todos sabemos como termina ¬¬U. Ellos dos tendran una hija, entre un Esper y una Humana (raro no?) y la llamaran Terra. 2 años despues: Aparecera el Imperio por la puerta y atacara a todos los Espers, llevandoselos para absorberlos y hacerle cosas muy malas. Habla con el Esper de antes y te dira que no queda otra solucion mas que conjurar un escudo magico para que no puedan entrar a ese mundo. Luego Maduin, Madonna y Terra seran golpeados por la barrera y llevados lejos junto con Gestahl. Madonna le pedira que cuide de Terra y este vera en ella la mejor arma de destruccion, asi que terminara matando a Madonna y llevandose a Terra para criarla como su hija. De vuelta en Zozo: Veras que Terra se a vuelto normal otra vez, como dijo Ramuh anteriormente. Te daras cuenta que tenes al padre de Terra como Magicite (Maduin) y ahora podras usar tanto a Terra como a la nave a tu conveniencia. Hay que ir a Narshe para hacer un plan con los Returners. Narshe: Aqui te mandaran directo con Banon. Este te dira que en Narshe han elegido unirse a los Returners y pelear contra el Imperio. Tambien otra vez diran que no hay otra alternativa mas que pedirle ayuda a los Espers pero esta vez te diran que hay que ir a la Sealed Gate con Terra para abrirla. Hay que elegir otra vez un grupo (mi unico cambio seria Celes por Terra) e ir a la Sealed Cave que se encuentra al Este de Vector, cerca de un puente con una base militar. Nota: Ahora que tenes a Terra de nuevo tendra una habilidad nueva llamada Morph que hara que esta se convierta en un Esper en el medio de la pelea para duplicar o hasta triplicar el poder magico (O__O). Nota 2: Ahora que tenes a Shoat y a Phantom podras hacer el mejor truco de la historia en los Final Fantasy llamado Vanish/Doom. La idea de esto es que uses la magia neutral Vanish sobre el enemigo (esto lo hara invisible e inmune a ataques fisicos pero muy debil a magicos) y luego le tires Doom y este morira en el acto. Hay MUY POCOS enemigos que son inmune a esto: Los Zombies y su fauna y alguno que otro Boss (igual la mayoria son debiles como los dragones del mundo de la ruina). Igual yo dire cuando se pueda usar. Nota 3: En este mundo, se puede ir a entrenar a una isla solitaria en el extremo noreste del mapa. Alli encontraras monstruos como los Leafers pero tambien hay uno llamado Intangir (32000 HPs.!?) que estara con Vanish puesto, usa Doom y morira automaticamente. Pero antes de morir este usara METEO sobre quien lo haya matado. Ademas de conseguir 10 Magic Points por ganar, esto tirara abajo a muchas teorias de que Meteor era la magia METEO con una "R" y no es mas que otra magia aparte. Un dato curioso para tener en cuenta. Imperial Base: No habra ningun soldado aqui, asi que pasa rapido por arriba hasta el otro lado donde esta la Sealed Cave. Sealed Cave: Entra y agarra el Assassin Knife pero no lo equipes ya que aqui la mayoria de los monstruos son Zombies o de su fauna y solo reviviran (tambien seria bueno desequipar las cosas Fire que tengas porque la mayoria de los monstruos los curaras). En el proximo cuarto agarra la Tempest Blade para Cyan y sigue. En este cuarto debes jugar con los puentes para pasar. Procura agarrar el cofre que esta abajo tuyo ya que contiene la reliquia Coin Toss para Setzer y deberias tenerla si queres hacer de el un personaje util (y sino tambien ^^). Arriba conseguir una X-Potion, y vete al otro cuarto. Dale la vuelta para agarrar el Ether y ve por abajo. Veras un puente partido al medio, sube por alli y activa el switch que estara en el medio de otro puente, entonces caeras, vuelve por detras al anterior puente y podras agarrar el cofre con otro SUPER UTIL Genji Glove. Ahora sube y veras dos switchs en una pared, el de la derecha te hara pelear contra un ninja fuerte pero podras usar Vanish/Doom, mientras que el otro te dara un Save Point. Sigue para adelante hasta que tengas que pasar por adentro de una pared. Agarra el Elixir y vete por abajo y a la izquierda para activar un switch que te abrira una puerta a un cuarto, alli conseguiras dos Magicites, 1 Ether y la Atma Weapon (te acordas de lo que nos habian contado?) Esta arma es una de las 3 mas poderosas del juego, estando en un nivel 25 ya tendra 255 de Power Attack, que es lo maximo asi que usala!. Metete por la parte de abajo a la derecha y activa el switch, luego usa el del otro lado pero NO habras el cofre porque desaparecera una parte del puente. Agarra el ultimo Magicite y el proximo cuarto sera la Sealed Gate. Estando enfrente de la Sealed Gate, aparecera Kefka y deberas pelear contra el, nuevamente es una pelea sin sentido alguno. Terra se convertira en Esper para abrir la puerta al "otro mundo" (osea.. el de los Espers..) y algunos (bastantes y poderosos) Espers saldran para romper todo en el mundo de los humanos (Fijense que uno de los monstruos que sale es Shiva, pero no la tenemos nosotros??? Sospechoso..). Luego del incidente la puerta se cerrara y quedara trabada con unas cuantas rocas. Usa Warp para salir y volver a la Aeronave. Imperial Base: Alli te encontraras con el resto del grupo que te dira que todos las personas de los pueblos han huido de sus ciudades por miedo a los Espers y estos estan destruyendo todo a su paso, osea que al parecer metimos la pata =(. En la Aeronave los Espers te seguiran atacando y esta se terminara estrellando por lo que hay que seguir sin una Aeronave. Ve a buscar a Vector. Vector: Aqui veras gente de Narshe y de los Returners lo cual es raro. Ve hacia el norte y te encontraras con que el Emperador Gestahl te ha estado esperando. Alli encontraras al Emperador que quiere una alianza para terminar con el problema de los Espers y para eso Cid actuara a tu favor. Cuando termine la charla tendras que ir por todo el lugar hablando con soldados y convencerlos que la guerra ha terminado (esto te dara premios despues). Con esto hecho, es hora de mostrar buenos modales en la mesa, asi que habra que responder a las preguntas que Gestahl haga, aca va una pequeña ayudita: * Malo. ** Bueno. *** Muy Bueno. Who should we toast to? **To the Empire! *To the Returners! *** To our Hometowns! What should we do with Kefka? ***Leave him in Jail. *Let him go. **Execute Him! The Empire is Sorry about Doma... *What is done is done. ***That was inexcusable. **Apologize again! What about Celes? *Was she a Spy? ***Celes is one of us! **We trust Celes Any Questions? Hazle todas las preguntas, una vez cada una, no repitas y recuerda la pregunta que hiciste primero. Once the espers learned about what happened they went berserker... ***Yes, they have gone too far. *But you unleashed their power What was the first question you asked me? Elige la pregunta que le hiciste primero (seguramente es la primera XD) Luego Cid pedira un descanzo, tu dile que si y ve a pelear contra los soldados de Gestahl. Luego vuelve a tu sitio y dile YES. Is there anything you would like for me to say? **That all you really want is peace. ***That the war is truly over. *That you are sorry. -Will you lend us Terra´s Power? Di YES y te presentaran al General Leo, este te dira que te esperara en Albrook. Terminaras llendo con Locke y con Terra nada mas. Antes de irte te daran los premios por haber sido cortes en la cena y por haber hecho entender a los soldados. Segun que tan bueno hayas sido te daran mas cosas, esta es la lista de las cosas posibles: <1> Figaro del Sur esta libre. <2> Doma esta libre. <3> La puerta cerrada de la base imperial esta abierta para ti. <4> Una reliquia, la Tintinabar (recupera HP por pasos). <5> Un Charm Bangle(menos encuentros al azar), si hablaste y luchaste con todos los soldados. Podes darte alguna otra vuelta por el Castillo para agarrar items, ver a Kefka tras las rejas o ir al baño (si, se puede usar el Toilette ^^). Cuando estes listo ve a Albrook (si conseguiste que se te habra la puerta en la Imperial Base, pasate por alli para conseguir bastantes cofres). Albrook: Ve a comprar cosas si te es necesario, cuando estes ve para el Sur, donde esta el barco que alli te esperara el General Leo para seguir con la mision. Este te dira que otro General del Imperio y una persona mas se uniran para la mision. Seran Celes y Shadow respectivamente. Cuando le quieran hablar a Celes, esta saldra corriendo. Ve a dormir y en el medio de la noche, Locke se levantara y saldra para encontrar a Celes sola (OJO!!). El intentara hablar con ella pero Celes no tendra muchas ganas de conversar y saldra corriendo nuevamente. Despierto y refrescado ve al barco nuevamente para partir. En el barco se iran todos a dormir, usaras a Terra y ve a hablar con el General Leo sobre sobre su vida con respecto al Imperio y tambien sobre el amor (que lindo O///O). Leo terminara diciendo que todavia es muy joven y que luego entendera algun dia, cosa que a Terra no le apetece mucho ya que lo quiere saber AHORA. Aparecera Shadow de la nada y le dira que el no puede responderle nada ya que ella debe buscar las respuestas por si misma. Terminara con una frase que dice masomenos asi: "En este mundo hay muchas personas que han matado sus emociones" "No olvides eso" y Terra se ira. Llegara Locke MUY MAREADO y vomitara fuera del barco, "Ni una palabra de esto Shadow!". Cuando lleguen se dividiran en 2 grupos, Celes y Leo el grupo 1 y Terra, Locke y Shadow el 2, aunque Celes intente hablar con Locke, este querra irse lo mas rapido posible. Siguiendo al noreste llegaras a Thamasa. Thamasa: Esta es una ciudad curiosa ya que aqui no le gustan mucho los visitantes o extraños. El Inn te cobrara una fortuna ademas de que si viniste anteriormente no te vendian armas ni armaduras. Ve hacia la casa del noreste y alli conoceras a Strago. Este te dira de una manera MUY RARA que no conoce sobre los Espers ni tampoco habia escuchado nunca esa palabra, luego de un rato aparecera su nieta, Relm. Esta niña metera la pata diciendo "Quienes son estos chicos? Pueden usar magia tambien?" y luego se encariñara mucho con Interceptor, el perro de Shadow. Ahora deberias ir a dormir para pensar bien que hacer (ahora que ya te conocen te cobran 1 GP la estadia =). En el medio de la noche aparecera Strago y te dira que Relm esta en peligro. Todos iran menos Shadow. Alli Strago se impacientara y empezara a usar magia Ice para detener el fuego, o sorpresa de que TODOS las personas usan magia en esta ciudad. Haciendo el fuego mas grande Strago decide entrar y tu deberas seguirlo para ayudarlo. Casa en llamas: En este lugar los unicos enemigos que vas a encontrar son llamas asique usando Ice2 o Shiva te podras abrir camino de manera sencilla (o el AquaRake de Strago). Pasa el primer pasillo para luego llegar a un lugar donde hallan dos puertas, ve por la izquierda ya que en la otra solamente tendras que pelear y encima no podras pasar. En el otro cuarto tenes una Fire Rod en la derecha y seguir por la izquierda. Proximo Ice Rod en la izquierda, seguir por la derecha. Luego llegaras al Boss de este lugar, Flame Eater. Flame Eater: 8400 HPs. Debilidad: Agua y Hielo. Absorbe: Fuego. Estrategia: Usa Morph con Terra y luego dale con Ice2, Locke use Shiva, Ice2 o Blizzard Blade y que Strago usa AquaRake. Tiene bastante vida pero no es dificil, menos si tenes a Terra en modo Esper ya que hara un daño masivo con Ice2. Podes usar las Ice Rod como item para castear Ice2 (una aclaracion con esto, usando Ice2 sacaba 4000 HPs, usando Ice Rod sacaba 9999 HPs!?!?). Con el Flame Eater derrotado, podras ir a ayudar a Relm (Interceptor se nos adelanto) pero te atacaran unas cuantas flamas y vendra Shadow para salvarte (segun el era para que no se lastime su perrito pero yo se que los quiere). Luego estaras en la casa de Strago nuevamente y el te contara la historia de la ciudad y porque todos pueden usar magia alli. Como salvaste a Relm, el se unira en tu busqueda de los Espers y te dira que la montaña que esta alli cerca tiene unos increibles poderes magicos asi que vamos hacia alli. Luego Shadow se ira y quedaran 3 nada mas. Crescent Cave: La cueva queda al Oeste de la ciudad, rodeando las montañas. Agarra la Heal Rod y ve para la derecha. En algunos momentos veras una sombra pasar, esa es Relm pero no se puede hacer nada por ahora. En el proximo cuarto ve para la derecha y veras de nuevo a Relm, siguela. Ahi habra un altar con tres estatuas, donde supuestamente se maneja la magia. Queriendo irte te toparas con Ultros nuevamente para pelear. Ultros: 22000 HPs. Debilidad: Fuego y Electricidad. Absorbe: Agua. Estrategia: Dale con todo lo que tengas como siempre. Cuando llegue Relm (y luego de la escena que desconcierta a TODO EL MUNDO) usa su comando Sketch para que Ultros se de cuenta que tan feo es y se escape de la pelea. Sin Ultros podras seguir y con Relm en tu equipo (por si no lo notaste esta niña tiene MUCHAS habilidades magicas, es mas tiene mas Magic Power que Terra y eso que tiene 4 niveles menos!!). Vete por la izquierda, usa el Save Point sabiamente (!?), tirate por algunos de los agujeros y sigue hasta que te encuentres con varios Espers. Alli ellos te contaran que apenas salieron de su mundo a este perdieron el control de sus poderes y por eso hiceron lo que hicieron. Volveras a Thamasa para hablar sobre esto con el General Leo. Thamasa: Aqui el General Leo hablara con los Espers e intentara una alianza para que no vuelva a pasar la Guerra de los Magi. Luego de una escena comica aparecera Kefka e intentara quedarse con todos los Espers. Despertaras siendo Leo, que es una GRAN BESTIA como personaje! Deberas ir a pelear directo contra Kefka. Podras usar Shock para verlo y pegale para ver el DAÑO MASIVO que hace este muchacho. Kefka hara aparecer al Emperador Gestahl y gracias a que Leo tiene mucha lealtad hacia el quedara indefenso ante Kefka. Leo luego de la pelea morira (T______T). La puerta se volvera a abrir pero esta vez saldran Espers enfurecidos y mucho mas fuertes. Kefka convertira algunos en Magicites y luego terminara esta escena, apareciendo en el funeral del General Leo. Llegara la otra parte del grupo a Thamasa con la aeronave remodelada y decidiran que Strago y Relm se uniran al grupo. Aparecera Kefka y estara cerca de la Sealed Gate diciendo que te estara esperando. Luego empezara a romperse una parte del mundo en partes (WOW O___O) y se convertira en la Floating Island (tambien tiene las Goddess Statue). Resolveran ir a las Floating Ruins para parar a Kefka, pero lleva a 3 personas para encontarte alli con alguien (es obvio quien es no!?). Deberas de tener un buen nivel ya que aqui aparece la otra parte de la historia de las Atma Weapons te acordas? (Una espada poderosa y un monstruo increible). La espada ya la tenemos asique nos toca el monstruo (T__T). Deberas tener aprendido Vanish y Doom en todo el grupo. Elige a 3 personajes de tu haber (en mi caso Terra, Celes y Edgar). Deberias estar en un buen nivel (un 30 diria que esta bien) porque se pone jodida la cosa aqui. Podes ir a visitar una casa al extremo noroeste del mapa donde hay un anciano que te dice que en el futuro hara un Coliseo que sera un monumento a la guerra en un mundo pacifico (que tan pacifico!?!?! ¬¬U). Sube a la aeronave y elige la opcion de ir a las Floating Ruins para llegar. Deberas pelear anteriormente para llegar hasta este lugar. Antes deberas pelear contra Ultros (ultima vez!) y Chupon. Ultros: 17000 HPs. Debilidad: Fuego, Electricidad. Absorbe: Agua. Estrategia: Lo mismoooo de siempre.. Dale con todo (supongo que ha esta altura tendras Fire2 y Bolt2 con todos). Podras hacer Vanish/Doom ^^. Cuando lo derrotes aparecera Chupon. Chupon: 10000 HPs. Debilidad: Agua, Hielo. Absorbe: Fuego. Estrategia: Tenes que darle igual que a Ultros pero sin usar fuego y usando Ice. Luego de la pelea, estaras cayendo y deberas pelear OTRRAA VEZ. AirForce: 8000 HPs. Debilidad: Electricidad. Laser Gun: 4000 HPs. Debilidad: Electricidad. Missile Bay: 4000 HPs. Debilidad: Electricidad. Estrategia: Dale con Bolt2 a mas no poder. Ramuh tambien puede ser util pero se puede usar una vez sola asique. AuraBolt, Quadra Slam y Drill tambien sera MUY bueno. Cuando tenga el Satelite prendido no uses magias porque sino seras contratacado de manera MUY poderosa. Floating Ruins: Cuando llegues veras un Save Point y la TODO-PODEROSO! Shadow alli tirado, hablale para ayudarlo y usa el Save Point. Este lugar puede ser muy engañoso a la vista pero voy a intentar hacerlo de la manera mas entendible posible. Sigue hacia la derecha y se te abrira un camino, ve por abajo y se te abrira otro pasillito. Alli veras una esfera azul, esos son los cofres en este lugar asi que agarralo y conseguiras la Murasame (Nota: Esta Espada fue siempre de la MAS fuerte en la mayoria de los juegos RPG, nose porque aca la hicieron tan debil). Antes de seguir ve mas a la derewcha y abajo se te abrira otro paso a un cofre con una pelea y un Hardened Knife para Shadow. Luego vuelve y ve para una parte mas alta. Entrando alli sera como un pasadizo para salir a otro lado. Baja y veras como un switch, parate en el para activarlo y sigue por donde aparecio el terreno. Sigue a la derecha para llegar a otro pasadizo pero este te llevara a tres mas. Ve por el de la izquierda y activa el switch de abajo y el de arriba. Ahora pasa por el super pasaje que aparecera con los switchs y si sigues a la derecha ganaras un Save Point que seguramente te hara mucha falta. Vuelve y sigue para arriba donde se habria otro pasaje para seguir. Entra y llegaras a un lugar donde esta la nave abajo, pòdras elegir entre volver y seguir, yo te diria que sigas. Ve por la izquierda para abrir otro camino y alli conoceras finalmente a Atma Weapon (version monstruo). Atma Weapon: 24000 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: TODO!!! (Este bicho da miedo!). EStrategia: UNA PELEA DURISIMA!!!! pero gracias al super truco Vanish/Doom morira en el acto. Sino se puede hacer esto, preparate para una pelea DURA Y LARGA! Podras usar Rasp y Osmose pero no estoy seguro de que Berserker pegue pero seria algo muy bueno. Este usara ataques como Flare y cosas semejantes, sigo pensando que uses Vanish/Doom para derrotarlo ^^. Luego de esto Shadow se saldra del grupo y cuando sigas te encontraras con Kefka y Gestahl. El Emperador estara loco por poder, empezara a atacar a todo el grupo y Kefka le dira a Celes que acabe con el grupo pero ella atacara a Kefka y lo herira (Bien linda!! O///O). Kefka en su odio intentara usar las Goddess Statues para destruir todo en el mundo y el Emperador querra detenerlo usando magias de alto nivel pero sin ningun resultado. El poder de las estatuas absorbera toda la magia y tambien terminara matando al Emperador. Kefka querra mover las estatuas para derrotar al grupo pero vendra Shadow nuevamente para ayudar. Este te dira que te vayas y tendras 6 minutos para hacerlo, pero antes de que termine deberas pelear contra un Boss. Nerapa: 2800 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: No podras usar magia ya que tiene Reflect permanente. Usa ataque fisicos total tiene MUY poco HP. Morira en 2 o 3 turnos de puro Fight. Cuando estes en el final ESPERA y NO SALTES! Cuando falten 5 segundos vendra Shadow y saltara contigo. Esto tendra cambio en la siguiente parte del juego. El Poder de las Estatuas hara destrozos en todo el mundo y el mundo como lo conocias cambiara de manera drastica. Todo el grupo sera separado al iugal que los continentes. Aqui se acabo el mundo del Balance. ************************************ Fin Mundo del Balance ************************************* Mundo de las Ruinas: Solitary Island: Empezaras este mundo siendo Celes y Cid te contara que estubiste durmiendo durante 1 año (y seguis con esa linda figura ;) y este se estara muriendo. La idea es ir a recoger peces y darselos a Cid para que no se muera, supuestamente se puede hacer pero a mi se me murio siempre. Con Cid muerto Cles se intentara suicidar sin ningun resultado. Llegaras de nuevo a la costa donde buscabas a los peces. Alli aparecera un pajaro con la Bandanna de Locke, osea que ESTA VIVO! y tenemos que ir en su busqueda y la de los demas. Vuelve a la casa para buscar una balsa en un pasaje en la pared del lado izquierdo. Usala y llegaras a otro continente con una ciudad cerca, ve alli. Deberias de equipar a Celes porque no tiene equipamiento puesto. Albrook: Este lugar estara en ruinas (como todo el mundo). Podras hablar con las personas para conocer la situacion del mundo. Estos te diran que Kefka ha tomado el control del mundo con la ayuda de las Goddess Statues y los que no lo obedecen seran castigados con el Light of Judgment. Podes comprar algunos items y dormir, pero hay que seguir la busqueda de los demas asique ve hacia el Norte a Tzen (en el camino veras la Torre de Kefka). Tzen: Cuando llegues actuara la Light of Judgment sobre una casa y deberas ir a ayudar a Sabin que la esta manteniendo porque hay un niño atrapado adentro, asique entra para ayudarlo. Tenes 6 minutos y entra para ayudar a el niño y sal porque no hay nada muy interesante aqui. Cuando salgas la casa colapsara pero el niño estara a salvo, ademas de que conseguiras a Sabin. Hay que seguir buscando gente y todos en la ciudad hablaran acerca de Mobliz asique ve hacia alli. Al noroeste hay un bosque muy raramente cuadrado donde encontraras un Chocobo Stable para que el viaje sea mas facil. Para llegar a Mobliz tenes que pasar por un puente pequeño que queda al Oeste de Albrook y desde alli seguir para el Este del mapa a una punta donde el oceano desemboca en forma delta (no encontre mejor explicacion =(). Mobliz: Apenas entres aparecera un niño y saldra corriendo diciendo que alguien viene. Metete por donde aparecio este niño y veras a Terra. Ella dira que no puede seguir peleando porque los niños de esa aldea perdieron a sus padres debido a Kefka y ella tiene que cuidar de ellos. Cuando te quieras ir Phunbaba atacara la aldea. Phunbaba: ???? HPs. Debilidad: Veneno. Absorbe: Electricidad. Estrategia: Cuando peleas con Terra no le podras hacer ningun daño asique ni lo intentes. Cuando uses a Sabin y a Celes seria bueno que uses Bio sobre la bestia. AuraBolt puede funcionar bien tambien. Despues de un tiempo se escapara. Cuando termine esta pelea Terra igual se quedara debido que quiere pensar y que esta muy lastimada. Antes de irte un niño te dira que a Phunbaba se le callo un Magicite de la boca antes de que se escape y conseguiras el Esper Fenrir. Ahora tenemos que seguir nuestra super busqueda por la vida asique ve a la otra punta del continente donde esta Nikeah. Nikeah: Aqui hay algunas cosas nuevas para comprar. Luego de hacer las compras, ve al Bar donde habran muchos ladrones, habla con todo ellos y luego sal. Veras que todos ellos se iran a donde esta el barco pero vuelve a donde esta la tienda de armas y veras a un tipo que se parece a Edgar pero se llama Gerad. Este seguira negandolo y tu siguelo hasta el barco. Llegaras a South Figaro. South Figaro: Tendras que ir al Inn para encontrar a Gerad que seguira negando todo y se ira. Solamente siguelo a traves de la cueva por la que ya fuiste MUCHAS veces. Esa que tenia la Recovery Spring con la tortuga =). Siguelos hasta que llegues donde estaba la tortuga para saltar sobre el y llegar al otro lado. Cuando llegues al final estaras dentro del Figaro Castle. Figaro Castle: Saldras en el calabozo, sube y baja hacia donde estaba el anciano que te movia hacia Kolinghen. Baja hasta el piso 3 y agarra los 4 cofres. Ve por la puerta de la izquierda y sube para conseguir un Regal Crown que es un casco para Sabin o Edgar MUY BUENO. Ve finalmente por el medio para encontrarte con Gerad quien dira que es Edgar y te pedira que lo ayudes con el Boss. (se dieron cuenta que Gerad tiene las mismas letras que Edgar... que inteligentes...) Arriba-Izquierda: 7000 HPs. Debilidad: Ninguna. Arriba-Derecha: 5000 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: Electricidad. Abajo-Izquierda: 4000 HPs. Debilidad: Fuego. Absorbe: Hielo. Abajo-Derecha: 4000 HPs. Debilidad: Hielo. Absorbe: Fuego. Estrategia: Usa Fire2 y Ice2 con los tentaculos de abajo. Con los de arriba Drill y AuraBolt haran un buen trabajo. Tene mejor a Celes para curar porque este Boss hace MUCHO daño ademas de que su ataque es muy peligroso. Con el Boss derrotado, Edgar se te unira. Ve hacia adelante y busca en la estatua que conseguiras un Soul Sabre. Vuelve con el anciano y ve hacia Kolinghen. Podras comprar el Debilitator (Tools) en este momento. Kolinghen: Ve al Cafe y te encontraras con nuestro amigo Setzer. Este tambien tendra su espiritu caido debido a que segun el: "soy solo un jugador, ademas perdi mis alas". Luego de unas grandes palabras de aliento de Celes, este le dara la razon y dira que tiene que ir a la tumba de una "amiga" de el para conseguir otra nave. Daryl's Tumb: La mayoria de monstruos aqui son Zombies o de ese tipo asique no equipes armas que causen Doom porque simplemente reviviran y con toda la vida. Ve para la derecha, entra en el cuarto de arriba. Alli apreta en la tuba y podras pasar para accionar un switch que hara elevarse el nivel de agua. Ve al de abajo para conseguir un Genji Helmet. Anda ahora por la izquierda y baja. Agarra el cofre con el Crystal Mail y vuelve. Ve por el medio y usa la tortuga para seguir. Baja mas para encontrar 4 tumbas. Lee las 4 tumbas y volve de nuevo. Ve para el cuarto de la izquierda que nos habia faltado y escribe "The World Is Square" para conseguir un Exp. Egg. Vete de nuevo por el medio y activa el switch para que suba el nivel del agua y usa la tortuga para pasar al proximo lugar. Alli podras conseguir un ManEater Knife y deberas pelear contra Presenter para conseguir las Dragon Claws. Presenter: 9845 HPs. Debilidad: Fuego. Absorbe: Electricidad. Estrategia: Puedes usar Vanish/Doom pero tienes que hacerlo en la concha para que sirva. Sino tendras que usar Fire2 y la Fire Knuckle servira tambien. No uses ataques que golpeen a la concha ya que este usara su ataque GigaBolt y sera muy feo. Tambien cuidate de su ataque "El Niño" ya que MUY poderoso, cura luego de esto. (para quien no lo sabe, El Niño es una corriente que causa destrozos por el oceano pacifico, masomenos por Peru y alrededores). Duerme de nuevo si perdiste mucho HP y MP y finalmente metete por el medio. Alli encontraras un tipo de altar negro (Tumba de Daryl), chequealo y entraras en pelea con el Boss del lugar. Dullahan: 23450 HPs. Debilidad: Fuego. Absorbe: Hielo. Estrategia: Aca ya se empieza a poner mas complicada la cosa. Este Boss usara Pearl y Ice3 regularmente ademas de usar L?Pearl. Vos DALE CON TODO!!! O simplemente usa el mejor amigo de todo videojugar de FFVI Vanish/Doom!! ^^U. Vete por arriba y empezaras a descender en unas escaleras hacia donde se encuentra la Falcon, la otra aeronave. En el camino veras algunas escenas del pasado de Setzer con Daryl. Aparecera un ave que ira directo a Maranda y Celes dira que la sigan. Con esto ya puedes terminar tranquilamente el juego llendo a la Torre de Kefka, osea que todo lo que siga desde aca es Opcional para conseguir a los personajes, el "mejor" final, los Espers, etc. Igual no creo que nadie se valla con estos 4 a la torre XD. Sigamos con esto... Maranda: En esta ciudad podras conseguir informacion sobre "un guerrero noble y que tiene un caos en su corazon", (mmmm suena conocido). Ve a la casa de Lola (una casa a la derecha) y esta te dira que su novio en Mobliz le ha estado mandando cartas y esas flores, pero como recordaras, su novio estaba en cama sin poder moverse ademas de que Mobliz fue devastada por Kefka. Cuando leas la carta tendra la letra de Cyan (yo me pregunto una cosa... CUANDO CYAN ESCRIBIO ALGO EN EL JUEGO!?!?!?). Ella te pedira que le digas algo al pajarito de afuera y tu dile que si. Entonces va a hablar con el pajaro =) y este ira donde supuestamente esta Cyan. Este ira a Zozo, pero antes de ir alla habla con TODOS las personas de Maranda porque sino no podras seguir. Nota: En el desierto que esta frente a Maranda se puede pelear contra los Hovers que dejan bastante Experiencia en esta etapa del juego y mueren facilmente usando Doom solo (podes usar Vanish para asegurar) y los Cactrot que mueren con cualquier habilidad especial (AuraBolt, Drill, GP Rain, Etc.) aunque no dan Experiencia, dejan 10 Magic Points. (Ten en cuenta la forma del desierto ya que el mejor lugar para entrenar esta en el Veldt que es un bosque con una forma MUY parecida). Nota 2: Seria una GRAN idea entrenar alli ya que ahora empezaras a coneguir a todos los personajes de nuevo y a algunos nuevos, pero estos volveran segun tu nivel, osea que si estas en nivel 50 van a volver rodeando ese nivel y si estas en 35 tambien, cosa que despues te va a costar el triple entrenarlos. Zozo: "Hablale" de nuevo al pajaro y este saldra volando hacia una parte de un departamento (la que no se podia entrar antes). Ve a donde esta el Inn y alli una persona te vendera un Rust-Rid por 1000 GPs y con eso podras entrar a la Mt Zozo en el segundo piso del Cafe. Mt Zozo: Este lugar no es muy dificil que digamos pero lo mas molesto de todo son los Osos que te roban. Agarra el Ice Shield y el Red Cap. Luego date la vuelta por abajo para seguir. Agarra el Thunder Shield y el Aegis Shield (Este es uno de los dos mejores Shields del juego asique equipaselo a alguien que te importe, en mi caso Celes ^^) (Nota: El Thunder Shield lo podes jugar en el Coliseo por un Aegis Shield n___ñ) y sigue por el agujero de la izquierda para conseguir un SUPERUTIL! Gold Hairpin (Reliquia que te corta a la mitad los MPs necesarios para usar una magia ^^). Ve por el otro lado, cruza el puente y vuelve a entrar. Aqui encontraras al Oeste del lugar un Save Point y al Norte hay una especie de switch con la cual podes dejar salir al 1º Dragon de aqui, el Storm Dragon. Storm Dragon: 42000 HPs. Debilidad: Electricidad. Estrategia: Seria bueno que tengas equipado el Thunder Shield y el Aegis Shield. Se puede usar Vanish/Doom para terminar con esto temprano sino tenes que usar MUCHO Bolt2. Podria ser una buena idea dejarlo para cuando se tenga Bolt3 o Ultima pero el Vanish/Doom es mejor opcion. Igual estas peleas son sumamente opcionales y sirven para sacar al Esper Crusader. Si le ganas conseguiras una Force Armor que es muy util en este momento del juego. Sigue por abajo y despues para la derecha. En el proximo cuarto notaras que esta lleno de flores (las mismas que tenia Lola) y afuera encontraras a Cyan que esta mandando otra carta. Este dira que OBVIAMENTE se unira al grupo para que el mundo vuelva a ser como era. Cyan intentara esconder todas las flores y demas cosas pero luego dira que vio a Gau en Maranda pero este le dijo que fue al Veldt para hacerse mas fuerte y pelear contra Kefka, asi que vamos a buscarlo. Veldt: Para conocer al papa de Gau tenes que hablar con el antes de agarrarlo, este se encuentra en una casa en el medio del continente. Cave in the Veldt: En este continente aparecera Gau. Para conseguir a Gau hay que ir con 3 personajes y pelear una pelea cualquiera y este aparecera en el final y se unira. Luego metete en la cueva que esta alli. Apenas entres veras a Interceptor, el perro de Shadow. Ve por arriba y sigue. Agarra el Rage Ring y alli habran cuatro personas que te diran algunos tips de como conseguir a Gau. Sigue por arriba y para la izquierda encontraras un cofre con Allo Ver con las Tiger Fangs Claw para Sabin. Allo Ver: 8000 HPs. Debilidad: Fuego y Holy. Estrategia: El truco Vanish/Doom no servira en esta ocasion porque es un monstruo Zombie. Podras igual usar Life o un PhoenixDown sobre el y morira en el acto. Sino podras usar Fire2, AuraBolt servira mucho y demas cosas, pero podrias gastar un PhoenixDown no? =). Sigue por la parte del medio para abajo. Sigue a el proximo cuarto y alli podras activar un switch para poder pasar (agarra el cofre con el cuchillo Striker!!!). Luego veras a Shadow tirado muy malherido pero no puedes llefar a el todavia asique sigue, usa el Save Point y cuando llegues a donde esta Shadow te atacaran. SrBehemoth: 19000 HPs. Debilidad: Fuego, Veneno. Estrategia: Podras usar Bio, Fire2, AuraBolt y demas cosas aunque el truco Vanish/Doom acabara con esto facil. Cuando lo derrotes aparecera otro mas pero este no sera debil al Veneno pero si al Holy (o Pearl). Para sacartelo de encima facil usa Life o PhoenixDown y todo acabara. Con el monstruo derrotado te llevaras a Shadow a la Aeronave para llevarlo a que descanze, pero no lo tendras todavia en tu grupo hasta que vayas al Coliseo (queda donde el anciano nos habia dicho que iba a hacer un monumento a la guerra). Alli se podran apostar Items y pelearas para conseguir otro (Ver Coliseo), deberas apostar el Striker Knife y aparecera Shadow para pelear. Cuando le ganes (no es dificil) lo conseguiras como personaje. Es hora de seguir buscando gente y como no tenemos ningun indicio volvamos a visitar a Terra para ver como anda. Mobliz: Alli encontraras a los niños solos y estos te diran de que Katarin va a tener un bebe y Terra se fue para ayudarla. Ve al edificio que esta al izquierda de este para encontrar al Padre del futuro niño, sigue al perro que aparezca y encontraras unas escaleras escondidas y alli se encontrara Terra. Mientras Katarin y Duane se renconcilian, Phunbaba atacara de nuevo y deberas salvar de nuevo la ciudad. Phunbaba: 26000 HPs. Debilidad: Veneno. Absorbe: Electricidad. Estrategia: Dale duro con Bio por todos lados. Cuando use su ataque BabaBreath y te quitara un personaje pero Terra vendra a salvarte y con su Morph activado. Sigue dandole con Bio hasta que muera. Podes usar Vanish/Doom si quieres. Cuando termine la pelea Terra entendera sus sentimientos y porque no podia pelear, diciendo que ya sabe lo que significa "Amor". Ahora la podras usar en tu equipo. Ya que no tenemos que hacer seria mejor que agarres algunas cosillas que son de paso nomas. Solitary Island: Efectivamente, es la isla donde empezaste este mundo con Celes. Aqui ve para la playa (donde agarrabas a los peces) y encontraras un Magicite con el Esper Palidor. Nota: Si vos sos un jugador de Final Fantasy con Experiencia deberas estarte preguntando: DONDE DIABLOS ESTA BAHAMUT!?!?! La respuesta es simple, mientras que vayas viajando en la Aeronave caeras en una pelea contra un monstruo llamado Doom Gaze, cuando le ganes conseguiras el Magicite con Bahamut dentro. Doom Gaze: 55555 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: Este tipo es DURISIMO!! Usara ataques como Doom, Condemn y ademas de un ataque fisico increible. Cuando le saques mucho HP este se escapara asique usa Vanish/Doom para no tener muchos problemas. Si usas Vanish/X-Zone no conseguiras a Bahamut asique NO LO USES!. Es hora de ir a buscar a Locke y saber como termino su historia con la otra niña, vamos a la Phoenix Cave, esta se encuentra en el medio del mapa, un agujero en el medio de una cadena montañosa muy rara... Phoenix Cave: Tendras que formar dos grupos, pon los mejores personajes en el primero para luego pelear contra el dragon de aqui y los que sobran en el segundo. Este lugar es medio dificil de explicar pero voy a hacer lo posible. Se cambia de grupo con el boton "Y" (Fijate tu configuracion del control de tu emulador). Con el primer grupo presiona el switch delante tuyo, cambia. Ve por la puerta de la izquierda y vuelve para abrir la puerta de la derecha, cambia. Pasa por la puerta de la derecha y ve al switch que haran desaparecer las agujas, cambia. Sigue por donde desaparecieron las agujas y da la vuelta hacia la derecha para hacer desaparecer otras agujas, cambia. Con este gurpo pasa por donde desaparecieron las mas recientes agujas, agarra los cofres (la mayoria aqui estaran vacios) y sigue a un cuarto lleno de lava. Ve para la izquierda y activa el switch para que aparezcan unas rocas, cambia. Sigue por el lado de arriba y tambien llegaras al cuarto con lava pero ve para abajo y llegaras a un lugar con un cofre, activa el switch y podras agarrar un Wind Egde que es una de las mejores armas para Locke. Ahora vuelve y pasa por las rocas que hiciste aparecer y llega al otro lado para presionar el switch que te cerrara el paso, cambia. Con este grupo rodea para la derecha y veras que se te abrio paso, entra al proximo cuarto y y entra al cuarto de al lado para que vuelva a moverse el bloque que tapaba al otro grupo, cambia. Pasa al otro cuarto, usa el Save Point y desactiva los pinches para que pueda pasar el otro grupo, cambia. Pasa hasta que llegues a otro cuarto con lava, salta por las rocas hasta que puedas salir de alli. Cuando salgas activa el switch de la pared para drenar el agua al cuarto anterior, cambia. Usa para activar el switch que esta debajo a la izquierda, cambia. Ahora podes ir para abajo de todo y veras al segundo dragon, el Red Dragon. Red Dragon: 30000 HPs. Debilidad: Agua y Hielo. Absorbe: Fuego. Estrategia: Nuevamente dire que podes usar Vanish/Doom. Sino tendras que utilizar Mucho Ice3, AquaRake servira tambien mucho y sino hay que intentar conseguir Flame o Ice Shield para proteger a el grupo. Si se tiene a Terra seria bueno usar su Morph porque es MUY util. Cuidado con los ataque que usa ataques como Flare y otras bestialidades. Cuando lo derrotes conseguiras la Strato Blade para Cyan. Ahora volviendo agarra el Dragon Horn (que no sirve mucho pero se puede jugar en el Coliseo por un Gold Hairpin). Ve por la izquierda y activa el switch de arriba, cambia. Sigue por la izquierda y llegaras al cuarto con lava pero esta estara fria debido al agua que se dreno asique podras caminar por encima de ella. Procura agarrar el Ribbon en el cofre del medio y sal por la parte de arriba-izquierda. Sigue y salta por las rocas que aparecieron con el switch activado anteriormente. Llegaras donde esta el otro grupo, activa un de los switches de abajo y cambia. Usa este para activar el otro switch y se bajara el ultimo obstaculo, pasa y encontraras a Locke. Este te dira que entro alli para conseguir el Magicite con el Esper Phoenix ya que segun la leyenda este item puede devolver la vida. Este te dira que busco el Magicite para devolverle la vida a Rachel ya que el no la pudo proteger. Luego iras automaticamente a Kolinghen. Kolinghen: Al principio Locke le pondra el Magicite encima a Rachel pero este no reaccionara. Luego de un tiempito aparecera la silueta del del Phoenix y Rachel despertara pero dira que el Phoenix le dio la fuerza suficiente como para tener una pequeña despedida que no habia sido posible de tener. Ella le dira que nunca se olvido de el y que siempre estubo pendiente de que cumpliria su promesa y sin mas que decir, regresara a donde pertenece pero dejando parte de su alma con Locke para ayudarlo en el futuro. Luego Locke saldra y Celes dira lo sufuciente como para que este se recomponga y terminara dandote todos los items de la Phoenix Cave y el Magicite Phoenix. Con Celes y Locke en el equipo seria bueno ir a Narshe a ver como estan las cosas (Ve con ellos dos solos si es posible). Narshe: Aca te diran que no hay nada en Narshe sino monstruos y un Moggle rondando por ahi. Las casas de este lugar estan todas cerradas con llave pero como tenes a Locke que es un gran "Cazador de Tesoros" te abrira las puertas para que puedas pasar. Primero ve a la tienda de armas y aqui te encontraras con un hombre que te dara un regalo pero tenes que elegir entre la espada Ragnarok y el Esper Ragnarok. En si, en lo unico que sirve el Esper Ragnarok es que enseña Ultima pero como el Paladin Shield tambien lo enseña no es necesario. La Espada por otro lado es MUCHO mas util ademas de que se puede jugar por la Illumina que es la Espada MAS FUERTE del juego. Esta en vos la eleccion. En este lugar tambien podras dormir gratis. Ahora ve a la casa que esta arriba de la tienda de reliquias y habla con el hombre que esta en la cama. Este te dara el Cursed Shield que es un nefasto Shield que te quitara un poco de TODO y te podra TODOS los estados malos posibles (tambien Float, no se sabe porque) pero luego de usarse durante 255 peleas ganadas, se rompera la maldicion y se transformara en el Paladin Shield, un escudo que es fuerte contra TODOS los elementos y ademas ENSEÑA ULTIMA! Seria bueno usar un Ribbon sobre el personaje que tenga equipado el Cursed Shield, asi por lo menos se podra usar debidamente. Ahora solamente queda subir a donde anteriormente estaba el Esper Tritoch. Pasa por las minas (podes usar el pasaje que te mostro Locke al principio del juego) hasta que llegues donde anteriormente estaban los Moggles y ahora solamente estara Mog, quien se te unira al grupo. Busca donde estaba Mog parado y conseguiras un Moggle Charm que es una reliquia MUY UTIL! Sigue y si no agarraste anteriormente la espada conseguiras un Ribbon en el cofre. Vuelve a donde estan todas las tiendas y ve todo para el norte. Procura tener a Mog en tu equipo para seguir sin problemas (seria bueno equiparle el Moggle Charm oprque las peleas son MUY molestas aqui y caen muy rapido). Debes seguir adelante hasta que encuentres el lugar donde defendiste a Banon con los tres grupos pero aqui estara el tercer dragon, el Ice Dragon. Ice Dragon: 24400 HPs. Debilidad: Fuego. Absorbe: Hielo. Estrategia: No es muy dificil que digamos este. Vanish/Doom sera util otra vez. Sino Fire3, Flare y demas magias de fuego podran hacer el trabajo. El Dusk Requiem puede servir mucho si sacas el ataque que golpea con bolas de piedras ya que sacara 9999 HPs. Podras tener Ice Shield para protegerte de los ataques que haga, igual no es dificil. Cuando le ganes conseguiras un Force Shield que no es muy fuerte pero si bastante util contra enemigos sumamente magicos. Usa el Save Point y sigue que veras a Tritoch nuevamente. Tritoch: 30000 HPs. Debilidad: Fuego. Absorbe: Hielo. Inmune: Electricidad. Estrategia: No es para nada dificil y mucho menos si tenes Fire3 en tu haber. Dale con las mejores magias de fuego que tengas sino el Dusk Requiem es util tambien. Vanish/Doom podra ser tu eleccion si quieres terminar con esto rapido. Derrotado podras conseguir el Magicite Tritoch. Quedara un hueco por donde estaba Tritoch, asique tirate por ahi. Ahora sigue por los puentes y solamente activa el ultimo switch para caer en un lugar medio raro que tiene una calavera donde esta el Magicite Terrato, agarralo y entras en una pelea con Umaro. Umaro: 17000 HPs. Debilidad: Fuego y Veneno. Estrategia: Umaro no es muy dificil pero si utilizara ataques fisicos muy poderosos. Cuando el use una Green Cherry sera indicio de que falta poco para derrotarlo. Fire3 y Bio sera suficiente para ganar. Si estas con Mog en tu equipo, Umaro se te unira como personaje. Con Umaro en tu equipo ya no queda nada mas interesante que hacer aqui asi que hay que seguir buscando gente por la vida. Hay que ir a Jidoor. Jidoor: Aca podes reaprovisionarte y antes que nada ve a la sala de remates que alli podras conseguir a los Magicites Golem y ZoneSeek. Con los Magicites en tu poder ve a la casa que esta mas al Norte de la ciudad y esta tendra las luces apagadas. Prendelas y sigue a donde estan las pinturas, busca la que tiene una mujer pintada y esta te atacara. Cuando le ganes podras entrar alli. Baja y ve por la izquierda para conseguir un Moogle Suit. Si vas donde esta el asiento vacio tendras que pelear. Ve por la izquierda pero en la otra puerta que en la que estaba la Moogle Suit. Luego sigue hasta llegar a un lugar donde hay 3 puertas y usa la del izquierda para llegar a un lugar llenos de cofres flotando. Posicionate debajo de ellos para que caigan y puedas pelear por lo que haya adentro pero no hay nada interesante. Podras ver una imagen de Celes vestida como Maria en la Obra de Teatro. Busca en la pintura de la armadura que esta en el medio y tendras que pelear contra StillLife para seguir. StillLife: 4889 HPs. Debilidad: Fuego. Estrategia: Ni siquiera se porque hice esto, pero con Fire2 es mas que suficiente para derrotarlo, es mas creo que con un Fire3 muere. Con StillLife derrotado aparecera una puerta, entra por alli y conseguiras un Save Point y veras dos puertas. La de la izquierda te lleva de nuevo al principio y por la derecha llegaras a la Sala donde hay un "sapo gigante" y Relm. Cuando le hables al "sapo", la pintura te atacara. Chaardanok: La Chica 56000 HPs. Debilidad: Fuego. La Sombra: 30000 HPs. Debilidad: Fuego y Holy. Estrategia: Iran alternandose entre la chica y la sombra. Ataca con Fire3, Pearl, Bahamut y demas cosas que tengas a tu alcanze. Podes tener un par de Thunder Shield para absorber el ataque de Bolt3. Podes esperar a que este se convierta en Sombra y ahi utilizar Vanish/Doom para facilitar las cosas. Cuando uno de estas dos caras muera, terminara la pelea. Con el monstruo de la pintura derrotado, Relm te dira que todo ya paso y el "sapo" te agradecera y te dira que busques al Magicite Starlet (esta en la estanteria de la derecha). Con el podras irte ademas de que tendras a Relm en tu equipo. Ahora habra que ya tenes a Relm habria ir a buscar a Strago que dios sabra donde esta. Pasemos por la Magic Tower. Magic Tower: Lo mejor es venir aqui con tus mejores personajes magicos. Mog, Terra, Celes y Relm serian MUY utiles. Apenas llegues veras a Strago y Relm lo hara volver en si. Finalmente se unira al equipo. Ahora tendras que subir la Magic Tower pero para eso algunos consejos: ---> Ten a Mog en tu equipo con el Moogle Charm equipado para dejar las molestias de lado. ---> Tene aprendido Life3 con alguien para el final de la Torre. ---> Lleva algun equipo preparado para pelear contra el White Dragon. Con esto avisado sube al primer piso. Entra en la puerta y agarra el Safety Bit del cofre. Luego busca en la pared del lado derecho y activaras un switch para que aparezca otra puerta abajo. Alli encontraras el Air Anchor, que es la ultima de las Tools para Edgar. Sube al proximo piso y alli conseguiras un Genji Shield y en el otro piso conseguiras un Stunner Knife para Shadow y alli estara el cuarto dragon, el White Dragon. White Dragon: 18500 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: Holy. Estrategia: Este dragon no tiene mucha HP pero puede ser muy molesto ya que no tiene debilidad. Usando Vanish/Doom es la mejor opcion sin lugar a dudas a menos de que tengas Ultima y se acabara todo MUY rapido de esta manera. Cuando lo derrotes conseguiras la Pearl Lance. Sigue subiendo y podras conseguir una Force Armor y en el otro piso llegaras a la cima donde encontraras un Gem Box que es una reliquia que te permite usar 2 Magias en un solo turno. Equipala y sal, alli te atacaran y deberas pelear contra el MagiMaster. MagiMaster: 50000 HPs. Debilidad: Variables. Estrategia: Este pelea puede ser MUY dificil sino se sabe exactamente que hacer. Apenas empieze la pelea usa Berserker sobre el MagiMaster y este no podra hacer Magias y su daño fisico es un chiste. Ahora tenes dos posibilidades ya que el MagiMaster al morir usara Ultima y es MUY dificil sobrevivir. Si tenes Life3 deberas utilizarlo sobre todos tus pesonajes para que cuando mueran con Ultima revivan automaticamente (Ultima saca 5500 HPs aproximadamente) o podras usar Rasp y Osmose hasta que el MagiMaster se quede sin MPs, como es un personaje magico morira automaticamente y como no tendra MPs no podra usar Ultima. El problema es que tiene MUCHOS MPs (50000 Exactamente) y puede ser muy molesto, pero si se tiene Life3, este metodo es descartado. Con el MagiMaster derrotado ya no hay nada que hacer aqui asique sal para ir a la Isla Triangular para conseguir otro personaje. Isla Triangular: Esta isla esta en la esquina Noreste del mapa (es la misma donde estaban los Intangir) y apareceran unos enemigos llamados Zone Eater. Estos usaran su ataque Engulf y "deglutira" uno por uno a tu grupo pero este aparecera en una parte debajo de la isla. Sigue por la parte de abajo hasta que llegues a una especie de puentes con unos hombres. Estos solamente te tiraran asique evitalos pero dejate caer una vez para agarrar algunos items. Agarra todos los items en los puentes, sigue y conseguiras un Save Point. En el proximo cuarto habra un techo que caera despues de un tiempo, mide bien los huecos porque sino mueres automaticamente. Si quieres agarrar el ultimo cofre tendras que llegar al final primero y desde ahi ir a buscarlo, igual es dificil agarrarlo y tan solo tiene una Ninja Star. En el proximo cuarto tenes que saltar para llegar al switch y poder agarrar el Thunder Shield. Luego finalmente llegaras a donde esta Gogo. Cuando le cuentes la historia de lo que paso y que haces alli, se te unira. Ahroa que tenemos a Gogo (????????) ya deberias tener todos los personajes del juego asique solamente quedan hacer un par de cosas mas antes de ir a la Torre de Kefka. Vamos hacia Thamasa con Strago y Relm en tu equipo. Thamasa: Cuando llegues Relm se ira a ver como esta la ciudad luego de que se fueron y volvera diciendo que Gungho esta herido. Este te dira que el Hidon lo ataco y tendras que irte a vengarte. Esta es la historia mas secundaria de todas pero podras conseguir el mejor Lore en la pelea. Vete a la cueva que esta al Norte de la ciudad para ir a buscar al Hidon. Roca de Ebot: Aqui la idea es que tendras que conseguir TODAS las perlas para darselas al cofre y te deje pasar (las perlas son 22 creo). Si no le das todas de una no podras pasar. Cuando puedas pasar podras pelear contra el Hidon. Hidon: 25000 HPs. Debilidad: Fuego y Holy. Hidonites: 3000 HPs. Debilidad: Fuego y Holy. Estrategia: Seria bueno que esperes a que Hidon use GrandTrain sobre Strago para que lo aprenda. Luego dale con Fire3, Pearl y demas cosas que tengas, no es muy dificil. Siempre derrota primero a los Hidonites y luego ve por el Hidon. Con el Hidon derrotado Strago se pondra muy feliz porque vengo a su amigo y no habra nada mas que hacer aqui. Es hora de que pongas a Cyan en tu equipo y te dirijas al Doma Castle. Doma Castle: Da vueltas por el castillo para conseguir Items en los diferentes cuartos. Cuando estes listo tenes que ir a donde se puede dormir. Cuando te despiertes, notaras que todos despertaran menos Cyan. Habla con el y entraras en sus sueños. Tres fantasmas apareceran diciendo ser "Los Tres Chiflados" y reclamaran el alma de Cyan como suya. Luego entraran a su cabeza y tu deberas seguirlos. Aqui dentro tenes que encontrar a los otros miembros del grupo y luego ir a pelear contra Larry, Moe y Curly. Curly: 15000 HPs. Debilidad: Hielo y Agua. Absorbe: Fuego. Larry: 10000 HPs. Debilidad: Fuego. Absorbe: Hielo. Moe: 12000 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: Electricidad. Estrategia: Esta pelea es MUY parecida (por no decir igual) a la pelea contra las Magus Sisters en el FFIV. Tambien tendra el ataque caracteristico llamada "Delta Attack" que convertira en piedra a un personaje tuyo. Apunta TODOS tus ataque contra Moe ya que si derrotas a otro antes Moe lo revivira usando Life2 al instante casi. Con Moe derrotado no es muy dificil la cosa ya que tampoco podran usar Delta Attack. Cuidado que a veces usan Safe y Reflect. Con estas tres molestias derrotadas tendras que pasar la puerta y llegaras a otra parte del sueño, pero estas vez sera en el Phantom Train. Entra y usa el Save Point. Sigue al proximo y veras unos cofres que para agarrarlos tendras que ir a agarrar el cofre que esta en salida. Alli encontraras un Lump Of Metal que le podras poner en el cofre del medio y asi conseguir un Flame Shield y un Genji Glove!. Luego activa un switch y los 6 cofres delante tuyo se abriran de una manera, recuerdala. Pasemos al siguiente cuarto y encontraras un pequeño puzzle. Tenes que activar el primer switch, pasar, activar el tercero, pasar, volver a activar el primero, activar el segundo, luego activar el primero y por ultimo el tercero para poder pasar por abajo (agarra la X-Potion y el Ice Shield ^^). Alli veras otros 6 cofres pero estos estan todos cerrados. Ponlos como estaban los otros (Cerrados los primeros dos de abajo y el ultimo de arriba) y activa el switch para que se te abra el paso y sigue. Entra en la locomotora y cuando quieras salir entraras a otra parte de su sueño pero esta vez en las minas de Narshe. Apareceras con unas Magitek Armors que haran todo mas facil. Este lugar podes estar HORAS Y HORAS si no sabes que hacer. Sal y vuelve a entrar en el mismo lugar. Luego veras a Cyan corriendo y tendras que seguirlo pero el puente se rompera y despertaras en Doma. Este es la ultima fase del sueño. Aqui apareceran el hijo de Cyan y su mujer que te diran que por favor salves a Cyan y que te encuentras en su alma mas que en su sueño. Estos te diran que el WrexSoul ha estado creciendo en el alma de Cyan y que lo esta torturando. Estos te daran un Save Point para que te cures y afuera deberas ir a la sala del rey para pelear contra el WrexSoul. WrexSoul: 23100 HPs. Debilidad: Hielo. SoulSavers: 3000 HPs. Debilidad: Hielo. Estrategia Aca hay un estilo de "BUG" con respecto a esta pelea. La idea es que el WrexSoul aparece cuando alguno de tus personajes es eliminado y nada mas veras a los SoulSavers pero como estan estos solos en pelea, podes usar X-Zone y si logras que sea efectivo con los dos al mismo tiempo ganaras la pelea. Sino tendras que matar alguno de tus personajes para que el WrexSoul aparezca y lo puedas eliminar. Cuando le ganes Cyan te agradecera y todo lo demas hasta que aparecen el hijo y su esposa y se despiden finalmente consiguiendo la paz interna a Cyan. Cuando te despiertes Cyan conseguira TODOS los SwdTech y deberias ir al trono del rey para conseguir el Magicite con el Esper Alexander que ademas de ser poderoso enseña Pearl. No quedan muchas cosas por hacer asique lo mejor es ir a Figaro Castle. Figaro Castle: Aqui podes dormir y comprar items si queres. La idea es ir con el anciano que te llevaba hacia Kolinghen o te traia y decirle que te lleve. El castillo se frenara en el medio del viaje y este te preguntara si queres quedarte para ver que paso o no. Mejor quedate y sal por la celda abierta de la derecha. Estaras en un especie de cueva. Agarra el Wind Edge, el Ether y sigue por la derecha para encontrar un cofre con un MasterPug. Master Pug (Thonberry!!): 22000 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: Podes usar Vanish/Doom para acerte la vida MUCHO mas facil. Sino preparate para una pelea DURISIMA!. Este monstruo usara Step Mine cada vez que lo ataques lo cual no es muy bueno para vos. Strago puede aprenderlo y es bastante fuerte. Tendras que usar Ultima, Meteor, Bahamut y demas bestialidades que tengas a mano. Cuando lo derrotes conseguiras un Gradeus Knife que es bastante fuerte ademas de que golpea con efecto Pearl. Busca la salida por el sur. Agarra las Doom Darts y sigue por la izquierda. Agarra el Magicite y el X-Potion y baja para llegar a un castillo en ruinas. Aca te mostraran un pequeño FlashBack de la Guerra de los Magi y te explicaran de forma muy didactica ^^. Tambien veras al TODOPODEROSO Odin que peleara por los humanos contra los Espers. Luego veras que este no querra ser convertido en un Magicite y se quedara hecho piedra. Ahora podras investigar las ruinas (A mi personalmente es la aventura secundaria que mas me gusto de todas ^^). Entra por el lado de la izquierda y veras un cofre con un monstruo, KatanaSoul. KatanaSoul: 37620 HPs. Debilidad: Veneno. Estrategia: Podes usar Vanish/Doom para hacer esto rapido. Sino dale con todo el Bio que puedas, tener el Gem Box equipado seria muy bueno tambien. No es muy dificil que digamos pero si tiene mucha vida. Cuidado cuando empiece a atacar con los items de Ninjas (WaterEdge, BoltEdge, Etc). Si usas magia Ice este aumentara su poder asique no lo hagas n____ñU. Ganaras un Offering que te permite usar 4 ataques en un solo turno. Ahora sal y ve por el lado de la derecha para conseguir un Punisher Staff. Ahora si ve por el medio y por la derecha. Alli veras un punto tintilante en la biblioteca y conoceras una parte de la historia de una enamorada y Odin. Devuelvete y habla con Odin, este desaparecera y lo conseguiras como Esper. Busca por alli en la alfombra roja un switch secreto y aparecera unas escaleras en el cuarto de la derecha. Alli veras el quinto dragon, el Blue Dragon. Blue Dragon: 26900 HPs. Debilidad: Electricidad. Absorbe: Agua. Estrategia: Vanish/Doom como siempre es util. Bolt3 a MAS NO PODER! Sino tambien podras equipar Ice Shields para absorber los ataques del dragon. No es dificil, ademas de que no hace mucho daño y morira rapidamente. Recibiras la espada Scimitar. NOTA: Ahora tenes que hacer una eleccion ya que Odin es el unico Esper que te da un Bonus Lvl de Speed asique mejor pensalo. Igual yo lo cambio porque Raiden te enseña Quick y ningun otro te lo enseña. Ve al norte y encontraras a la reina que tambien esta hecha piedra. Cuando aprites sobre ella el Esper Odin subira de nivel y conseguiras al Esper Raiden. Ya no hay nada mas que hacer aqui y es hora de ir a la Torre de Kefka pero antes hay que pasar por la Opera House. Opera House: Cuando entres podras saber que Empresario necesita ayuda. Este te dira que un dragon se a posado en el medio del escenario. Ve para el cuarto de la derecha y activa la palanca que esta frente tuyo (la tercera). Ahora tendras que pelear contra el sexto dragon, el Dirt Dragon. Dirt Dragon: 28500 HPs. Debilidad: Agua y Viento. Inmune: Tierra. Estrategia: Vanish/Doom encabeza la lista siempre. Sino usa Float en todo el equipo y no tendras muchos mas problemas aunque ten cuidado con los golpes fisicos que son MUY fuertes. Sino tenes Water Edge o AquaRake usa magia Ice que tambien es algo efectiva. No es dificil a menos de que no tengas Float. Conseguiras el Magus Rod que te da bastante MgcPwr (Magic Power ^^). Ahora finalmente no queda nada por hacer excepto eliminar a los dos dragones que faltan pero estos estan en la Torre de Kefka asique es hora de el final. Torre de Kefka (cha-cha-cha-chan): Bienvenidos a la Torre de Kefka (por alguna razon rara no la llamo Kefka's Tower pero bue...). Aca tenes que dividirte en tres grupos a tus personajes. Eligelos para que tengas masomenos los niveles equilibrados. En mi caso tengo todos en nivel 99 asique quedaria de alguna manera asi (tene en cuenta que el Grupo 2 y 3 tendran que pelear contra un Dragon): Grupo 1: Celes, Locke, Setzer y Umaro. Grupo 2: Terra, Shadow, Cyan y Gogo (o Relm). Grupo 3: Edgar, Sabin, Strago y Mog. (No le prestes mucha atencion a estos equipos porque es bastante improbable que los uses asi, asique mejor fijate lo que mas te convenga a vos). Este lugar tiene el mismo estilo que la Phoenix Tower, de cambiar los grupos conforme avances en el juego, empezaras con el primer grupo (obvio no?). Baja, ve para la derecha, agarra el cofre y sigue para la izquierda. Baja y ve todo para la derecha para seguir. Pasa por el pasillo agarrando el cofre. Luego sigue para adelante y llegaras a un cuarto donde no puedes seguir mas, alli cambia al Grupo 2. Sigue al siguiente cuarto y alli agarra el cofre. Aho9ra sigue por arriba para conseguir otro cofre y para abajo llegaras a un estilo de carcel. En la tercera te encontraras con Atma Weapon nuevamente. Atma Weapon: 55000 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: Como siempre el Vanish/Doom encabeza la lista. Ahora es mucho mas fuerte y rapido que antes. Deberas usar Ultima, Meteor y demas cosas lo mas rapido posible para eliminarlo antes de que las cosas pasen a peores. Con la derrota final de Atma Weapon se consigue un UTILISIMO Save Point asique USALO! Sigue para adelante y sube las escaleras para subir. Alli podras elegir dos caminos: El de la derecha te lleva de nuevo al principio mientras que el de la izquierda te sirve para seguir. Agarra el cofre y ve para abajo y la derecha. Alli te encontraras con el septimo dragon, el Gold Dragon. Gold Dragon: 32400 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: Electricidad. Estrategia: Si hay Thunder Shields no hay mucho problema al igual que Minervas, sino la cosa se complica bastante. Equipa Force Shields y usa Ultima y demas cosas antes de que empiece a usar Giga Bolt. Vanish/Doom tambien sirve bien ^^. Vuelve al sitio anterior y ve por una salida a la izquierda. Alli podras usar un switch para abrir paso al primer grupo. Es hora de cambiar al Grupo 3. Baja y metete por la primera puerta que veas y agarra los dos cofres. Luego vuelve y ve por abajo. Sigue hasta que estes en un estilo de la Fabrica Magitek y alli busca por abajo un pasadizo secreto hasta otro TODOPODEROSO Aegis Shield. Despues ve por arriba y veras un Save Point y alli deberas pelear contra otro enemigo poderoso. Inferno: 31000 HPs. Debilidad: Ninguna. Striker: 11000 HPs. Debilidad: Ninguna. Rough: 8000 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: Dale con todo lo que tengas en tus manos. Ultima, Bahamut, Meteor, Etc. Quitale primero los brazos y luego dale a el. En algun momento usara un ataque que le subira las defensas magicas y fisicas y sera algo mas duro pero igual no es imposible. Sigue para adelante y agarra TODOS los cofres. Habra uno con una estrellita Roja encima y ese sirve para hacer aparecer una parte de la escalera que faltaba en la izquierda de la pantalla. Metete por alli y te encontraras con el ultimo dragon, el Skull Dragon. Skull Dragon: 33000 HPs. Debilidad: Holy, Fire. Estrategia: Como siempre Vanish/Doom XD. Sino este empezara a usar MUCHO Condemn y Doom lo cual puede ser MUY molesto. Usa Fire3, Ultima, Meteor y demas cosas para derrotarlo lo antes posible. Cuando lo derrotes ya habras derrotado a todos los Dragones y conseguiras el Esper Crusader. Sigue por la derecha y quedate pisando el switch que esta al fondo. Cambia al Grupo 1. Con este pasa por donde se te abrio camino y llegaras a la puerta donde esta el Grupo 3 tambien pero no podras entrar asique cambia al Grupo 2. Veulve al cuarto anterior y ve por donde estaba el dragon anteriormente. Ve por la derecha y llegaras a donde estan los otros. Activa el switch para se abra la puerta. Correlos al Grupo 2 y 3 de los switchs y sigue con el 1 por la puerta. Con este gurpo ve para la derecha y abajo para mover el junque y tirarlo al switch, este abrira una puerta para que el Grupo 3 pueda pasar, quedate apretando el switch de arriba y cambia a este. Haz lo mismo que con el Grupo 1 pero por la izquierda y cambia al otro grupo. Alli se te abrira una puerta y te la veras con Guardian. Guardian: 60000 HPs. Debilidad: Electricidad y Agua. Estrategia: Con este tipo no se puede derrotar con Vanish/Doom asique se hace mas jodida la cosa. Hay que darle con Bolt3, Ultima, Meteor, Merton (pero te ataca a vos tambien). Quake y Flare tambien funcionan bien. Dale con todo hasta que caiga aunque es BASTANTE dificil. Consejo mio es usar Ultima una y otra vez ^^. Cuando lo derrotes conseguiras un Save Point y podras seguir. Segui y dale la vuelta por la izquierda y en el fondo deberas pelear contra una de las tres Goddess Statues, Poltergeist. Poltergeist: 58000 HPs. Debilidad: Veneno. Estrategia: Este tipo tiene unos ataques fisicos increiblemente duros. Dale con todo lo que puedas Bio, Ultima, Meteor y otras cosas. Es bastante duro asique cura bastante seguido. Es dificil pero no imposible. Cuando lo derrotes conseguiras otro Save Point y tirate por el agujero. Vuelve todo lo que puedas para atras y activa el switch que esta MAS al sur para que aparezcan dos puertas. Cambia al Grupo 3 (o el que siga). Baja y metete por la puerta que aparecio. Sigue para adelante y te encontraras con la segunda Goddess Statue. Doom: 63000 HPs. Debilidad: Fuego y Holy. Estrategia: Dale con todo el Ultima, Fire3, Merton y Pearl que puedas. Este tipo es mas fuerte que el anterior asique ten mas cuidado. Seguramente cuando te ataque con Demon Rage te mate al personaje asique revivelo con Life2. Siempre manten los HPs en lo mas alto que puedas. Cuando use Force Field no podras usar magias de fuego y creo que tambien le da una Wall. Cuando le ganes conseguiras un Save Point y deberas seguir hasta que te pares en un switch. Ahora cambia el Grupo 1. Haz lo mismo que con el anterior y te tocara pelear contra la ultima Goddess Statue. Goddess: 44000 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: Tene cuidado con los ataques Muddle y Love Taken que te cambian los Status. Dale con lo de siempre y rapidamente se termina esto. No muy diferente a los demas. Este si es debil al Vanish/Doom ^^. Conseguiras el ultimo Save Point (creo), la espada Excalibur (o Illumina) pero veras que la magia no parara aunque hayas derrotado a las Goddess Statues asique vas a tener que ir a darle a Kefka lo que se merece. Pon a los tres grupos sobre su respectivo switch y finalmente llegaras donde esta Kefka. Este te saludara y hara demostraciones de su poder. Todos diran su "porque" para pelear y empezara la pelea. Aqui deberias estar en un nivel 50 o 60 con 5 o 6 pesonajes para no hacerte mas problemas. Yo te diria que pongas los mejores 4 primero, mi lista quedaria asi: 1) Celes. 2) Terra. 3) Edgar. 4) Sabin. 5) Locke. 6) Setzer. 7) Mog. 8) Shadow. 9) Cyan. 10) Strago. 11) Gogo. 12) Umaro. Esta pelea tiene 4 partes asi que mejor ten cuidado. Primera Pelea: Kefka Demon: 30000 HPs. Debilidad: Ninguna. Demon Handsx2: 30000 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: Esta es la mas facil de las peleas. Usa Ultima 4 o 5 veces y este tipo morira. Seria de GRAN utilidad que tengas Economizers equipados. Sino podrias intentar guardar MPs sacando a Relucir las habilidades de cada uno (Drill, BumRush, Quadra Slice, Etc.). Cuando lo derrotes pasaras al segundo piso. Segunda Pelea: Outergate Demon: 100000 HPs (Masomenos, Todos juntos). Debilidad: Ninguna. Estrategia: Lo dificil de este tipo es que te cambiara los Status de tus personajes, lo cual es MUY molesto. Cuidado si te convierte en Stone o te congela porque si le ganas perderas a ese personaje. Tambien ten cuidado con su combo de 10 Hits ya que puede ser MUY duro y dificil sobrevivir. Podria llegar a ser buena idea usar Life3 en todos. Es un poco mas dificil que el anterior pero no TAN dificil. Tercera Pelea: Unearthly StandStill: 40000 HPs. Debilidad: Ninguna. Angel: 9999 HPs. Debilidad: Ninguna. Absorbe: TODO. Estrategia: Primero derrota al Angel para que no cure al tipo. Luego dale con TODO ya que este tipo puede usar W Wind que te dejara con MUY poca vida. Cura luego de eso y ten cuidado tambien con METEO. Apenas se muera este tipo usara Calmenss que eliminara a algun personaje de tu grupo. Cuarta Pelea (y ultima): Kefka: 62000 HPs. Debilidad: Ninguna. Estrategia: No es para nada dificil con 4 tipos lvl 55 masomenos. Usa TODO a tu alcanze, Drill, Bum Rush, Ultima, Meteor, TODO. Este tipo te atacara con Fallen One que te dejara con 1 HP (util para usar los Limit Breaks) y Goner que dolera mucho. No es MUY dificil y se derrota con facilidad. Cuando este derrotado terminaras el juego y disfruta del final. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 4.- El Coliseo: Debio a que trate y trate, una y otra vez, pero sin ningun resultado tengo que tomar prestado el trabajo de Lord Zero para ponerlo ya que me parece que es MUY COMPLETA. Las peleas aqui son automaticas asi que tu pesonaje puede atacar como usar Scan (¬¬). Tambien la pelea es 1 vs 1 y SIEMPRE el item que apostas se te va asi que pensa bien las cosas antes de hacerlas. Dejando esto de lado, es muy divertido jugar en el coliseo. Cualquier pelea apostando un item comun (Potion, Tent, etc.) te tocara Chupon por un Elixir, lo cual no es muy sugerible porque es un tipo muy jodido. NO USES A SABIN O A GAU. Es muy raro que ellos actuen bien aquí. (1) No juegues con esto. No es bueno. (2) Muy buen cambio. (3) Chupon aparece siempre que pongas ítems comunes, y peleara por un Elixir. Es MUY difícil, asi que no vale la pena. (?) El Paladin ring, hasta donde se, no existe, pero esta nombrado aquí. * Si salvaste a Shadow en el mundo de la ruina, pelearas contra el. Si no, contra Chupon por un Elixir. Si ya tienes a Shadow, tambien te tocara con Chupon. Ítem Apostado Ítem a ganar. Enemigo Aegis Shield Tortoise Shield Borras (1)Air Anchor Zephyr Cape Brontaur Assasin Sword Breaker Test Rider (1)Atma Weapon Graedus Gt Behemoth Aura Strato Rhyos Aura Lance Sky Render Land Worm Behemoth Suit Snow Muffler Outsider Blizzard Ogre Nix Scullion Blizzard Orb Rage Ring Allosaurus Bone Club Red Jacket Test Rider Break Blade Break Blade Lethal Wpn (2)Cat Hood Merit Award Hoover Charm Bangle Dragon Horn Retainer Chocobo Suit Moogle Suit Veteran (2)Coronet Regal Crown Evil Oscar Crystal Enhancer Borras Crystal Helmet Diamond Helmet Dueller Crystal Mail Ice Shield Covert Crystal Orb Gold Hairpin Borras Cursed Ring Air Anchor Steroidite (1)Cursed Shield Cursed Ring Didelous (2)Czarina Gown Minerva Sky Base Doom Darts Bone Club Opinicus Dragon Claw Sniper Test Rider Dragon Horn Gold Hairpin Ogre Drainer Drainer Enuo (1)Economizer Dragon Horn Vectagoyle Elixir Rename Card Cactrot Exp. Egg Tintinabar Steroidite Falchion Flame Shield Outsider (2)Fenix Down Magicite Cactrot Fire Knuckle Fire Knuckle Tumbleweed (1)Fixed Dice Fire Knuckle Trixter Flame Saber Ogre Nix Evil Oscar Flame Shield Ice Shield Iron Hitman Force Armor Force Armor Sr Behemoth Force Shield Thornlet Dark Force Gauntlet Thunder Shield Vectagoyle (1)Gem Box Economizer Sr Behemoth (1)Genji Armor Air Anchor Borras (1)Genji Glove Thunder Shield Hemophyte (1)Genji Helmet Crystal Helmet Fortis (1)Genji Shield Thunder Shield Retainer Gold Hairpin Dragon Horn Evil Oscar Graedus Dirk Karkass Hardened Murasame Phase Heal Rod Magus Rod Pug Hero Ring Pod Bracelet Rhyos Ice Shield Flame Shield Innoc Illumina Schimitar Scullion Imp Armor Tortoise Shield Rhyos Imp Halberd Cat Hood Allosaurus Magus Rod Strato Allosaurus Marvel Shoes Tintinabar Tyranosaur (1)Megalixir Tintinabar Siegfried Memento Ring Memento Ring (3)Chupon (1)Merit Award Rename Card Rhyos Minerva Czarina Gown Pug Mirage Vest Red Jacket Vectagoyle (2)Moogle Charm Charm Bangle Outsider Moogle Suit Nutkin Suit Madam Murasame Aura Borras (2)Muscle Belt Crystal Orb Allosaurus (2)Ninja Star Tack Star Chaos Dragon (2)Nutkin Suit Genji Armor Opinicus Ogre Nix Soul Sabre Sr Behemoth (?)Paladin Ring Gold Hairpin Borras (1)Paladin Shield Force Shield Hemophyte Pearl Lance Strato Sky Base Pod Bracelet Hero Ring Hemophyte Punisher Gravity Rod Opinicus Rage Ring Blizzard Orb Allosaurus (2)Ragnarok Illumina Didalos Rainbow Brush Gravity Rod Test Rider Red Cap Coronet Rhyos Red Jacket Red Jacket Vectagoyle Regal Crown Genji Helmet Opinicus (2)Relic Ring Charm Bangle Sky Base (2)Rename Card Marvel Shoes Doom Dragon (1)Ribbon Gold Hairpin Rhyos Rising Sun Bone Club Allosaurus Safety Bit Dragon Horn Pug Schimitar Ogre Nix Covert Sky Render Aura Lance Scullion Sneak Ring Thief Glove Tap Dancer Sniper Bone Club Borras Snow Muffler Charm Bangle Retainer Soul Sabre Falchion Opinicus Strato Pearl Lance Aquila *Striker ????????? Chupon o Shadow Stunner Strato Test Rider Tabby Suit Chocobo Suit Vectaur Tack Star Rising Sun Opinicus Tao Robe Tao Robe Test Rider Thief Glove Dirk Harpy Thief Knife Thief Glove Wart Puck (2)Thornlet Mirage Vest Opinicus Thunder Blade Ogre Nix Steroidite (2)Thunder Shield Genji Shield Outsider Tiger Fangs Fire Knuckle Mantodea Titanium Cat Hood Brachosaur Tintinabar Exp. Egg Dark Force Tortoise Shield Titanium Steroidite Trump Trump Allosaurus Valiant Knife Assasin Woolly Wing Edge Sniper Rhyos ------------------------------------------------------------------------------------------------ 5.- Items: Tonic: Restaura 50 HPs. Potion: Restaura 250 HPs a un personaje. X-Potion: Restaura los HPs. Antidote: Cura el Status "Poison". Eyedrop. Cura el Status "Darkness". Green Cherry: Cura el Status "Imp" y le da mas poder a Umaro. Echo Screen: Cura el Status "Mute". Revivify: Cura el Status "Zombie". Soft: Cura el Status "Petrify". Remedy: Cura cualquier Status salvo "Zombie". Tincture: Restaura 50 MPs. Ether: Restaura 150 MPs. X-Ether: Restaura los MPs. Elixir: Restaura todos los HPs y MPs. Megaelixir: Restaura todos los HPs y MPs a todo el equipo. Dried Meat: Cura 150 HPs y sirve para conseguir a Gau. Fenix Down: Revive a un personaje caido. Magicite: Llama un Esper al azar. Rename Card: Le cambia el nombre a un personaje. Sleeping Bag: Restaura a un personaje en un Save Point. Tent: Restaura al equipo en un Save Point. Smoke Bomb: Escapas de una batalla. Warp Stone: Saca de calabozos y de batallas. 5.1.- Tools: Estos items sirven para que Edgar los use en batalla que dan diferentes habilidades. Autocrossbow: Ataque con una ballesta metálica que alcanza a todos los enemigos. Ubicacion: Comprada en Figaro por 250 GPs. Drill: Edgar usa el drill para reducir la defensa de sus enemigos. Ubicacion: Comprada en Figaro por 3000 GPs. Bio Blaster: Lanza una nube de gas verde sobre todos los enemigos. Ubicacion: Comprada en Figaro por 500 GPs. Debilitator: Esta arma te cambiara los puntos débiles de tus enemigos. Ubicacion: Comprada en Figaro por 5000 GPs. Flash: Ataca y enceguece a los monstruos. Ubicacion: Comprada en Figaro por 1000 GPs. Chainsaw: Es capaz de destruir a un monstruo de un solo golpe. Ubicacion: La encontras en Zozo, con el truco del Reloj. Noise Blaster: Con el podrás confundir a tus enemigos. Ubicacion: Comprada en Figaro por 750 GPs. Air Anchor: Es capaz de conseguir que los enemigos se auto-destruyan. Ubicacion: Conseguida en la Magic Tower. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 6.- Magia: La magia en este juego puede ser usada por cualquier personaje al cual se la des a aprender. Los unicos que no pueden usar magia son Umaro y Gogo. Las magias estan dividias en Negras, Blancas y Neutrales. En este juego las magias gastan MUCHOS MPs nose porque. Ademas en esta seccion voy a poner las Lores (Magias azules =P) y los Bailes. 6.1.- Magia Blanca: Esta magia es usada mayoritariamente para curar o revivir a los personajes Aliados. Son menores ya que bastantes magias anteriormente Blancas pasaron a ser Neutrales. Cure: Hechizo de curacion Basico. Como todos los hechizos de curacion puede hacer daño a los personajes de fauna Zombie. Cure2: Hechizo de curacion Intermedio. Cure3: Hechizo de curacion Avanzado. -Life: Recupera a un personaje caido con un 15% de HPs. -Life2: Recupera a un personaje caido con toda su energía. -Antdot: Quita el estado de Poison de un objetivo. -Remedy: Quita cualquier estado negativo de un objetivo. -Regen: Causa que el afectado gane HPs poco a poco por unos rounds. -Life3: Debes utilizarlo en un personaje vivo. Hara un Auto-Life, osea que cuando este muera, revivira automaticamente. 6.2.- Magia Negra: La magia utilizada para golpear y darle y darle masa a los enemigos. Hay ataques extraños que son "Unfocused" osea que te atacaran a tu tambien, sacandote MUCHOS HPs, ya que son de las mas fuertes magias que conseguiras. Lo raro es que a cada uno de los personajes les cuesta diferentes cantidades de MPs hacer las magias (a lo sumo 1 o 2 MPs de diferencia) pero eso lo hace mas entrenido ya que a Celes necesitara menos MPs con las magias Ice y Terra con las Fire (si te fijas empezas con esas magias con cada una de los personajes). Fire: Hechizo de Fuego Basico. Ice: Hechizo de Hielo Basico. Bolt: Hechizo de Trueno Basico. Poison: Hechizo de Veneno Basico. Ira quitando de a poco el HP del enemigo. Drain: Este hechizo quitara HPs y te los dara a ti. El poder de este hechizo depende de cuantos HPs tengas vos, osea si tenes 9000/9000 no quitaras nada pero si tienes 2548/7851 sacaras MUCHO. Fire2: Hechizo de Fuego Intermedio. Ice2: Hechizo de Hielo Intermedio. Bolt2: Hechizo de Trueno Intermedio. Bio: Hechizo Avanzado de Veneno. Ira quitando de a poco el HP del enemigo. Fire3: Hechizo de Fuego Avanzado. Ice3: Hechizo de Hielo Avanzado. Bolt3: Hechizo de Trueno Avanzado. Break: Hechizo que convierte en piedra al enemigo. Dificil que funcione. Mejor es la BreakBlade. Doom: Hechizo que mata al instante al enemigo. Dificil que funcione. 100% de efectividad si se le pone anteriormente Vanish en el enemigo. Pearl: Hechizo MUY poderoso de Poder Sagrado. Es Holy con otro nombre y hecho Magia Negra. Flare: Hechizo PODEROSO No-Elemental. Es el mismo Flare de siempre. Demi: Corta el HP de un enemigo a la mitad. Dificil que funcione. Quarter: Corta el HP de un grupo de enemigos en 1/4. Dificil que funcione. X-Zone: Manda a los enemigos a la X-Zone osea que desaparecen. Dificil que conecte. 100% de efectividad con Vanish posterior pero los monstruos derrotados con X-Zone no daran Items. Meteor: Esta magia pense que era METEO pero con una "R" pero no es asi. Es una magia totalmente aparte que ataca con meteoritos tambien, PODEROSA. Ultima: El Hechizo MAS PODEROSO del juego. Una ataque no-Elemental con un poder increible. Seguramente quitara mas de 5000 HPs a todos los enemigos. Quake: Ataque PODEROSO de Tierra. Este es uno de los ataques "Unfocused" ya que te atacara tanto a ti como a los enemigos. Se podra evadir con Float. W Wind: Ataque "Unfocused" de Viento. Hara que este ataque deje a los afectados con MUY poca vida pero esto te afectara tanto a vos como a los enemigos. Merton: Ataque PODEROSO de Fuego. Este es otro de los ataques "Unfocused" al igual que Quake y W Wind. Golpeara a todos los enemigos con un ataque casi masivo aunque no tan fuerte como Ultima. 6.3.- Magia Neutral: Esta magia es TOTALMENTE de Support, osea que es para ayudar a los personajes o causar anomalias en los enemigos. Hay muchas magias neutrales en este juego. Scan: Mostrara los HPs y el punto debil de un enemigo. Slow: Causa que necesites mas tiempo para atacar. Rasp: Hace que ataques los MPs de algun enemigo. MUY UTIL PARA LA ESTRATEGIA CONTRA EL MAGIMASTER. Mute: Causa que el afectado no pueda usar magias. Safe: Añade una defensa fisica que hace que el daño fisico sea cortado a la mitad. Sleep: Causa que el enemigo se duerma, quedandose imposibilitado en atacar. Muddle: Causa que el afectado sea confundido hasta que lo curen o sea golpeado. Haste: Añade velocidad para tardar menos tiempo en atacar. Stop: Paraliza al afectado sin que este pueda atacar. Berserker: Causa que el afectado solo pueda atacar pero le da un plus de poder y rapidez. Float: Hace que los afectados Floteen, util contra Quake. Imp: Convierte o desconvierte a alguien en Imp. Reflect: Crea una barrera que hace que reboten las magias. Salvo Merton, Meteor, Ultima, W Wind y Quake. Shell: Añade defensa magica a un aliado. Hace que el daño magico se corte a la mitad. Vanish: Hace invisible al afectado, haciendolo inmune a los ataques fisicos pero muy debil a las magias. Muy util con el tip del Doom. Haste2: Causa Haste a todo el grupo. Slow2: Causa Slow en todos los enemigos. Osmose: Chupa MPs a un enemigo para recuperar los tuyos. El mismo efecto que Drain. Warp: Podras huir de una pelea o de un calabozo. Quick: Permite usar dos magias en un solo turno. Dispel: Quita los efectos Slow, Haste, Safe y Shell de los personajes. 6.4.- Espers: Los Espers son las Phantom Beasts del FFIV o los Summon del V. En este juego, los Espers tienen una GRAN importancia, ya que son los que te permiten aprender las Magias. Se sigue podiendo usar en la batalla (como Bahamut) solo pueden ser usados una vez por pelea. Ramuh: Trueno en todos los enemigos. Bolt Fist. Enseña: Bolt x10, Bolt2 x2, Poison x5. Localización: Uno de los primeros Espers. Bonus Lvl: +1 Stamina. Historia: El héroe de un poema épico hindú que presenta a este tipo como el ideal de todo hombre, valiente, guapo, etc... y al final termina siendo el rey, y en ese momento revela que es el dios Vishnu en forma humana, otro de los dioses principales hindúes. Kirin: Usa Regen en todo el equipo. Life Guard. Enseña: Cure x5, Cure2 x1, Regen x4, Antdot x4, Scan x5. Localización: Te lo dan como uno de tus primeros Magicites. Bonus Lvl: No tiene. Historia: Un Kirin es una criatura mística oriental, asociada con la buena suerte. Siren: Mute en todos los enemigos. Hope Song. Enseña: Sleep x10, Mute x8, Slow x7, Fire x6. Localización: Uno de los primero Magicites. Bono al subir de nivel: +10% HPs. Historia: Una sirena era un ser fantástico los cuales cantaban hermosas melodías para que los marineros se distrajeran y estrellaran sus barcas contra las rocas marinas. Los que sobrevivían era asesinados sin mas. Siren en el FFV era una Boss, al parecer ahora se hizo buena xD. Stray: Cat rain. Usa Muddle en todos los enemigos. Enseña: Muddle x7, Imp x5, Float x2. Localización: uno de los primeros Magicites que obtienes. Bonus Lvl: +1 Magic Power. Historia: Stray Cat = Gato Perdido. -Ifrit: Ataque de fuego en todos los enemigos. Inferno. Enseña: Fire x10, Fire 2 x5, Drain x1. Localización: La fabrica Magitek. Bonus Lvl: +1 Vigor. Historia: Espiritus elementales de fuego que viven en la ciudad de las brasas. -Shiva: Ataque de hielo en todos los enemigos. Gem Dust. Enseña: Ice x10, Ice 2 x5, Osmose x4, Rasp x4, Cure x3. Localización: La Fabrica Magitek. Bonus Lvl: No tiene. Historia: Shiva es uno de los dioses principales de la religion hindu. Unicorn: Usa Remedy en todo el equipo. Heal Horn. Enseña: Cure2 x4, Remedy x3, Dispel x2, Safe x1, Shell x1. Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. Bonus Lvl: No tiene. Historia: Un Unicornio es una criatura fabulosa que representaba la pureza de la naturaleza, siendo un caballo con un cuerno en la frente. Maduin: Ataque no elemental en todos los enemigos. Chaos Wing. Enseña: Fire 2 x3, Ice 2 x3, Bolt 2 x3. Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. Bonus Lvl: +1 Magic Power. Historia: Es el héroe de un cuento irlandés. Maduin seria un héroe el cual saldría en una odisea a vengar la muerte de su padre, asesinado por bandoleros. Shoat: Usa Break en todos los adversarios. Demon´s Eye. Enseña: Bio x8, Break x5, Doom x2 Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. Bonus Lvl: +10% HPs. Historia: Un Shoat se traduce como un cerdo recien nacido. Phantom: Vanish en todo el equipo. Fader. Enseña: Vanish x3, Demi x5, Berserker x3. Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. Bonus Lvl: +10% MPs. Historia: Un Fantasma es un alma de una persona recientemente muerta. Supongo que esta persona simplemente esta muy aferrada a la vida terrenal. Bismark: Ataque de agua en todos los enemigos. Sea Song. Enseña: Ice x20, Fire x20, Bolt x20, Life x2. Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector. Bonus Lvl: +2 Vigor. Historia: Bismark probablemente fue nombrado por el famoso crucero de guerra aleman, el Bismark, el cual por si solo fue capaz de hundir a toda la flota inglesa durante la segunda guerra mundial. Fue hundido a finales de mayo de 1941, pero quedo en la historia como una de las naves mas poderosas jamas construidas. Carbunkle: Reflect en todo el equipo. Ruby Power. Enseña: Reflect x5, Shell x2, Safe x2, Warp x2, Haste x3. Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek. Bonus Lvl: No tiene. Historia: Una Carbunkle es una muy rara piedra preciosa del color rojo sangre. Golem: Golem pone defensas en el equipo, tomando el daño físico de todos los integrantes por unos 5000 HPs. Earth Wall. Enseña: Safe x5, Stop x5, Cure 2x5. Localización: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas. Bono al subir de nivel: +2 resistencia. Historia: Los Golems eran especies de robots antiguos, los cuales eran comúnmente llevados a la vida por magos, o sino por rudimentarios mecanismos mecánicos. Zoneseek: Usa Shell en todo el equipo. Wall. Enseña: Osmose x15, Rasp x20, Shell x5. Localización: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas. Bonus Lvl: +2 Magic Power. Historia: Zoneseek = Buscador de Zonas. Palidor: Hace que todos los miembros del equipo usen Jump. Sonic Dive. Enseña: Haste x20, Slow x20, Haste 2 x2, Slow 2x2, Float x5. Localización: En la isla solitaria en el mundo de las ruinas. Bonus Lvl: No tiene. Historia: Dios sabra este XDD debe de ser algun ave legendaria. Fenrir: Usa blink en todo el equipo. Moon Song. Enseña:Warp x10, X-Zone x5, Stop x3. Localización: Cuando le ganas a Phunbaba por primera vez. Bonus Lvl: +30% MPs. Historia: Fenrir es Fenris, un gigantesco lobo hijo de los dioses nórdicos del caos, quien fue encadenado por Odin al principio de los tiempos, pero cuando el Ragnarok suceda, se escapara y se comerá a Odin. Tritoch: Ataque que usa los tres elementos, hielo, fuego y electricidad. Tri-dazer. Enseña: Fire3 x1, Ice3 x1, Bolt3 x1. Localización: En las minas de Narshe, en el mundo de las ruinas. Bonus Lvl: +2 Magic Power. Historia: Inexistente. Es el Esper que te separa de los demas apenas empezas el juego con Terra. Terrato: Quake en todos los enemigos. Earth Aura. Enseña: Quake x3, Quartr x1, W Wind x1. Localización: las minas de Narshe, antes de encontrar a Umaro. Bonus Lvl:+30% HPs. Terrato:Terrato es una gigantesca serpiente, hermana de Fenris, que Odin tiro al mar cuando nació. Eel no sabia que esta bestia iba a crecer tanto que iba a darle la vuelta varias veces a la tierra, y en el Ragnarok simplemente la destruiría. Starlet: Cura al equipo y quita estatus anormales. Group Hug. Enseña: Cure x25, Cure2 x16, Cure3 x1, Regen x20, Remedy x20. Localización: Cuando derrotas a Chadarnook en Jidoor en el mundo de las Ruinas, chequea la biblioteca allí. Bonus Lvl: +2 Stamina. Historia: Starlet = Estrellita. -Alexander: Bestial ataque perla en todos los enemigos. Judgement. Enseña: Pearl x2, Safe x10, Shell x10, Dispel x10, Remedy x10. Localización: Después del sueño de Cyan en Doma, en el cuarto del trono. Bonus Lvl: No tiene. Historia: Muy probablemente nombrado tras el Zar Alexander de Rusia, debido a la arquitectura rusa de el diseño del robot. Este Zar se empeño en modernizar a Rusia. Sino, fue nombra tras el conocido Alejandro el grande, rey de macedonia y tras un rato, de todo el mundo conocido. -Phoenix: Usa Life en todos los personajes. Muy debilitada desde FFV. Rebirth. Enseña: Life x10 ,Life2 x2, Life3 x1, Cure 3 x2, Fire 3 x3. Localización: Tras pasar la cueva del fénix, en el mundo de las ruinas, Locke te lo dará. Bonus Lvl: No tiene. Historia: el mítico fénix, gigantesca ave de tres colas, la cual se quemaría cada 500 años en una hoguera para renacer de sus cenizas. -Bahamut: Ataque bestial no elemental en todos los enemigos. Sun Flare. Enseña: Flare x2. Localización: Eliminando a Doom Gaze en el mundo de las Ruinas. Bonus Lvl: +50% HPs. (A MIERDA!) Historia: Una de las bestia creadas al principio de los tiempos. Siempre nombrado el Dios de las Phantom Beasts y un ser INCREIBLEMENTE FUERTE!. -Odin: Elimina a todos los enemigos de un solo golpe, aunque es difícil que conecte. Atom Edge. Enseña: Meteor x1. Localización: El castillo perdido en el mundo de las ruinas. Bonus Lvl: +1 Speed. Historia: Odin, el rey de los dioses Nórdicos. Como toda la mitología Nórdica, aunque Odin era el protector de los vikingos, era un autentico salvaje, y toda su vida se trascendería en batallas sangrientas contra los gigantes, e increíbles borracheras. Moriría en las fauces de Fenris en el Ragnarok, tras miles de años de proteger el Ygdrassil, árbol que conecta todos los mundos nórdicos, creado por el mismo. -Raiden: Elimina a todos los enemigos de un golpe, es mas efectivo que Odin. True Edge. Enseña: Quick x1. Localización: Cambiado de Odin, en el castillo perdido en el mundo de las ruinas. Bonus Lvl: +2 Vigor. Historia: Raiden es el dios del trueno japonés, el cual normalmente es un demonio rojo con un tambor. -Ragnarok: Cambia enemigos por ítems. Algunos son muy interesantes. Metamorph. Enseña: Ultima x1. Localización: La tienda de armas en Narshe, ábrela con Locke y elige la piedra. Bonus Lvl: No tiene. Historia: Ragnarok es el Apocalipsis nórdico, en el cual los dioses y los gigantes tendrán su ultima y mas sangrienta batalla, ganaran los gigantes, Fenris se comerá a Odin, y Jormungad destruirá el mundo. Sin embargo, unos cuantos de los muchisimos hijos de Odin se salvaran y comenzaran a reconstruir el mundo de vuelta, a comenzar de nuevo la historia. -Crusader: Tres tipos aparecen y esparcen destrucción a todo el mundo, incluso a tu equipo. Purifiers. Enseña: Merton x1, Meteor x10 Localización: Elimina a los 8 dragones y lo recibes automáticamente. Bono al subir de nivel: +50 MPs. Historia: Crusader = Cruzados. Las cruzadas fueron una serie de desastrosas guerra ocurridas durante el medioevo con el propósito de esparcir la religión cristiana a todo el mundo, aunque lo que se logro fue una cantidad de perdidas humanas increíbles, y al fin fue todo un movimiento político de la iglesia para lograr aun mas poder. 6.5.- Lores: Esta magia es utilizada por Strago. Para conseguir esta magia, deberas ser atacado por un monstruo con dicha magia y este la aprendera. Muy util con el comando Control de Relm. Como en la guia del FFV, nunca use esta amgia tampoco PARA NADA UTIL! (Es casi lo mismo que la Blue Mage). Condemn (Veterans, y muchos mas): Le da cierto tiempo de vida a un enemigos. Roulette(Dark force, Critic, Veteran): Elige un objetivo al azar, y lo elimina. Clean Sweep(Blue dragón, Dark Force, y varios mas): Ataque masivo de agua. Aqua Rake(Comienzas con este): Ataque medio de agua. Aero(Tyranosaur, Doom Gaze, y alguno que otro mas): Ataque masivo de aire. Blow Fish(Brain Pan ,Presenter, Phase, Mover, Cactrot): Causa 1000 HPs de daño sin importar que. Big Guard(Mover, Dark Force, Earth Guard): Usa Shell y Safe en todo el equipo. Revenge(Comienzas con este): Da el daño que sea el total de tu máximo HP menos el HP que tengas. Pearl Wind(Peeper, Vectaur, Dark Force): Cura a todo el equipo por la misma cantidad de HPs que tenga Strago(Si tiene 9999 HPs, curara 9999 HPs a todo el equipo) Lv 5 Doom(Sky base, Didalos, Dark Force): Si el objetivo esta al nivel que sea multiplo de 5 (5, 10, 15, 20, demás) morirá. Lv 4 Flare(Apokryphos, Goblin, Dweller): Si un objetivo esta al nivel que sea multiplo de 4, recibira un ataque Flare. Lv 3 Muddle(Apokryphos, Goblin, Dark Force): Si un objetivo esta al nivel que sea multiplo de 3, será confundido. Reflect(Dark Force): Afecta a un enemigo que tenga puesta una wall. Lv ? Pearl(Dullahan): Usa Pearl en los enemigos cuyos niveles estén en los múltiplos de las unidades de tus GPs. Si tienes 5032 GPs, los que estén en el nivel múltiplo del nivel 2. Step Mine(Pug, Master Pug, Mesosaur): Causa cierta cantidad de daño a los enemigos. Force Field(Doom): Nulifica algunos ataques. Dischord(Iron hitman, Figaliz): Corta en dos el nivel del afectado, sirve en algunos casos para usar luego ataque del tipo Lv 5 Doom. Sour Mouth(Evil Oscar, Mad Oscar, viejos conocidos de la saga): Causa todos y cada uno de los estatus anormales en el objetivo. Pep Up(Flan, Mus, Junk): Sacrifica a Strago y recupera algún aliado a su máxima capacidad, y sin ningún estatus anormal. Exploder(Bomb,Grenader, Baloon): Sacrifica a Strago y causa el daño a los HPs que tenia cuando murio. Rippler(Dark Force) : Cambia aptitudes con un enemigo. Bastante divertido. Stone(Brawler, Iron Fist): Daña y causa confusión en el objetivo. Mucho mas daño si el enemigos esta en tu mismo nivel. Quasar(Goddess, Dark Force): Daño masivo a todos los enemigos. Grand Train(Hidon): Daño increíble a un objetivo. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 7.- Habilidades: Esta seccion es para poner mas detalladamente las habiliades especiales de los personajes. La idea es que quede un poco mas claro y que cosa cada una (como los slots de Setzer que molesta MUCHO sacar todas las convinaciones existentes ^^). 7.1.- Blitz: Esta es la habilidad de nuestro amigo Sabin. Aca van los ataques y como se hace cada uno. Pummel Da un monton de golpes en concreto a un enemigo causando un daño efectivo. Derecha, Izquierda, Derecha. Aurabolt Lanza un gran rayo blanco que alcanza a las defensas enemigas. Abajo, Abajo-Izquierda, Izquierda. Suplex Un movimiento de wrestling destinado a enemigos poderosos. X, Y, Abajo, Arriba. Fire Dancer Una danza de fuego que ataca a todos los enemigos. Izquierda, Izquierda-Abajo, Abajo, Abajo-Derecha, Derecha. Mantra El Mantra hace recuperar puntos de HP a los compañeros de Sabin. R, L, R, L, X, Y. Air Blade Un ataque muy efectivo de viento que daña a todos los enemigos. Arriba, Arriba-Derecha, Derecha, Derecha-Abajo, Abajo, Abajo-Izquierda, Izquierda. Spiraler Sabin se sacrifica y cura a todos los aliados. R, L, X, Y, Derecha, Izquierda. Bum Rush Le da un gran golpe superefectivo a un enemigo en concreto. Izquierda, izquierda-Arriba, Arriba, Arriba-Derecha, Derecha, Derecha-Abajo, Abajo, Abajo-Izquierda, Izquierda. 6.2.- SwdTech: Esta es la habilidad que usa Cyan con su espada. Se va ganando conforme con los niveles y podras aprenderlas todas en el mundo de la ruina cuando visites el Doma Castle nuevamente. Dispatch Rápido ataque contra un solo enemigo. Slash Golpea a los enemigos con diferentes hits. Quadra Slam Mientras no tiene suficiente poder para el Quadra Slice, golpea cuatro veces con esta técnica. Retor Automáticamente ataca por cada hit que recibe. Empowerer Lanza poder mágico y daño psiquico contra los enemigos. Stunner Ataca a un enemigo y le causa el estatus Stop, dejándolo bloqueado. Quadra Slice El doble de poderosa que el Quadra Slam. Tambien son cuatro golpes. Cleave La técnica de espada más avanzada y efectiva contra enemigos poderosos. 7.3.- Rage: Esta es la habilidad de Gau la cual es muy rara ya que aunque aprende las habilidades de los monstruos, este lo mandas a aprender y despues vuelve solo con las tecnicas que pudo aprender. Paso 1: Gau usa Leap para aprender una habilidad de un enemigo. Paso 2: En el segundo encuentro Gau desaparece del grupo. Paso 3: Gau vuelve con la técnica aprendida. Paso 4: Gau ya puede utilizar su nueva técnica. Lista de enemigos de los que puede aprender Gau: Guard, Soldier, Templar, Ninja,Samurai, Orog, MagRoader, BB, Retainer, Hazer, Dahling, Whisper, RainMan, Brawler, Apokryphos, DarkForce, Over-Mind, Osteosaur, Commander, Rhodox, Were-Rat, Ursus, Rhinotaur, Steroidite, Leafer, StrayCat, Lobo, Doberman, Vomammoth, Fidor, Baskervor, Suriander, Chimera, Behemoth, Mesosaur, Pterodon, Fossil, Fang White, Dragon, DoomDrgn, Brachosaur, Tyranosaur, Dark Wind, Beakor, Vulture, Harpy, HermitCrab,, Trapper, Hornet, Crasshoppr, DeltaBug, Gilomantis. Trilium, Night Shade, TumbleWeed, Bloompire, Trilobiter, Nautiloid, Exocite, Anguiform, ReachFrog, Lizard, ChickenLip, Hoover Rider, Pipsqueak, M-Tek Armor, Sky Armor, Telstar, Lethal Weapon. Vaporite, Flan Ing, Humpty, Brainpan, Cruller, Cactrot, Repo Man, Harvester, Bomb, StillLife, Boxed Set, Slam Dancer, Hades, Gigas Pug, Magic Urn, Mover, Figaliz, Buffalax, Aspik, Ghost, Crawler, Sand Ray, Areneid Actaneon, Sand Horse, Dark Side, Mad Oscar, Crawly, Bleary, Marshal, Trooper General, Covert, Ogor, Warlock, Madam, Joker, IronFist, Goblin, Apparite, Power Demon, Displayer, Vector Pup, Peepers, Sewer Rat, Slatter, Rhinox, Rhobite, Wild Cat, Red Fang, Bounty Man, Tusker, Ralph, Chitonid, Wart, Puck, Rhyos, Sr. Behemoth, Vectaur, Wyvern , Zombone, Dragon, Brontaur, Allosaurus, Cirpius, Sprinter, Gobbler, Harpiai, Gloom, Shell Drop, Mind Candy, Weed Feeder, Luridan Toe, Cutter, Over Grunk. Exoray, Crusher, Uroburos, Primorrdite, Sky Cap, Cephalet, Maliga, Gigan Toad, Geckirex, Cluck, Land Worm, Test Rider, Pluto Armor, Tom Thumb, Heavy Armor, Chaser, Scullion, Poplium, Intangir, MisFit, Eland, Enuo, Deep Eye, Grease Monk, Neck Hunter, Grenade, Critic PanDora, Soul Dancer, Gigantos, MagRoader, SR SpekTor, Parasite, Earth Guard, Coelecite, Anemone, Hipcampus, Spectre, Evil Oscar, Slurm, Latimeria, SillGoing, Phase, Outsider, Barb-e, ParaSoul Pm, Stalker, Hemophyte, Special Forces, Nohrabbit, Wizard, Scrapper, Ceritops, Commando, Opinicus, Poppers, Lunaris, Garm, Vindr, Kiwok, Nastidon, Rinn, Insecare, Vermin, Mantodea, Bogy, Prussian, Black Dragon, Adamanchyt, Dante, WireyDrgn, Dueller, Psychot Muus, Karkass, Punisher Balloon, Gabbldegak, GtBehemoth, Scorpion, Chaos Dragon, SpitFire, Vectagoyle, Lich, Osprey, MagRoader BY, Bug Sea, Flower, Fortis, Abolisher, Aquila Junk, Mandrake, 1stClass, Tap Dancer, Necromancer, Borras, MagRoader SR, WildRat, Gold Bear, Innoc Trixter, Red Wolf, Didalos, Wooly Veteran, SkyBase, Iron, Hitman, Io. 7.4.- Slots: Esta es la habilidad que tiene Setzer en la cual se juega un estilo de tragamonedas para ver que ataque especial sale. Es muy divertido mas no muy util. Luego se puede mejorar a GP Rain. 7'Flush Los tres sietes provocan un ataque que derrota a todos los enemigos. Joker Doom Dos sietes y un joker te provocarán un daño a tu grupo y a los enemigos. El problema es que te supone un Game Over. Lagomorph Recuperaras puntos de HP y status. H-Bomb Se produce una gran explosión que acaba con todos los enemigos. Magicite Se lanzará un Esper al azar. Chocobop Esta combinación ejecuta un ataque basado en chocobos. Megaflare Poderoso ataque basado en magia de fuego. Flash Los enemigos reciben una poderosa descarga de luz que acaba con ellos. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 8.- Cosas Extrañas: Esta seccion la voy a usar para poner algunas cosas que quedan sin "solucion" en el juego o se te hacen "sospechosas" y no entendes la razon. - Porque cuando estas en el Mundo de la Ruina todos los personajes que agarras aparecen en un nivel masomenos el tuyo y Gau aparece con un nivel MUY inferior y Mog con 5 o 6 niveles mas? - Porque el arma Illumina te quita MPs cuando la tenes equipada? - Doy recompensa para alguien que de alguna informacion concreta sobre Gogo. - Porque tienen tantas cosas entre si Relm y Shadow? - El truco Vanish/Doom estaba pensado o es un BUG del juego? - Porque donde Setzer espera a Daryl es el mismo lugar donde Celes se quiere suicidar? Si tenes algun otra duda mandamela por mail y la pondre aqui para que alguien la conteste ^^. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 9.- Creditos: - A Lord Zero por la base de la guia! - A Anto! Mi amor te re quiero!! - A mi vieja que tal vez tengo compu nueva *-*. - A Square por sacar toda la saga Final Fantasy!!! - A Peaso.com por ser como es =) (http://www.peaso.com) - A Surreal-Anime por ayudarme en mis momentos de crisis. (http://foros-sa.co.nr) - Por Ahora nada mas... ------------------------------------------------------------------------------------------------ 10.- Cosas Legales Vos podes distribuir, prestar, publicar esta guia libremente mientras que sea medio internet, mientras me consideres a mi como su creador. Vos no podes cambiar nada de esta guia, ni borrar, ni nada. Si te venden esta guia.. pues te cagaron XD Copyright 2006 by Mariskal (salonda_139@hotmail.com) Que la Disfruten!